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决斗之王:游戏王OW的介绍

《决斗之王:游戏王ow》,是一款游戏王背景的国产集换式卡牌网页对战游戏,无需下载即可与千万玩家在线体验中文版的游戏王卡牌游戏,游戏的玩家通称为决斗者。游戏可以让决斗者驱使多种多样的怪物卡、魔法卡、陷阱卡来对战,以击倒对手的怪物、击破对手的卡片、最终战胜对手为目的。游戏的特色:玩家可以通过获得卡包来收集卡牌,让玩家可以自行组建卡组,运用智慧使用卡牌的效果发动的连续技与在线玩家决斗。

决斗之王ow?决斗之王:游戏王OW的介绍

决斗之王:游戏王OW的怪物卡的分类

通常,怪物卡在每个自己回合的战斗阶段能够进行一次攻击宣言。怪物卡能够与对手的怪物卡展开攻防战,并能在一定条件下直接攻击对方玩家,从而保护玩家或削减对手的生命值。运用怪物卡进行战斗是本游戏的基础。卡面为橙色,有特殊能力。

效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:

1.反转效果:

该卡反转时,发动某种效果。

-在此解释反转的概念:

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1.背面表示的怪物被反转召唤而变成正面攻击表示。

2.背面表示的怪物被攻击而在伤害判定阶段变成正面表示(后详)。

3.背面表示的怪物被卡的效果变成正面表示。

因此,怪物的反转召唤、卡的效果将背面表示的怪物卡翻开等都可以发动反转效果,也当然可以在对方攻击该卡使其翻开的时候发动。

可以将一些反转效果怪物背面守备表示来迎击对手。

2.永续效果:

该卡在场上正面表示存在时,持续发挥某种效果。

3.起动效果:

在自己的回合,该卡在自己场上正面表示存在的时候,可以主动地发动某种效果。

4.诱发效果:

满足某些条件(如进行战斗、给予伤害、送往墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。

发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动。

5.诱发即时效果:

满足一定条件时可以发动或必须发动的效果。条件满足时,即使在对方的回合也可发动。卡面为紫色。可以放在额外卡组里。卡面标明XX族·融合。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为融合召唤的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的情报文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。

怪物卡的使用方式

·通常召唤

基本地,每个自己回合最多能进行一次通常召唤,并要在主要阶段1或主要阶段2进行。通常召唤分为两种形式:

1.召唤(表侧攻击表示)。

*上级召唤是有解放怪物的通常召唤,属于通常召唤。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。

*某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。

2.覆盖(里侧防守表示)。

*上级覆盖的规则同上级召唤一样。

*召唤被无效时,一回合一次通常召唤的机会已经使用,没有特殊效果影响的话,此回合不能再进行通常召唤。

*召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手牌破坏。

·特殊召唤

写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程。融合召唤也属于这样的特殊召唤。

*一回合没有次数限制。

·反转召唤

将自己场上里侧表示的卡转变为表侧攻击表示时的召唤名称,一回合没有次数限制。(当回合覆盖下的怪物卡无法进行反转召唤)进行过攻击宣言的怪物被卡的效果覆盖时,在当回合不能反转召唤。。

*反转召唤

被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手牌破坏。

【魔法卡的分类】

1.通常魔法:一般只能在自己回合的主要阶段发动,在覆盖的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用。

2.永续魔法:只能在自己回合的主要阶段发动。在覆盖的同一回合可以发动。根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。

永续魔法拥有的效果可能类似怪物的起动效果、诱发效果或永续效果。一般来说,永续魔法卡的效果在其离场时失效,例如:永续魔法卡发动或其效果发动时被其他卡连锁将其破坏,其效果无效。

3.装备魔法:只能在自己回合的主要阶段发动,在覆盖的同一回合可以发动。

发动后选择要装备的怪物,视为装备在它身上。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,可以自行选择装备在自己或者对手的怪物上(都会占用自己的1处魔法陷阱卡区)。

如果没有特殊效果影响,只要装备怪物正面表示存在在场上,装备魔法卡就留在场上,不能随意取下。如果没有特殊效果影响,也不能随便把装备魔法卡转移到另外一张怪物卡上。装备怪物离场或变成里侧表示时,装备魔法卡会被破坏。

4.地形魔法:只能在自己回合的主要阶段发动,在覆盖的同一回合可以发动。没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。

地形魔法覆盖在场上的时候不能放在魔法陷阱卡区域,必须放在地形卡区域。

没有特殊说明的话,地形魔法的效果对双方同时有效。对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形魔法卡。

5.速攻魔法:只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动,也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。但是在覆盖的同一回合不可以发动。发动时的操作方法与通常魔法基本相同。

【陷阱卡的分类】

1.通常陷阱:通常一定要先覆盖在场上,下回合起满足条件才可以发动。

可以在对手的回合根据对手的行动进行发动。

2.永续陷阱:通常一定要先覆盖在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动成功后没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。

一般来说,和永续魔法卡一样,永续陷阱卡的效果在其离场时失效。

3.反击陷阱:通常一定要先覆盖在场上,下回合起满足条件才可以发动。

拥有最快的效果速度,不会被反击陷阱以外的卡的效果连锁。许多反击陷阱拥有将对手的行动无效化的效果,能用来保护自己的卡。

决斗之王:游戏王OW 怎么玩

游戏王OW是游戏王的网页版游戏,但是卡片数量很少,仅支持部分同调,不支持超量。并且它的卡需要自己收集,如果想玩好就需要花钱。

请你选择以下几种方式玩游戏王

1、iDuel、NBX:全卡(5400多张),但是每一个效果都需要手动操作。

2、ygocore:4671张卡,【最新版还支持2VS2模式】,目前持续更新中,主流卡组、常用的卡、新卡基本都有(比如甲虫、圣刻、英豪、先史遗产、魔式甜点、魔导书、齿轮齿轮等系列),全自动操作。可以利用FH服务器、mycard、信景等方式很方便地和其他玩家联机对战。

3、用NDS模拟器玩WCS2011卡片汉化版

4、用PSP模拟器玩TF6卡片汉化版

只有第三种和第四种是有电脑AI的,其他两种只能在网上找人对战

【建议使用ygocore,去百度的“游戏王ygocore”贴吧能下载】

决斗之王:游戏王OW的部分规则用语

·解放

怪物的召唤、卡的效果的COST等将怪物卡送入墓地的过程。被解放的怪物不属于破坏。

·支付代价

为了进行怪物的召唤、卡的效果的发动等而丢弃手札、支付生命值等行为。代价的支付是在发动宣言前进行的(也就是说是发动的前提),发动、效果被无效的时候,支付的代价不会收回。

·控制权

对卡进行操作的权利。一张卡当前时刻的控制权的持有者被称为控制者。一般来说,自己拥有自己场上全部卡片的控制权。

控制权可能因为卡的效果而发生转移,这个时候卡也会转移到对方的决斗场上。但是被转移了控制权的卡在回到卡组、回到手牌或者进入墓地、被除外时,会回到本场决斗开始时那张卡的持有者的卡组、手牌、墓地或除外区域。

·可以和必须

卡的效果的说明文字,一部分是可以,表示任意发动的效果(可以选择发动与否的效果);而另外一部分是必须,效果中一般不写明,表示强制发动的效果。

·覆盖

将各种卡背面向上摆放到场上的行为,怪物的覆盖是背面守备表示的通常召唤(属于通常召唤,但不属于召唤)。

·指定对象的效果

选择效果作用的对象来发动的效果。用来和不指定对象的效果与在效果处理时选择对象的效果相区别。

·行为计数

每次抽卡的时候...这样的效果依照的计数。和抽的卡数无关,一次抽卡只计算一次,对应的效果发动时机也只有一个(例如抽2张卡只算抽卡一次)。每次丢弃卡的时候每次受到伤害的时候同理。

·破坏

怪物被战斗或卡的效果破坏、怪物卡送去墓地的行为。从场上回到手札或回到卡组、解放、、除外、被写明送进墓地的效果作用或为了支付代价而送进墓地等都不视作破坏。

·送去墓地

在各种原因下进入墓地。破坏、从手牌舍弃、怪物解放等都会把卡送去墓地。

·丢弃去墓地

因结束阶段手牌数目的调整或卡的效果而将手牌放入墓地的行为,和从手牌送去墓地在手牌破坏不同。

·效果速度

也叫咒文速度。一般而言,进行连锁的卡或卡的效果在效果速度上必须大于或者等于被连锁的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主动地连锁其他行为。

*效果怪物的永续效果及魔法·陷阱卡拥有的类似永续效果的效果虽然有效果速度(1或2),但是不进入连锁,因此即使是效果速度3的反击陷阱也无法对它们发动。

速度1:反转效果、永续效果、启动效果、诱发效果、通常魔法、装备魔法、地形魔法

速度2:诱发即时效果、速攻魔法、除反击陷阱以外的所有陷阱

速度3:反击陷阱

好了,关于决斗之王ow和决斗之王:游戏王OW的介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!