一、大灾变毁灭术士的输出手法求指教
这是NGA上的精华帖。我帮你概括了重点出来,如果你觉得原文太长可以只看重点。
下面是重点:
原地不动的单目标输出循环:
灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)
强化灵魂火buff需要一直保持。
多目标:
双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨,优先级是献祭>暗影之焰>火雨,最後20秒钟献祭不用补.可以用地狱火增加AOE效率.
边跑位边输出时:
移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.
下面是原文:
灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是为了强化灵魂火的buff又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在於保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.
下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然後用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利於跑位;
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。当所有饰品触发时立刻瞬招一个末日守卫(单体)地狱火的召唤时机自己灵活把握.
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
由於灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff断掉.
强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,为能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
2.双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨,优先级是献祭>暗影之焰>火雨,最後20秒钟献祭不用补.可以用地狱火增加AOE效率.
3.必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.
4.移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.
5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.
二、魔兽世界5.4毁灭术士输出手法
其实问这种问题我感觉你应该是新手吧或者AFK好久的感觉装等应该不会很高
如果以上我分析的还算正确的话我继续说
5.4毁灭术士的伤害高低很重要的一部分是来自脑残箭脑残箭的伤害高 dps就会高脑残箭想打得高就要利用好高buff打出尽可能多的脑残箭脑残箭的伤害判定主要看出手的瞬间只要做好高buff的利用就好
真心的毁灭术士输出没那么难你问这个问题估计你的dps不高导致的下面我小小的分析一下
首先看自己属性这个版本毁灭术士精通为第一属性 2副属性大于1智力至于急速和暴击的收益其实是差不多的在装等不是很高的时候我建议主精通副急速不要暴击等装备570+起来以后可以再考虑是否转暴击
然后说一下宝石首先把装备上的命中全部重铸成副属性然后红槽160精准160精通的石头补足命中够了改成红槽+80智利+160精通这个版本法系精准等于命中
黄槽+320精通蓝槽+160命中+160精通
然后再说一下你的dps怎样算合格
最近很多半路出家的SS老是怀疑自己的毁灭手法。
其实纯木桩,每个毁灭SS的差异是非常少的,因为手法简单暴力不解释。
主要的区别是对高BUFF混乱的利用。
去到BOSS战,除了利用高BUFF混乱,另外个差别就是浩劫的利用。
所以压根不需要怀疑自己的毁灭手法,因为毁灭的单目标输出,每个SS的手法都几乎大同小异,并且容易掌握。唯一的技巧就是浩劫的利用,自己熟识BOSS流程就可以最大化利用浩劫了。
那么同样装等,自己该打多少DPS??
1没有橙披的话,秒伤直接扣2W吧。不说橙披的绿字属性和智力提高,光4W的法伤,橙披的特效秒伤也可以占个1W7的秒伤左右。一场6分钟战斗,没ADD,特校打个550W是很轻松的。所以同样装等,你没有橙披,别人又,你跑来问你这装等打多少DPS,别人说了,你看自己有没有橙披,没有就扣2W秒伤,这就是你该有的DPS。。
不然有的人老问,我560装等,没橙披。木桩打21W出头,求高玩指正,高玩说你560木桩应该打23~24W秒伤。。。说白了根本就没有刻意指正的地方,唯一可以说得就是别人又橙披,你没,你有了,一样可以打23~24W。
所以没有橙披,扣掉2W大神们说的秒伤就是你该打的秒伤了。
2没有多彩,自己再扣掉1W5左右的秒伤吧。道理同上,肾上激素可以占20%的覆盖率,就是战斗时间里有20%的时间内,你比别人多打30%的伤害。没橙多彩就自己扣掉1W5。。
3没有4T16。扣掉1W+秒伤吧,小黑魂BUFF覆盖率31%+,我模拟4T16和2T15+2T16。秒伤直接差1W+。。。没4T16的毁灭,自己再扣1W秒伤。
4武器就不说了,地球人都知道影响DPS最大的装备就是武器,过来SP。一样560装等,他武器560,散件差,你560装等,武器500,散件好。就算同样装等,前者武器好,DPS也至少要高5000+秒伤不解释。。
5SP,老1SP,有和没有也是个坎,SIMC模拟,我原来乌苏+TT,后来换成1号+TT。SIMC模拟DPS直接提升了1W9。。自己看吧。我540的时候DPS13W后来roll到一个575战火图腾 dps直接+3W不解释黑血的提升就不说了我和另外一个术士装等差不多他是黑血我是九头蛇我dps29W他33W饰品对于混乱箭的提升相当相当大
所以问自己手法,先看自己12345有没有,没有就扣掉相应秒伤。因为毁灭是3系里输出最简单的,差异最少的。触发SP打混乱,算不上什么高超手法吧。
如果非要求手法,也就只有实战中,自己对BOSS的熟识来最大化浩劫了。
不要怀疑自己的水平只是装备没起来罢了我540的时候木桩13W 560木桩就变成24W了更不用说现在装等又高了
不要小看属性膨胀
我是二区希雷诺斯的术士号欢迎交流纯手打望采纳打了个半小时啊TT,,,
三、5.4毁灭术士的输出手法以及天赋
这是我自己术士的天赋和属性
1,天赋
可以按我的那一个天赋来点。需要说明的是,最后一层如果移动战较多的话请用基尔加丹(典型如Soo7号BOSS一直要跑风);还有暗怒天赋也可以变成死缠。
2,雕文
没多大的提升,必要的是燃烧雕文,其他不是很必须,灵魂石雕文也是很好的选择。
3,手法
手法这东西首先要看自己对于BOSS技能的熟悉和节奏的掌控。起手式基本是开黑魂偷药水,先一发燃烧触发饰品,然后献祭,混乱箭,烧尽。说起来很简单,就是保持献祭不断(高BUFF时候注意补),保持燃烧始终处于充能状态,平时烧尽,有高BUFF或者灰烬即将溢出时候丢混乱箭,低血量或者开英勇时候招大哥,20%斩杀。
4,细节部分
这一层主要注重对BOSS的理解能力。举个例子来说,SOO的8号将军,有很多的小怪,就要合理利用好你的浩劫+斩杀,可以帮你输出很多DPS;再比如说2号3英雄,基本就是浩劫好了就挂上,打多线输出。还有11号BOSS索克,用不灭决心可以防止他的AOE沉默等等。
5,关于BUFF
我一直用的大脚,点开大脚插件,有个技能触发监视的这一栏(作为一个法系DPS必须要会监视自己的BUFF)。然后根据自己身上有的饰品,可触发附魔(玉魂,亮文刺绣等等),先打木桩,饰品触发在你头上会有图标BUFF,图标下面有一串数字是该法术的ID。在技能触发监视栏里面增加该ID。。。这样就能让你在技能触发的时候在屏幕中间看见BUFF,及时的读混乱箭或者补献祭。