一、求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明
穿杨箭满,这个加成多不解释(RMB玩家点1星空箭满)
急退弓箭三大神技之一,个人觉得不满都对不起陷阱弓了。
用箭当用长弓嘛玩的就是射程,必满不解释。
双重箭对于陷阱弓来说,这个技能就是给咱们放弃的。
星空箭对于110级几万的攻加满了就多几百的攻3X6X的玩家你们是要浪费技能点吗?(RMB玩家当然就满咯,穿杨箭点1)。
挽弓当挽强对于技能点少的兄弟这个被动技能加的480点的攻击还是不要了吧留着技能点加穿杨箭吧(技能点少不加技能点多就除外加满可要15点呢)。
定星烙纯鸡肋不解释10%能定谁去?(建议不点,当然技能点多除外)。
御火式没更新前的鸡肋更新后的神技,加满有480的火抗呢。
灵气箭加满不解释
召唤箭手磨血的好东西必满
没羽箭陷阱的又一神技,这年头能让敌人失明的技能不多呀,你懂的满吧。
众星拱月加防的状态你懂的。
乱星坠加一点
腾娜闪躲闪避是个好东西满吧。
毒气陷阱按百分比掉血的技能呀又是陷阱的一大神技目前加满最高可掉40%的血(130的3X陷阱对战15X零点追月无压力!只要你会控制)。
满弓刀不错的技能,不过116级以前击退为8米116级为9米建议116以前点1到116级点满。
缓迟陷阱放风筝必备减速40%呢比那个什么定星烙强多了。
积薪借火每个职业到后期必满的被动属性攻击技能。
二、御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好该怎么点技能点
御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。
神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。
缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。
但每个系别有每个系别的特点长处。
90级之后。陷阱弓比射击系更实用。
拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。
陷阱弓加点:
基础技能加点:
急退:+5
御火式:+1
穿杨箭、星空箭:加满
双重箭、定星烙:不加
用箭当用长、挽弓当挽强:加满
陷阱技能加点:
没羽箭、满弓刀:+1
灵气箭、乱星坠:加满
召唤箭手、迟缓陷阱:+1
众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满
毒气陷阱:加满或者+1
以下是射击加点;
射击技能加点:
飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1
多重箭、散花箭:加满
蓄力一击:+1
老而弥坚、以力服人:加满
射手之魂、捕风捉影:加满
三、御龙在天弓箭手陷阱怎么加点,详细说明,谢谢!
属性点永远全力
基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能
陷阱系
灵气箭:点满
乱星坠:点满,唯一群攻
没羽箭:学了的话就点满
伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满
闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可
像什么老而弥坚的
点1点性价比最高
所以除了必满的我一般都是1点
90
100
110的技能最好也都点满
