一、《监狱建筑师》办公室(office)区域详解
监狱里6种人是需要办公室的,分别是典狱长、主管、工头、心理医生、会计和律师。心理医生以外的岗位监狱里一般只有一人,所以要是把办公室进行单独分类的话,典狱长、主管、会计和律师单独4个办公室。
办公室(office)
心理医生和工头的办公室一般和牢房距离较近。心理医生会进行行为疗法和酗酒者集体理疗两种课程,前者在心理医生的办公室,每次课程单独辅导,总共10小时的课程,完成课程总共花费1000$;后者在公共区域,辅导最大人数为公共区域椅子数量与20的交集,总共20小时的课程,完成课程总共花费2000$。工头会进行工坊安全导语和木工学徒两种改造课程,课程地点都在工坊,内容详见条目21、工坊。警官会进行警卫电击枪资格认证,地点在教室,内容详见条目28、教室。其他人属于纯管理人员,把办公室划分在不常与囚犯接触的地方并安装员工门即可,因为囚犯可以在办公室偷到手机、香烟、酒和打火机四种违禁物品。注意,心理医生的行为疗法改造课程和其他所有改造课程相反,其他课程全部为囚犯在需求得到满足、未处于镇压状态时对改造课程有兴趣;而行为疗法则是在囚犯需求未得到满足且经常做出违禁行为时才会对该课程有“兴趣”——所以当你发现自己的行为疗法排队过多时,最有效的方法不是雇佣多个心理医生,而是试图满足囚犯的各种需求并搞死那些经常闹事的!
二、监狱建筑师 大规模监狱建设图文攻略
建设
监狱分三大区全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区
A区
优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望。
缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近。万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想。
B区
优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮
缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道
C区
优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话,只会处于隔岸观火,离操场也近。埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下。
缺点:分区小,人少容易遭受其他区老大欺负。
D区(拘留所)
优点:人员号称无限,离医务室近。
缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻。
要点
牢房:集单人床、花洒头、灭火器、书架、马桶、排水沟一体化式牢房,其实再豪华都没用,以目前AI,基本上没见怎么用过,都是舍近求远的。
禁闭室:其实这个是豪华牢房,内配电视、哑铃、淋浴、马桶,就是没床,只有被挑选的勇士才能进驻,没错就是钓鱼执法,怎么了!
大食堂:由于食堂位于中心,而我安排的时间表内进食次数1天有3次所以食堂内有很多娱乐设施,方便一下饱餐状态的大爷们娱乐下补补状态。
监狱:大监狱跟小监狱管理起来就是不太一样,设施要多分布广才不会出现不满。
睡眠:4小时不太够5小时刚好6小时太多,睡太多会经常会因没上厕所和淋浴而早上起来时暴动,而且好像要10点才会开始睡,设太早只会在牢房里发呆。睡4小时有时候会因睡眠不够加上其他需求没补上,诱发睡觉前暴动.所以我得出5小时是最适合睡眠时间。
三、《监狱建筑师》大型监狱建造流程图文攻略 怎么建大型监狱
《监狱建筑师》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。今天为大家提供监狱建筑师大型监狱的建造流程图文攻略
监狱布局
着就是我的监狱大体布局了,道路两边开局系统设定了一个运载区和一个垃圾区,我在设置一个出货区,就在房间选项里,在道路对面对应三个区域划分为仓库区,其余的在工坊建好都都划分成森林区。外围一圈墙,开口建监狱门封闭监狱,很多新人碰到的拘留室到不了厨房啊之类的问题就是因为没封闭监狱。然后右边留员工区,由于房间硬性要求最大6*6,所以我就留6*6,边缘留上两格路给狗狗巡逻用,中间是监狱主体了。(我用规划测量划分好,对称建筑才是建筑的真谛么,这是我在名侦探柯南里看到建筑大师杀人者说的)最中间是厨房,然后餐厅包围厨房,餐厅略大,那是因为我是不建庭院的,庭院的需求牢房和餐厅都可以补上,厨房上下预订为犯人再教育区域,左右是牢房,工坊由于其特殊性右移了,靠路的牢房建高品质的,其他照常。监狱剩下的边角料可以造禁闭室 2格就好,1格还是门,嘿!至于我的钱,我是继承的前一个监狱卖的钱,上一个帖子(监狱建造经验贴)可以看到!
水电篇
这是我们监狱的水电图。水电站都建在员工区那边,囚犯暴动到电站可是会破坏的!电站不需要房间,所以直接放地上就好!
水站一个就够了,水管有两种,囚犯会根据水管来挖地道逃跑,所以大管道建在有狗巡逻的主道下,另外一个水压的问题,当小水管延长至39米的时候,水压就不够了,这点要注意,就这么来分布大水管。
电站的话一个是肯定不够的特别是工坊的机器和厨房都是吃电大户,所以会要多建几个,但要注意的是不同的电缆不要连接,它会短路!电缆可以点亮11米范围内的电器,(但有地基的房间就得单独扯跟电缆过去),所以按这个铺就好。电站配上电容能增加他的电力输出,但一个电站带的电容是有限的,也就电站周围的一圈,16个,大家可以去数数,发现没我这个只有16个电容,为什么呢因为原来那地方有颗树,即使砍掉了还有个树桩,所以挡住了,不过完全没关系,只要过个几天那树桩就消失了,那时候再补上就好!下一篇建筑篇,细心的朋友肯定发现我已经开始建造建筑了,那是因为我想让大家看到电缆的效果!
建筑篇
建筑的时候一定是用第一个地基来建造,可以一块一块的建造,我图省事就一块造了,扩建的时候挨着墙建地基就好,墙会默认成为外墙,如果不要墙造地基的时候就连墙一起选了,墙就没了。造了基地在你准备造门的地方点开物品造个门。一个房子就这样出现了,然后还可以在里面造墙造门分小房间。
到了这个样子就完全可以接客了,首先我们接补助里的两个补助,反正我们都要建,有钱拿的,不拿白不拿,基础监禁中心和管理中心,按他的要求建他说的建筑,首先监狱长,然后办公室,要让房子变成办公室,就在左下房间选项里选办公室,在房间里一拉,(这里有个很多人都犯的错误就是拉房间的时候不要把门的部分也拉进去,不然有要求的房间,比如牢房,就很容易不成立)房间都是有物品要求的,点开物品吧要求的东西安放上去就好,有的人说有时候找不到物品,其实你造办公室,那么你点物品出现的就是办公室里的物品,用白框标识了的,如果没用,就是你的屏幕中心没对着办公室,移动或者拉近屏幕就好。然后点左上监狱长头像开科技树,解锁会计,顺便把其他都点了,毕竟解锁要时间的,免得我们需要的时候要等,然后建犯人接受处,拘留牢房,等等,想淋浴间我也是不要的随便在地上放个花洒,然后房间淋浴室一拉就行,庭院也是,随便一拉,补助任务完成了就拆掉,不同的是建设的时候是左键拉,取消的时候是右键拉,建造物品的时候也是,右键取消。招收厨师和狱警两名,点开人员点厨师再点监狱就好。
左上角有接受囚犯数,先前我建造中就关了,现在就接收他们吧!
后勤篇
在行政解锁狱中劳役,就可以开后勤选项,让犯人门劳役,每加4平米增加1个人,一个房间上限是20个人,其中工坊,厨房,商店,图书馆,邮件收发室是240平米20个人,清洁橱柜和洗衣房是80平米20人!工坊放20个机器就够了,多了浪费钱,毕竟只有20个人工。工坊和厨房是需要培训的,不是什么人都能去,所以进入下篇方案安排!
方案篇
游戏里的方案,很多地方的工作都需要培训才能上岗,也就是游戏里的方案了,当鼠标移到方案上可以看到方案需要的时间,地点,所以需要建相应的房间,比如基础教育和普通教育就需要教室,以及囚犯的工作时间,
长达三个小时,时间表你至少需要3个小时的工作时间安排!在这里分享下我的时间表!
以前我也是安排很长的睡觉时间,后来发现完全不需要,这个时间表保证了囚犯门的需求,满足所有方案的施行!4个小时睡觉需求就满了,之后洗澡,自由时间他们自动补需求,缺睡觉就睡觉,缺娱乐就电视台球,缺家庭就电话,吃饭后工作工作后休息下回需求,其他就自由,好说的很,就餐需求是很难满足的,如果你就餐时间不能满足食物就危险,那时候就的加厨房物品,加厨师,还上不来就加进食时间!
其他三个区域照这个对称着来,另外出律师解锁死囚相关可以来死囚,建牢房在部署里分配死囚区,死囚才会来,别忘了行刑室和死囚上诉的假释房,即使这样来的也很少,偶尔来一个!洗衣房和清洁橱柜还工坊和图书馆上下一边一个就够了,洗衣房估计清洁橱柜也是,洗衣房2个洗衣机洗100人的衣服,洗衣机够犯人们没新衣穿就招清洁工,清洁同理!还是会回答问题,最后牢房完成了也会贴上来,祝大家游戏愉快!