大家好,今天来为大家解答龙之谷技能演示这个问题的一些问题点,包括龙之谷连招出招方式及技能的3种设定也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
龙之谷连招出招方式及技能的3种设定
《龙之谷》游戏中,如果能很好的放出连招,那样打败敌人就变得简单许多,但是要想很好的放出连招可不是件简单的事情,在这里我将为你带来的是《龙之谷》连招的出招方式及技能的3种设定!
a、只能攻击地面
b、只能攻击站立或浮空
c、可攻击全部
击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】
1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)
2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)
3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)
4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)
5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞)
以下讲解~
例如战士
斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空
锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢
同理弓手
长弓前两几下是b【没错就是前几下有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长
其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什_特性,再想想怎_连吧~~
目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿然后向你呆著的位置_过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏走走停停
哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~
亮点:长弓可以不重击一直连击,但是有可能射歪,对boss很好用谁用谁知道
龙之谷全职业技能大解析
《龙之谷》全职业你都了解了吗?《龙之谷》全职业技能你都了解了吗?对于新人来说,职业的选择就是游戏的开始,选择一个适合自己的职业才是游戏的关键,在这里我们来一起看看《龙之谷》全职业技能的完全大解析!
#p#副标题#e#
_士通用技能
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__主_技能
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__被_技能
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_神主_技能
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_神被_技能
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牧_通用技能
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祭祀主_技能
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祭祀被_技能
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_者主_技能
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_者被_技能
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弓箭手通用技能
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箭神主_技能
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箭神被_技能
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__主_技能
#p#副标题#e#
__被_技能
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魔法_通用技能
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元素主_技能
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元素被_技能
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魔__主_技能
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魔__被_技能
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让你不必纠结到底哪个好 龙之谷机械重炮技能输出手法
让你不必纠结到底哪个好龙之谷机械重炮技能输出手法
一、机械大师
机械的ex都是在鸭子身上,鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一个温暖,鸭子们主要是偏向辅助,主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔,鸭子虽然也象征性的加强了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的。
塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一样所以归入持续输出类。对于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降,但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生没多久就没了,而且塔没长脚,对于多动症Boss很无奈,影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM。
MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机枪塔无CD,链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样,简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起动,解决了塔的短腿问题。
而且开始一个不耗蓝的永久模式后,可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出,真心是良心技能,所以综合来看机械属于持续型输出职业,并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家。
二、重炮手
改版后获得【炮神】之称。
其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!
重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。
但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。
这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。
生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。
加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。
楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。
既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!
三、技能输出
机械大师:从技能面板上来看炮塔,枪塔,链锯塔是召唤物中三巨头
超大鸭炸弹是单Hit中王者
乒乓和电鸭x3是五图必备
机械模式必须点满
三塔和鸭子都是丢了后不管自己攻击
超大鸭子站桩严重但是获得的回报即使被打也值了
乒乓球是清小怪神技
重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返
枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远
脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。
四、技能辅助
工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。
鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴
鸭子炸弹:减少Boss攻击33%
冰塔:减少冰抗30%
MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加
摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】
五、输出手法
机械大师:
机械的输出分两种:一种单修丢召唤,开MM,关MM,丢召唤,开MM循环
还有一种是双修,在攒子弹,丢塔,开MM,脑残波,关MM,攒子弹,丢塔,开MM循环
从每个循环内的操作量来看,单修要简单的多。
输出环境相对安逸,因为丢完塔后可以和Boss保持距离用MM持续输出。这种打法适合新手和懒人玩家,在自身安全的情况下不紧不慢的有节奏输出。
双修点则要累许多,因为要时刻开关MM装弹,因为脑残波是在MM模式下输出,所以不能用装弹取消后摇,在这个年代,站桩输出可是大忌,灵活的走位能更好的生存,而且使用的技能脑电波投射想打满90%是要算距离的,这需要一定经验和意识。
但是可以肯定的是,出脑残波一定是比单修输出高的。要想灵活的在装弹和MM模式中切换使用,推荐接触机械有一段时间的玩家用。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。