今天给各位分享最终幻想10图文攻略的知识,其中也会对击球 最终幻想10 Bevelle寺院回廊攻略,最好图文的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

最终幻想10试练回廊

是这个吧

最终幻想10图文攻略 击球 最终幻想10 Bevelle寺院回廊攻略,最好图文的

Bevelle寺院攻略:进入试练之间,接触尽头台座(上面已经有一个Bevelle Sphere了),台座会飞到下方的一条光道上。在光道上会自动

前进,玩家仅仅在需要转弯或折返的时候控制一下→到光道尽头后按○键出发→在第一个转弯处的光箭头向右时(这种光箭头会顺时针在几

个方向间变化)按○键,右转→向下方一直走,中途的十字路口目前只能按○键向下→到尽头后摘下墙上的Bevelle Sphere,向回退台座,

返回到最上层→在下一个路口向左转(注意把握好按键时机),把手中的Bevelle Sphere装到台座上,然后摘下墙上的第三个Bevelle Sphere

→推台座回到光道,到前面折返处的光箭头向后时按○键返回→到第一个路口左转(注意是此时的左边),将手中的Bevelle Sphere装到墙

最终幻想10图文攻略 击球 最终幻想10 Bevelle寺院回廊攻略,最好图文的

上,下面中层的一处断路被连通→回到光道并折返,到第二个路口向左转→来到中层十字路口会自动停住(以后把这儿叫做中起点),待光箭

头向左时按○键出发→一直走到尽头的那个转向处向右转(手要快,否则就容易跑过,又必须自动从中起点重来)→摘下台座上的一个Bevelle

Sphere装进左墙,前方的通道连通,尽头是一个封印→回光道并自动回到中起点,在第二个转弯处右转,摘下尽头的Glyph Sphere→回

光道,到尽头右转,将Glyph Sphere装进路尽头的封印,封印消失,进里面得到Destruction

Sphere→回光道并自动回到中起点,在第二个转弯处右转,将手中的Destruction Sphere

装进刚才得到Glyph Sphere的地方,旁边通道向上的传送光印被激活。此时回光道直接去那

个光印即可解开这个试练之间并绝对能够得到这个寺院对应的隐藏宝物,不用担心拿Anima

的问题。但这个寺院另有一个宝箱可拿,有兴趣者不妨继续以下步骤(注:这个宝箱与中后期

的任何工作均不相关,而且里面的东西很垃圾,拿它纯粹是为了好玩)→回光道,到尽头右转,

摘下左墙上的Bevelle Sphere→返回中起点,在第一个转弯处右转,上第一个平台后继续往

里推台座前进,到尽头的光印上会自动飞到上方的平台上→上台阶,将手中的Bevelle Sphere

装进正面的墙洞,左边的光道通→往右走,接近地上的宝箱(不调查都可以),该宝箱会自动打开,得到HP Sphere(仍旧给􀀵􀁊􀁅􀁖􀁔用吧),

此即为Bevelle寺院的隐藏宝箱,想不拿都不行。此时这个试练之间算是解开了,面前的宝箱消失,地上出现一个光印→此时直接向右走即

可通过。但要拿另一个宝箱的话,踩刚刚出现的光印,台座被传送到上方平台→向左推动台座。由于台座上还有一个Bevelle Sphere,所以

可以浮在光道上,带􀀵􀁊􀁅􀁖􀁔自动拿到左边的宝箱,里面是Kimahri的武器Knight Lance(Strength+3%、5%、10%,很垃圾-_-b)。至

此这个试练之间全部搞定,向右走即可离开。

LULU需要OD满才行而OD需在战斗中受到敌人攻击才会上升一定值

最终幻想10攻略 怎么玩幻想10

1、晶球盘系统:晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。

2、所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。

3、普通晶球盘心得:V字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。

4、提达学到快捷进击技能算走完。尤娜学到神圣算走完。露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走),琉克学到行贿算走完。瓦卡学到惩罚3算走完。奥龙学到托付算走完。

5、大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。

《最终幻想10/10-2高清重制版》隐藏迷宫达成条件解析攻略

各位玩家知道《最终幻想10-2HD重制版》中的隐藏迷宫怎么达成吗?下面小编给大家带来的是《最终幻想10-2HD重制版》隐藏迷宫达成条件解析,还有多结局的达成条件哦,一起来看看吧。

本文转自游侠论坛,作者:petercbc

ミヘン街道ふしぎな洞窟

【出现条件】

将高等级的陆行鸟派遣到ミヘン街道即可发现

【说明】

入口在「ミヘン街道旧道南部」的纪录点的右侧

用爆弹可以破坏墙壁。破坏墙壁有时可以得到道具和饰品

墙壁的耐久度在5~25。用S爆_减少1,用M爆_减少2,用L爆_减少3,一次使用多个爆弹威力可以累积

红色的墙壁耐久度为25,橙色的墙壁耐久度为10,其他的耐久度为5。深蓝色区域爆破后可能出现魔物

到处爆破有时可以得到金钱和フェニックスの尾

如果重复爆破,入口就有可能堵塞(可以用爆破炸开堵塞)

奥_の真_和あばれるの真_在后半部分任意地点爆破都可能入手(未确定)

【BOSS】

キングヴァ_ミン

【可以入手的道具】(括号内为坐标)

S爆_(宝箱)

M爆_(チュ_トリアル)

S爆_(チュ_トリアル)

メガフェニックス(宝箱A)

メガフェニックス(宝箱I)

エリクサ_(宝箱D)

エリクサ_(宝箱G)

エリクサ_(宝箱J)

エ_テルタ_ボ(宝箱L)

_技の真_(宝箱K)

奥_の真_(爆破作者在1入手)

あばれるの真_(爆破作者在2入手)

妖_の真_(宝箱M)

白魔法の真_(宝箱E)

_魔法の真_(宝箱B)

限りなき魔力(BOSS击败)

キノコ岩街道封印の洞窟

【出现条件】

集齐10个アカギスフィア后,在キノコ岩街道谷底解除封印

【说明】

连续5场BOSS战,前后有事件发生

BOSS战后,与パイン相关的Episode结束(アカギ_)

【BOSS】

リュック(ユウナ1人战斗)

パイン(ユウナ1人战斗)

バラライ

ギップル

ヌ_ジ

【可以入手的道具】

奥_の心得(偷盗リュック)

_技の心得(偷盗パイン)

あばれるの心得(偷盗バラライ)

白魔法の心得(偷盗ギップル)

妖_の心得(偷盗ヌ_ジ)

_魔法の心得(战利品)

カイザ_ナックル(战利品)

クリスタルボ_ル(战利品)

チャンピオンベルト(战利品)

魔_ダンス大全上_(战利品)

至高の光(任务完成)

雷平原新たな洞窟

【出现条件】

S.Lv5雷平原任务【避雷塔の魔物退治!】完成后和アルベド族对话

【说明】

第一次进入洞窟是机关没有开启的状态,具体内容参见Story Level 5

第二次进入洞窟,需要输入墙壁上提示数值之和才能前进

在提示的数值中,有时会出现进入迷宫后的战斗回数以及取得的金钱数

(装备退魔の腕_,可以把这些数值都维持在0)

地图上的灰色部分为要输入数值打开的墙壁

X可以确认取得金钱,Y可以确认战斗回数,Z可以确认过去墙壁的答案

击球 最终幻想10 Bevelle寺院回廊攻略,最好图文的

这个图,我已经过了,没法截图了,不过我还是可以描述一下的

整个一共大概分4层,最上层是进入迷宫,最下层只有一个球可以忽略,你最好先观察观察地形,吧地形弄清楚,地形多看看就明白了,到最下层吧球取出来,放到第2层有个需要放球的地方(那个地方左右都可以进,但是左边的也只是存放晶球的,右边的才能把路连通),放了之后,剩下的内容基本都在第3层,第3层一共有3个小房间可以进,你看看哪儿有3个小房间的就是第3层了,或者说最底层往上第一个停留的地方的那一层,先到第2个小房间取出晶球(好像是破之晶球),放到第3个小房间,这个,bevelle晶球是用来铺路的,你看看路断的哪儿用bevelle晶球,进到第3个小房间最里面用破之晶球破掉墙壁,会得到印晶球

再把印晶球镶到第2个房间最里面墙上,第一个小房间会有变化,走到第一个小房间最里面就行了。

主要是得熟悉地形,我大致描述一下,主要过程在底层往上一层那,底层拿到晶球到第2层吧路连通,再到第3层操作,就没问题了,另外,空着的晶球都留着,拿着或放到台子上,后面会用到

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。