after effects,After Effects下载
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大家好,今天小编来为大家解答after effects这个问题,After Effects下载很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
After Effects提示错误,是因为什么原因
1、出现一个警告:类“Effect”中名为“Color”的属性或方法缺失或不存在
下面显示:合成“Text 01"中图层6(“Motion Titles”)的”颜色“(行 1),
这句话是告诉出错的位置在哪,意思就是:在合成名为“Text 01”中,第6个图层名为:Motion Titles的颜色属性里面的第一行出错。
2、首先在项目窗口里面搜索:合成“Text 01,找到之后双击点开。然后找到:图层6(“Motion Titles”)
3、选中图层6之后,在效果控件里面双击颜色就会的打开表达式位置,或者选中图层连续按两下e键就可以打开表达式位置。
可以看到在表达式:颜色后面有一个小黄色的图标,那个就是代表这个表达式有问题。
4、thisComp.layer("Colors Here").effect("Color 1")("Color")
意思:这个合成图层括号里面"Colors Here"是图层名称点 Effect(效果)括号里面是效果的名称(Color 1)最后面括号里是属性“Color(颜色)”
警告里面所写的:类“Effect”中名为“Color”的属性或方法缺失或不存在,对“Color”属性不存在了,把这个名称改了就可以了。
5、在这个合成里面找到名为”Colors Here“的图层,找到之后在效果控件栏里面找到名为“Color 1”的效果,在这个效果下面有一个名为“颜色“的属性
再回到表达式:thisComp.layer("Colors Here").effect("Color 1")("Color"),会发现最后面括号里面("Color")英文的翻译过来是”颜色“,只要把表达式里面的英文改为”颜色“就可以了。
或者可以直接选中表达式,重新链接到颜色上都可以。
扩展资料:
1、出现提示“After Effects error:OpenGL:Failed to share context-monitor color depth must be 32”
解决办法为:打开Edit–Preferences–Previews,在弹出的对话框中,将Enable OpenGL勾选取消
2、渲染输出的时候,没有声音
解决办法为:AE默认的渲染设置中没有打开音频输出的开关,打开该开关即可,详情请看教程区的“AE的输出”。
3、3D Inveg插件安装后没有材质库
解决办法为:将解压后的全部文件都拷贝到Plug_ins目录中,而不单单是AEX文件。
4、在AE里若用layer->time stretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。如何在拉长素材的同时而关键帧不会移位?
解决办法为:ctrl+alt+T就搞定了
参考资料来源:百度百科--Adobe AE
after effects是什么软件
品牌型号:联想拯救者Y9000P
系统:Windows11
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,简称“AE”,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,可以帮助用户高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
AE最大的作用就是帮助用户解决视频的特效添加问题,能够轻松搞定影片字幕、片头和过渡效果等内容,是世界上最优秀的视觉效果设计软件之一,使用人数非常的多,借鉴了同类视频后期处理软件中的独到之处,并将其汇集与一身,使用户轻松便捷的完成视频后期处理,视频特效添加,使之制作出完美、自然的视频合成效果。
AdobeAfterEffects利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,广泛应用于影视后期、影视特效、广告宣传、栏目包装以及UI设计等领域。
Adobe Premiere与Adobe After Effects之间的区别!
一、AE是用来做特效、后期合成用的,比如电视片头,特技等。
Premiere是非线性视频编辑软件,用来视频的剪辑,加字幕等操作
二、传统和艺术:Premiere
5与After
effects
4的比较
关于影视编辑的基本概念就是一个剪辑、一个切换、一个特技,其中切换又包含了叠加和运动,主要都是通过层的概念进行的。这一点是完全相同的。尽管Premiere
5与After
effects
4同是强大的影视编辑软件,但与其说After
effects近似于Premiere不如说它更相似于Photoshop,严格地说,After
effects
更接近Photoshop,而和Premiere相比有较大的界面和使用差异。
较之Premiere而言,After
effects在性能方面主要表现了它强大的关键帧设定功能,而完备的关键帧动画功能是完成各种动画的基础。从这个意义上说,Premiere还不能够称为一个十分专业的影视编辑软件。Premiere仅仅在其5.0版本才增加了滤镜的关键帧设定功能;其Motion运动设定从某种意义上讲,也可以设定关键帧,但应用起来不方便;其透明基本上不能实现时间关键帧的调节,当然可以通过剔刀工具分离素材再分别应用透明抠像,但过于繁琐,且无法实现平滑地过渡。
而且在Premiere中对素材应用滤镜、设定运动、设置透明抠像方式需要分别在各自的窗口中进行,设置关键帧也只能在各自的窗口中设定,不便于实现统一协调的动画效果。而在After
effects
中,所有的滤镜、运动都可以设定关键帧,且这些设定是集成在一个统一的时间窗口Time
Layout
window上的,可以对所有这些设定运用一致的关键帧。应该说,对于不熟悉传统电视编辑方式过程的人而言,After
effects的窗口更加简洁实用。
文章分享结束,after effects和After Effects下载的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!