flash cs5下载(flashcs5下载电脑版)
- 跳转官网下载下载点击免费下载
Flash CS5动画制作完全自学手册的目录
第1篇初识 Flash CS5
第1章建立Flash CS5工作平台2
1.1使用Flash可以做什么3
1.1.1绘制矢量绘图4
1.1.2设计制作动画5
1.1.3强大的编程功能6
1.2Flash CS5的安装、启动与退出7
1.2.1运行环境需求7
1.2.2Flash CS5的安装7
1.2.3启动与退出8
1.3Flash CS5的新增功能9
1.3.1Flash CS5 Professional中的新功能10
1.3.2ActionScript 3.0的增强功能11
1.3.3轻松使用其他的 Adobe软件12
1.4专家支招13
技巧1:在 Flash中创建应用程序13
技巧2:Flash CS5的新增功能13
第2章认识Flash工作环境14
2.1了解Flash CS5工作区15
2.1.1使用【开始】页15
2.1.2舞台16
2.1.3时间轴16
2.1.4【工具】面板17
2.1.5【属性】面板和其他面板19
2.1.6菜单栏和编辑栏20
2.1.7图层21
2.2Flash文件的基本操作21
2.2.1新建Flash文件22
2.2.2打开Flash文件23
2.2.3保存和关闭Flash文件23
2.3专家支招25
技巧1:设置工作界面的方法25
技巧2:Flash的一般工作流程25
第2篇基本绘图操作
第3章Flash操作基础27
3.1选择工具28
3.1.1选择工具相关知识28
3.1.2选择工具应用示例28
3.2部分选取工具30
3.2.1部分选取工具相关知识30
3.2.2部分选取工具应用示例31
3.3对象的简单操作31
3.3.1对象的选取32
3.3.2对象的移动33
3.3.3对象的复制34
3.3.4对象的删除35
3.3.5对象定位点的移动36
3.4使用查看工具36
3.4.1使用手形工具调整工作区的位置36
3.4.2使用缩放工具调整工作区的大小37
3.5排列对象38
3.5.1如何使用【对齐】面板38
3.5.2【对齐】面板运用示例39
3.6对象的编组40
3.6.1创建对象组40
3.6.2编辑对象组41
3.6.3分离对象组41
3.7变形对象42
3.7.1缩放对象42
3.7.2旋转及倾斜对象42
3.7.3翻转对象43
3.7.4自由变形对象44
3.8形状的重叠45
3.8.1形状的切割45
3.8.2形状的融合46
3.9使用影片浏览器定位需要编辑的对象46
3.9.1打开影片浏览器47
3.9.2使用影片浏览器定位需要编辑的对象47
3.9.3右键菜单中的各项功能48
3.9.4对象的基础操作49
3.10专家支招50
技巧1:如何使用【3D旋转工具】50
技巧2:使用工具快捷键有哪些好处50
第4章绘图工具详解51
4.1构成Flash形状的基本元素52
4.2直线工具52
4.2.1相关知识53
4.2.2直线工具的使用53
4.3套索工具54
4.3.1相关知识54
4.3.2魔术棒工具的使用54
4.4铅笔工具56
4.4.1相关知识56
4.4.2铅笔工具的使用57
4.5钢笔工具57
4.5.1相关知识58
4.5.2使用钢笔工具绘制红苹果59
4.6椭圆和基本椭圆工具61
4.6.1相关知识61
4.6.2椭圆工具的使用62
4.7矩形和基本矩形工具62
4.7.1相关知识62
4.7.2矩形工具的使用63
4.8多角星形工具63
4.8.1相关知识64
4.8.2多角星形工具的使用64
4.9刷子工具65
4.9.1相关知识65
4.9.2刷子工具的使用66
4.10喷涂刷工具66
4.10.1相关知识66
4.10.2喷涂刷工具的使用67
4.10.3实例:飞扬的气球67
4.11Deco(装饰性绘画)工具69
4.11.1相关知识69
4.11.2Deco工具的使用70
4.11.3使用绘图工具制作漂亮的图案70
4.12骨骼工具71
4.13实战演练1——制作漂亮的大礼包72
4.14实战演练2——制作可爱的大象74
4.15实战演练3——制作钟摆77
4.16实战演练4——动画场景背景效果81
4.17专家支招82
技巧:Deco绘画工具82
第5章为图形添加色彩83
5.1颜色工具84
5.1.1笔触颜色与填充色84
5.1.2颜色的设置85
5.2墨水瓶工具86
5.2.1相关知识87
5.2.2墨水瓶工具应用87
5.3颜料桶工具88
5.3.1相关知识88
5.3.2线性渐变填充88
5.3.3颜料桶工具应用——渐变球体90
5.4滴管工具91
5.4.1相关知识91
5.4.2滴管工具应用91
5.5渐变变形工具92
5.5.1相关知识93
5.5.2渐变变形工具应用93
5.6橡皮擦工具94
5.6.1相关知识94
5.6.2橡皮擦工具应用95
5.7实战演练1——为漂亮的大礼包填充颜色95
5.8实战演练2——制作互动媒体按钮97
5.9专家支招98
技巧1:保存渐变的方法98
技巧2:区分墨水瓶工具和颜料桶工具的用处99
第6章使用文字对象100
6.1文本工具概述101
6.1.1文本字段的类型101
6.1.2利用文本工具输入文字102
6.2文字输入状态104
6.2.1相关知识104
6.2.2切换输入状态104
6.2.3霓虹灯文字104
6.3设置字符属性107
6.3.1相关知识107
6.3.2设置字符属性108
6.4段落设置109
6.4.1相关知识109
6.4.2设置首行缩进110
6.5设置文本类型111
6.5.1相关知识111
6.5.2传统文本113
6.5.3TLF文本115
6.6对文字进行整体变形115
6.6.1相关知识116
6.6.2整体变形文本116
6.7对文字进行局部变形116
6.7.1相关知识116
6.7.2局部变形文字117
6.7.3局部变形应用——排版文字118
6.8实战演练1——书籍插页制作118
6.9实战演练2——TLF文本排版121
6.10专家支招124
技巧:学会使用Flash CS5提供的多种文本功能124
第7章使用滤镜和图层混合添加特效126
7.1从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合127
7.2如何使用滤镜128
7.3应用滤镜特效129
7.3.1【投影】滤镜效果129
7.3.2倾斜投影效果130
7.3.3【模糊】滤镜效果130
7.3.4【发光】滤镜效果132
7.3.5【斜角】滤镜效果133
7.3.6【渐变发光】滤镜效果133
7.3.7【渐变斜角】滤镜效果133
7.3.8【调整颜色】滤镜效果134
7.4使用混合模式创建复合图像134
7.4.1关于混合模式134
7.4.2混合模式示例135
7.5实战演练1——制作璀璨的星空136
7.6实战演练2——制作“变幻莫测”效果138
7.7专家支招143
技巧:如何使用Flash CS5滤镜143
第3篇让作品动起来
第8章掌握动画制作基础145
8.1基本知识146
8.1.1动画原理146
8.1.2动画的单元——帧146
8.1.3帧频147
8.1.4绘图纸工具的使用方法148
8.1.5移动整个动画149
8.2使用帧150
8.2.1在时间轴中处理帧150
8.2.2插入帧150
8.2.3选择帧151
8.2.4删除或修改帧151
8.2.5翻转帧151
8.2.6延伸帧152
8.3使用图层152
8.3.1图层的用途153
8.3.2图层的基本操作153
8.3.3改变图层状态156
8.3.4使用遮罩图层158
8.3.5用图层文件夹管理图层160
8.3.6使用【分散到图层】命令自动分配图层161
8.4使用场景162
8.4.1场景的用途163
8.4.2添加和删除场景163
8.4.3调整场景播放顺序163
8.5实战演练——制作几何静物164
8.6专家支招167
技巧:区分开帧、关键帧和空白关键帧167
第9章利用模板快速创建动画169
9.1动画170
9.2范例文件172
9.3广告174
9.4横幅175
9.5媒体播放176
9.6演示文稿177
9.7专家支招177
技巧:如何选择使用模板178
第10章制作Flash动画179
10.1制作逐帧动画180
10.1.1逐帧动画的特点及用途180
10.1.2制作逐帧动画180
10.2制作形状补间动画181
10.2.1制作简单变形181
10.2.2控制变形182
10.3制作动作补间动画184
10.3.1制作简单动作补间184
10.3.2制作多种渐变运动185
10.4制作引导动画186
10.4.1引导动画的制作步骤186
10.4.2制作飞翔的海鸟187
10.5制作遮罩动画189
10.5.1遮罩动画的特点及用途189
10.5.2创建遮罩图层189
10.5.3百叶窗效果190
10.6实战演练1——制作网站片头193
10.7实战演练2——制作逐渐显示的古诗197
10.8实战演练3——MTV制作199
10.9实战演练4——飘逸广告制作201
10.10专家支招204
技巧1:创建补间动画和创建传统补间的差别204
技巧2:在制作补间形状动画时获得最佳效果的准则204
第11章利用元件和库组织动画素材205
11.1什么是元件206
11.2元件类型206
11.3对象的编组207
11.3.1创建图形元件207
11.3.2创建影片剪辑208
11.3.3创建按钮210
11.3.4启用按钮212
11.3.5鼠标的网页链接提示效果212
11.3.6文字遮罩按钮213
11.4建立实例215
11.5编辑实例215
11.5.1为实例另外指定一个元件216
11.5.2改变实例类型216
11.5.3改变颜色效果217
11.5.4分离实例218
11.5.5调用其他影片中的元件218
11.6查看实例信息219
11.7库界面220
11.8管理库221
11.8.1创建库元素221
11.8.2重命名库元素222
11.8.3库文件夹222
11.9使用库文件223
11.10库文件的编辑224
11.10.1编辑元件224
11.10.2编辑声音224
11.10.3编辑位图225
11.11使用公用库225
11.12实战演练1——绚丽按钮226
11.12.1有关知识226
11.12.2制作过程226
11.13实战演练2——变色花朵229
11.14专家支招232
技巧:区分图形、按钮和影片剪辑等3种元件类型232
第12章使用外部图片、声音和视频234
12.1使用外部图片235
12.1.1导入图片236
12.1.2去除背景237
12.1.3转为矢量图形238
12.1.4使用位图填充239
12.1.5使用矢量图形239
12.1.6处理位图图像240
12.2使用声音241
12.2.1Flash支持的声音类型241
12.2.2导入声音241
12.2.3为影片添加声音242
12.2.4给按钮添加音效243
12.2.5使用【属性】检查器设置播放效果和播放类型244
12.2.6使用声音编辑器编辑声音245
12.2.7声音的输出246
12.2.8处理声音248
12.3使用视频249
12.3.1Flash支持的视频类型249
12.3.2为影片添加视频250
12.4专家支招252
技巧1:声音的使用252
技巧2:Flash视频的发布和播放252
第4篇ActionScript(动作脚本)应用
第13章轻松掌握ActionScript254
13.1Flash CS5中的动作脚本255
13.2动作脚本的开发环境256
13.2.1使用Flash集成开发环境256
13.2.2使用Flash Builder257
13.3动作脚本的语法259
13.3.1点操作符259
13.3.2界定符260
13.3.3字母的大小写260
13.3.4注释261
13.3.5保留字和关键字261
13.3.6常量262
13.3.7运算符262
13.3.8条件语句264
13.4专家支招266
技巧:使用ActionScript 3.0注意事项266
第14章ActionScript语言基础267
14.1数据类型268
14.1.1字符串268
14.1.2数值270
14.1.3布尔型271
14.1.4MovieClip对象272
14.1.5对象272
14.1.6数组对象273
14.1.7未定义274
14.1.8检测数据类型274
14.2变量275
14.2.1变量名276
14.2.2变量类型276
14.2.3变量的作用域276
14.2.4变量的声明277
14.2.5变量的使用278
14.3函数280
14.3.1预定义函数280
14.3.2自定义函数281
14.3.3函数的使用283
14.4类284
14.5从类中创建一个对象286
14.6创建自定义的类288
14.6.1函数的使用289
14.6.2创建一个自定义类290
14.7从Product类中创建两个对象291
14.8关于扩展现有的类292
14.9专家支招293
技巧:注意使用嵌入的字体293
第15章用ActionScript创建交互操作294
15.1编写脚本295
15.2使用脚本助手296
15.3管理脚本297
15.4调试脚本298
15.4.1一次性调试298
15.4.2设置断点进行调试299
15.5控制SWF文件回放301
15.5.1播放控制语句301
15.5.2播放跳转302
15.6实战演练1——创建烟花绽放效果302
15.7实战演练2——坦克大战305
15.8专家支招315
技巧:脚本助手315
第16章快速创建动画——ActionScript 3.0实用组件316
16.1组件的下载、安装及使用317
16.1.1自带的组件类型317
16.1.2查看 Flash组件318
16.1.3组件的下载和安装318
16.1.4组件的使用318
16.2拾色器319
16.2.1拾色器介绍319
16.2.2更改文本字体颜色319
16.3滑块320
16.3.1滑块介绍321
16.3.2控制影片剪辑的旋转与透明度321
16.4列表322
16.4.1列表介绍322
16.4.2制作下拉列表拾色器323
16.5加载324
16.5.1加载介绍324
16.5.2图片动态查看器324
16.6数字输入框325
16.6.1数字输入框介绍325
16.6.2简易价格计算器325
16.7加载进程326
16.7.1进程栏介绍326
16.7.2制作片头进度条(Loading)327
16.8滚动窗格328
16.8.1滚动窗格介绍328
16.8.2在滚动窗格中读文章329
16.9方格列表329
16.9.1方格列表介绍330
16.9.2制作缩略图查看器330
16.10视频播放器331
16.10.1视频播放器介绍331
16.10.2将视频播放器添加到应用程序331
16.11实战演练1——制作网站留言簿332
16.11.1有关知识333
16.11.2制作步骤333
16.12实战演练2——制作旅游问卷335
16.13专家支招340
技巧:新的 FLVPlayback组件有哪些改进340
第5篇成果分享
第17章测试和优化Flash作品342
17.1测试Flash影片下载情况343
17.1.1流媒体与缓冲343
17.1.2全方位下载测试344
17.2优化Flash影片345
17.2.1谨慎使用位图、声音和视频345
17.2.2减少对CPU的占用345
17.2.3分散加载压力346
17.2.4元件与动画的优化346
17.2.5图形、文本及颜色的优化346
17.3专家支招347
技巧:如何更好地优化 Flash作品347
第18章动画的输出和发布348
18.1优化Flash影片349
18.2输出动画350
18.2.1SWF动画350
18.2.2GIF动画350
18.3影片的发布设置351
18.3.1【发布设置】对话框352
18.3.2发布Flash影片设置352
18.3.3发布HTML设置353
18.3.4发布GIF动画设置355
18.4发布预览357
18.5实战演练——生成可执行文件358
18.6专家支招360
技巧:导出影片和发布影片有什么不同360
第6篇设计实战
第19章制作广告362
19.1Flash广告设计基础363
19.2基本制作步骤363
19.3设计前的指导364
19.4动画制作步骤详解365
19.5专家支招377
技巧1:如何才能有条理地制作动画377
技巧2:如何才能更好地管理图层377
技巧3:如何才能遮住多余的影片377
第20章制作MV378
20.1Flash MV设计基础379
20.2初期准备工作379
20.2.1准备音乐素材379
20.2.2根据歌曲内容撰写MV剧本381
20.2.3人物设定和场景设定382
20.3实现动画效果383
20.3.1制作人物原画和背景原画383
20.3.2合成人物原画和背景原画384
20.4添加歌词385
20.4.1设置声音同步385
20.4.2标注歌词位置386
20.4.3制作歌词元件386
20.4.4将歌词添加到动画387
20.5预载Loading和按钮的制作390
20.5.1Loading的制作390
20.5.2制作按钮并控制影片播放393
20.6动画制作步骤详解396
20.7专家支招402
技巧:如何设置某一元件的链接属性402
-赠送资源,参见光盘-
赠送资源1常用快捷键及其技巧
赠送资源2常见问题及解答
赠送资源3动作脚本常用类速查手册
赠送资源4精选Flash案例源文件
赠送资源5Flash优秀作品展示
赠送资源6精选Flash声音素材
赠送资源7精彩网站配色方案赏析
赠送资源8Photoshop实例效果图库
01文字特效类
02生活照片处理类
03艺术照片处理类
04数码照片美容类
05婚纱照片处理类
06商业摄影处理类
07相册处理类
08风景照片处理类
09图像抠出与合成制作类
10商业广告、海报设计类
11包装设计类
12手绘类
13立体质感图形制作类
14写实绘画仿制类
15插画风格合成类
16材质制作类
17纹理制作类
18GIF小动画
19静态网页制作类
20网站制作类
21幽默地盘
赠送资源9颜色代码查询表
赠送资源10颜色英文名称查询表
赠送资源11教学用PPT
Adobe flash CS5 保存的时候怎样把格式设置为SWF格式
ctrl+enter+f12打开发布设置面板,选择需要导出的格式即可。如下图所示:
请记住以下几点:
如果所选的格式需要更多信息,会出现一个“导出”对话框。
将 Flash图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或 BMP(Windows)
文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。您可以在图像编辑器(如 AdobeR
PhotoshopR)中编辑导出为位图的图像,但无法再在基于矢量的绘画程序中编辑它们了。
导出 SWF格式的 Flash文件时,文本以 Unicode格式编码,从而提供了对国际字符集的支持,包括对双字节字体的支持。 Macromedia
Flash Player 6及更高版本支持 Unicode编码。
Flash内容将导出为序列,而图像则导出为单个文件。 PNG是唯一支持透明度(作为 Alpha通道)的跨平台位图格式。某些非位图导出格式不支持
alpha(透明度)效果或遮罩层。
下表列出了一些格式,可将 Flash内容和图像导出为这些格式:
文件类型
扩展名
Windows
Macintosh
Adobe Illustrator
序列文件和 Illustrator图像
.ai
GIF动画、GIF序列文件和 GIF
图像
.gif
位图(BMP)序列和位图图像
.bmp
DXF序列文件和 AutoCAD DXF
图像
.dxf
增强元文件(EMF)序列文件和图像
(Windows)
.emf
带预览的内嵌 PostScript
(EPS) 3.0
.eps
Flash文档(SWF)
.swf
Flash视频(FLV)
.flv
JPEG序列文件和 JPEG
图像
.jpg
PICT序列文件和 PICT图像
(Macintosh)
.pct
PNG序列文件和 PNG图像
.png
导出 QuickTime
.mov
WAV音频(Windows)
.wav
Windows AVI
(Windows)
.avi
Windows元文件图像和
Windows元文件序列
.wmf
Adobe Flash CS5.5 内存不能为 read
你好,电脑出现:【该内存不能为read】,这是你安装的“软件”与电脑中的“内存”有冲突!
【答案原创,引用请说明作者:力王历史】,偶然出现,点【取消】即可!
1。再不行,使用【兼容模式】:在这个软件的【桌面快捷方式】上,点右键,属性,【兼容性】,【用兼容性运行这个程序】,【勾好】,应用,确定!
或者点:【用管理员身份运行这个程序】,应用,确定!
2。电脑里有【木马或病毒】干扰,下载“360安全卫士”和“360杀毒双引擎版”或“金山卫士”和“金山毒霸”,建议“全盘扫描”病毒和木马,修补电脑上的“高危”和“重要”的【系统漏洞】!【系统修复】,一键修复!【插件清理】,立即清理【恶评插件】!
3。【可疑启动项】,下载“360系统急救箱”,或打开360安全卫士,【功能大全】里的“360系统急救箱”,开始急救,完毕后,重启电脑!开机后,【文件恢复区】,点开:可疑启动项和木马,彻底删除文件!
再:【系统修复】,全选,立即修复!【网络修复】,开始修复。重启电脑!
【金山急救箱】,勾选【扩展扫描】,立即扫描,完毕后,立即处理,重启电脑!
4。你下载的“播放器”,或“聊天软件”,或“IE浏览器”,或“游戏”的【程序不稳定】,或者“版本太旧”!建议卸掉,下载新的,或将其升级为【最新版本】!IE浏览器,和测试版软件不推荐升级!
5。就是你安装了两款或两款以上的同类软件(如:两款播放器,两款qq,或多款浏览器,多款杀毒软件,多款网游等等)!它们在一起【互不兼容】,卸掉“多余”的那一款!
6。你在电脑左下角“开始”菜单里找到【强力卸载电脑上的软件】,找到多余的那款卸掉!卸完了再“强力清扫”(看准了再卸,别把有用的卸了)!完毕后,重启电脑!
7。再不行,开始菜单,运行,输入cmd,回车,在命令提示符下输入【复制即可】:
for%1 in(%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32/s%1
粘贴,回车,完毕后,再输入:
for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s%1
回车!直到屏幕滚动停止为止,重启电脑!
8。再不行,去网上下载一个【read修复工具】,修复一下试试!注意查杀一下病毒和木马!
9。重启电脑,开机出完电脑品牌后,按“F8”,进到“安全模式”,光标选定:【最后一次正确设置】,回车,回车,看看效果如何!
10。实在不行就:【一键还原系统或重装系统】!