各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂现在还有人玩吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
第七大道弹弹堂人多吗
该游戏玩的人多。
《弹弹堂》是由第七大道开发的一款休闲弹射类游戏,在国内市场取得了一定的成功。《弹弹堂》的用户量已经达到3.3亿,累计流水超过45亿。这表明在过去的几年里,该游戏在国内市场上有着相当大的用户基础。
自2022年12月14日上线后的下午开始,《弹弹堂大冒险》,就一直稳居畅销榜前10,且大多时间居于畅销榜前5。作为一款休闲弹射品类的页转手游戏,目前这个成绩可以说得上优秀了。
弹弹堂公式
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。
屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W。公式二:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W。
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快。
《弹弹堂》是一款由第七大道开发的网页游戏,于 2009年 3月 2日发行。
在游戏中,玩家可以通过不同的武器和道具进行战斗,还可以参加各种活动和挑战,赢取奖励和成就。
该游戏有多种游戏模式,如 PVP、PVE、团队合作等。
玩家可以与其他玩家进行对战,也可以与电脑控制的角色进行战斗。此外,玩家还可以加入公会,与其他玩家一起合作完成任务和挑战。
《弹弹堂》在全球范围内拥有大量的玩家,是一款受欢迎的网页游戏。
《弹弹堂》是一款多人在线休闲竞技网页游戏,它的游戏模式有以下几个特点:
1、简单易学:
游戏的操作非常简单,玩家只需要使用鼠标控制角色的移动和射击方向,就可以进行游戏。
2、多样化的游戏模式:
游戏中有多种不同的游戏模式,如 PVP、PVE、团队合作等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式。
3、丰富的武器和道具:
游戏中有多种不同的武器和道具,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择不同的武器和道具。
4、多人在线对战:
游戏支持多人在线对战,玩家可以与其他玩家进行对战,体验竞技的乐趣。
弹弹堂攻略
《弹弹堂3》是一款无需下载的国产Q版射击类竞技游戏,被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的结合版。
闲玩手游代理快玩《弹弹堂》13.3新版本公会BOSS攻略
一、
19
:
15
分
,会长开启新版公会boss后,进入界面清理小蝎子,共需清理500只小蝎子才可开启boss蝎子
二、每天会哪种颜色的小蝎子数量最多,比如下图,当日磐石蝎数量最多,只打磐石蝎子即可(前30只小蝎子有30瓶强化剂和300贡献)
三、500只清理完毕之后,可选择开启的boss种类,(根据当日哪种颜色数量最多的小蝎子选择boss种类),初始共3次挑战次数,会长可花费5000财富增加一次次数,个人可花费点券增加次数增益buff,不造成伤害强退不扣次数。
四、最大输出方法:(共累积生存13回合,即6回合的输出)【虚空套刻印】
功夫鸡
(谍影专精龙吟出击必带):(下圣灵防止触发治愈术{20级亲密度以上才需要下})
开局飞+激怒飞到上面的石头(必须飞)
第二回合重创124
第三回合洞察(加速)怒334【灵玉技能】
第四回合激怒12龙吟
第五回合重创12
第六回合穿甲14怒
战神阿修
:由于不造成伤害强退不扣次数,可以刷顺风,逆风强退即可
开局飞+激怒+代价飞到上面的石头(必须飞)
第二回合重创124
第三回合洞察(加速)怒114【灵玉技能】
第四回合激怒12
第五回合重创+代价12
第六回合穿甲114怒
普通宠物
:按照上面操作去掉功夫鸡技能即可
备注(必看):
由于第十一回合蝎子狂暴后尾巴会实体化(只有该回合才会实体化),第十二回合攻击尾巴有双倍输出,介绍三种打法
1.在台子上直接怒,角度力度随台子变化相应调整。(很难打中,可以在前面回合先测试一下大概打尾巴的角度力度,但是尾巴实体化后会翘起,最后打的时候应上调2-3角度)
2.第十回合飞+重创到蝎子面前,然后第十二回合穿甲怒14,该方法相对稳妥,但是对于阿修和土灵的玩家,收益会相对减小(不要飞身上,会被挡住)
三、前面回合尽量待在台子右边边缘,第十回合重创爬下去打,第十二回合再打尾巴。(该方法虽然增加了第十回合的输出,但是十多距的距离+高差,第十二回合难免还是打不中,不推荐)
弹弹堂计算公式
弹弹堂计算公式包括角度计算公式、力度计算公式和高差计算公式。
角度计算公式是弹弹堂中非常重要的一个环节。它决定了炮弹发射的角度,从而影响到炮弹的飞行轨迹。角度的计算公式通常为“角度=90-(敌人与你的距离+风偏角*2)”。其中,敌人与你的距离可以通过游戏中的测距工具获得,风偏角则是由风力造成的偏差,需要根据游戏中的风力情况进行调整。这个公式的应用需要玩家根据实际情况进行灵活调整,以确保炮弹能够准确命中目标。
力度计算公式是控制炮弹发射力度的关键。力度的大小直接影响到炮弹的飞行距离和落点。在弹弹堂中,力度的计算公式通常为“力度=距离*2+风力”。其中,距离是敌人与你的实际距离,风力则是影响炮弹飞行的因素之一。玩家需要根据距离和风力的变化,适时调整力度的大小,以确保炮弹能够到达预定位置。
高差计算公式是弹弹堂中处理高低差情况的重要工具。在游戏中,由于地形、建筑等因素的存在,炮弹的发射点和落点之间可能存在高度差。为了解决这个问题,玩家需要利用高差计算公式,对炮弹的发射角度和力度进行相应调整。高差计算公式通常为“角度=90-(敌人与你的距离-高差*10.5)+风偏角*2”,力度的调整则需要根据具体情况进行。
在实际游戏中,玩家需要灵活运用这些计算公式,结合游戏中的实际情况,进行准确的判断和调整。通过不断练习和积累经验,玩家可以逐渐掌握这些公式的运用技巧,提高自己的游戏水平。同时,也要注意根据游戏的更新和变化,及时调整自己的策略和方法,以适应新的挑战和要求。