一、《魔兽争霸3》1.30.3补丁改动分析 1.30.3有哪些改动
12月21日,玩家期盼已久的魔兽新测试补丁正式出炉。正如大家预料的那样,暗夜精灵遭到削弱,但其他种族能否雄起还不好说。那么1.30.3还会有哪些改动呢?下面就为各位玩家带来《魔兽争霸3》1.30.3补丁改动分析,一起来了解一下吧。
Bug修复
山岭巨人
硬化皮肤减免后的伤害最小值从之前的1点提升到3点。
在山岭死亡或者被控制技能作用时,二段嘲讽不会再触发。
英雄平衡性
丛林守护者
纠缠根须施法距离从800降到600。
开发者说明
纠缠根须对于老鹿来说太过于好用了。此改动旨在保留它的强力效果的同时,为其增加一些风险。这个技能现在施法范围和KOG的攻击范围一样了,这将会让反制KOG更容易一些。
炼金术士
酸性炸弹进行改动,等级:1主目标秒伤从8降到6(总伤害120降到90;其他目标秒伤从5降到4);等级2:主目标秒伤从13降到11(总伤害195降到165;其他目标秒伤从8.5降到7);等级3:主目标秒伤从18降到17(总伤害270降到255;其他目标秒伤从12降到11)。
开发者说明
炼金术士本身拥有高血量,提供了强大的群体治疗能力和强力的输出,减防效果也让敌人很头疼。一般来讲我们不希望一个英雄的定位太过于万金油。降低酸性炸弹的主目标伤害,是为了让其专注其辅助地位。从近期对治疗喷雾的争议我们看出,炼金为各族都提供了强有力的治疗,这种情况是可以增加游戏可玩性的。
人族平衡性改动
步兵
防御方面,穿刺伤害减免从50%增加到65%。游戏中的描述文本,受到伤害50%会改为35%。
开发者说明
1.30上线以来顶盾技能的出场率大幅下降。此改动旨在改善这个情况。之前顶盾的机制随机性太多而不是直观的伤害减免。我们认为对顶盾减伤百分比的改动有其必要性,之后也会密切关注其表现。
暗夜精灵平衡性改动
山岭巨人
基础属性改动:人口从6提高到7,运输体积从2增加到4。
开发者说明
山岭巨人集长得吓人、团战搅屎棍、超强肉盾、一定的攻城能力为一体。攻城能力在山岭成数量以后非常可观,而我们一开始并不希望山岭作为一种量产的单位出现。人口占用的增加会让玩家在出更多山岭的时候,比之前更容易破50和80人口。此外,运输体积增大到与坦克相等,也符合这两个单位某种程度上类似的定位——钢板一样的攻城单位。
弩车
穿刺剑刃,穿刺剑刃科技其实长期以来存在bug,技能文本说明:主目标永远受到全额伤害;弩车的圆形群伤升级以后变为直线群伤;攻击能摧毁树木。
开发者说明
主目标受到全额伤害,即弩车的攻击伤害必中,但是投射物落点从视觉效果上看并没有命中目标,而是打在了地板上,并造成直线群伤。如果我们修复了穿刺剑刃,变得跟其他攻城武器那样没有必中效果,那么穿刺剑刃的升级似乎就削弱了弩车,因为它把伤害范围从一个圈变成了一条直线。
修复了视觉效果,让投射物能正确命中目标。这样能让弩车比起其他攻城车显得更出色,这也是一直以来的目标——每个种族都有其特色。这个修复有望在下个平衡性补丁上线,但不包含在本次PTR更新当中。
二、《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动
《魔兽争霸3》在1.29补丁推出不到半年的时间,国内老玩家纷纷回归,暴雪又推出了全新的平衡性补丁1.30,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,那么1.30补丁有哪些改动呢?快来看看“魔坛情报局”对暴雪蓝贴进行的翻译吧!
英雄修改
大法师
水元素
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
辉煌光环
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
群体传送
作用范围从700增加到800
剑圣
基础属性
敏捷从24降至22
疾风步
疾风步可穿越物品
巫妖
霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降至21
变身
持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
自然之力
所有等级:魔耗从125降至100
炼金术士
医疗喷雾
等级1:每一波治疗量从40降至30
等级2:每一波治疗量从55降至45
等级3:每一波治疗量从70降至60
点金术
获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
修补匠
基础属性
护甲从4.5降至3.5
口袋工厂
口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲
工程学升级
等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5
等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5
等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3
导弹轰炸
等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
娜迦海妖
魔法盾
等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2
等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3
等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4
熊猫酒仙
火焰呼吸
所有等级:魔耗从70增加到75
等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)
中立其他
净化
对召唤物伤害从400降至200
速度之靴
现在库存数为2
三、《魔兽争霸3》1.30重点改动效果图文测试
近日,《魔兽争霸3》迎来了1.30版本的重大更新,此次更新主要针对游戏平衡性进行了调整,同时还加入了一些新的内容和改动。下面我们来看一下这次更新都有哪些改动。
首先是游戏平衡性的调整。此次更新中,暴雪公司对所有的种族进行了平衡性调整,确保每个种族在游戏中都能够拥有足够的优势和弱点。其中最引人瞩目的改动就是人族的调整,人族的神秘法师和骑士等单位的属性得到了一定程度的提升,使得人族在游戏中更具竞争力。
除了平衡性的调整,此次更新还加入了一些新的内容和改动。其中最引人注目的就是新增的英雄单位——火焰领主。这个英雄单位的技能非常强大,能够一次性摧毁一大片敌人,成为了许多玩家心中的必选英雄。
此外,此次更新还加入了新的地图和游戏模式,使得游戏变得更加丰富多彩。同时,游戏中的一些小问题也得到了修复,使得游戏的体验更加流畅。
最后,我们来看一下这次更新的效果图。从下面的图中可以看出,人族的神秘法师和骑士的属性得到了提升,使得人族在游戏中更加具有竞争力。同时,新增的英雄单位——火焰领主,也成为了许多玩家心中的必选英雄。
总之,此次《魔兽争霸3》1.30版本的更新,为玩家们带来了更加平衡和丰富的游戏体验。相信在未来的游戏中,玩家们能够更加深入地体验到这次更新所带来的变化。