一、《多多自走棋》辅助类羁绊全面详解
在多多自走棋里除了那些输出爆表的Carry位羁绊,坚若磐石的坦克类种族羁绊外,吃鸡的另一个重要组成元素就是辅助类种族羁绊。一起来看看有哪些辅助羁绊帮助我们实力吃鸡吧。
冰川族:
冰川族可谓是辅助类羁绊的头把交椅了,这帮可爱的蓝精灵也是很多热门种族不可或缺的一部分。例如冰川骑,冰川战都是以冰川族命名的。
冰川族的种族羁绊为场上有2个不同冰川族棋子时,增加冰川族35%攻速,当有4个不同冰川族棋子时,不仅冰川族攻速增加35%,友方棋子也能获得35%的攻速加成。
35%的攻速,对于依赖普通攻击输出的棋子例如月刃骑士,不眠游侠,幽影夜行者,35%的攻速提升就是35%的整体输出上涨。
并且冰川族棋子在增加了占卜师这个棋子后抓取曲线十分平滑,非常适合物理系阵容抓取。喜欢玩物理系阵容的棋手可千万不要放过哦。
神族:
神族是多多岛最晚来和人口最少的种族,但是刚刚登场就成为了热门棋子。神族的羁绊效果也号称多多自走棋最强辅助类羁绊。
神族的羁绊效果为,当场上有1个神族棋子时,且不触发除了神族以外的种族羁绊时,所有棋子技能冷却时间减少40%,当有2个不同神族棋子,且不触发除了神族以外的种族羁绊时,所有棋子技能冷却减少70%。
要知道减少技能冷却可是神族独一家的效果,除了神级装备刷新球外,再也没有能够加快技能释放频率的方法。
并且对于法师和术士萨满这些职业来说,多放出一个AOE,一个控制技能就可能逆转全局。
当凑齐2神在场时,请把画质调到低特效,近乎无冷却的法师技能,让对手瞬间融化成为家常便饭。
哥布林:
哥布林的种族羁绊被誉为多多岛最强防御羁绊,并且在凑齐6哥布林效果后,所有队友都能收益的效果更是将哥布林羁绊推向辅助羁绊NO.1的宝座。万能的羁绊效果也让他跟大部分职业搭配起来都能发挥巨大功效。
哥布林的种族羁绊分别在场上又3个不同哥布林和6个不同哥布林时触发。 3哥布林时随机一个友方棋子增加12护甲,每秒生命恢复增加10。6哥布林时所有友方棋子棋子增加15护甲,每秒生命恢复增加10。
也正是因为这个BUFF使得6哥布林在场时几乎是场上不可战胜的存在,要知道在这个游戏中增加护甲最多的装备也就只能增加10点护甲,护甲加成最多的战士羁绊满BUFF也才加20点。
15点护甲可以让一个小脆皮,立马变身前排吸收成吨的伤害。即使是术士法师刺客这些脆皮职业也有了可以尽情输出的空间,这样的加成想不吃鸡都难。
海族:
说完了最强的羁绊,我们再来说说容易被棋手们忽视的海族羁绊,海族的羁绊效果为当场上存在2个不同海族时魔法抗性增加30%(减少30%魔法伤害),当场上存在4个不同海族时,魔法抗性增加70%(减少70%魔法伤害).
多多自走棋中增加魔抗最多的装备为屠魔斗篷,增加30%的魔抗。
当双海族效果在场时,相当于每个棋子都穿上了一件屠魔斗篷。4海族在场时更是能减少一大半的魔法伤害。要知道大部分的棋子基础魔抗都是0,以为着在面对法师技能伤害时每一下都是纯粹伤害,法师的羁绊效果甚至能让棋子魔抗变为负值。
以上是小编整理的《多多自走棋》辅助类羁绊全面详解,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏手游网,更多精彩内容实时更新。
二、多多自走棋羁绊改版介绍
多多自走棋手游中很多小伙伴不知道最新羁绊改动解读,也不清楚羁绊改版了什么,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋羁绊改版介绍;
多多自走棋羁绊改版一览;
人类;
(3)当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少有一一个友方人类棋子存活,掉落1本经验之书。
(6)当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少有一个友方人类棋子存活,掉落4本经验之书。
野兽;
(6)所有友军攻击力增加30%,敌方棋子受到来自拥有野兽效果的单位攻击时额外受到20魔法伤害,该伤害可叠加,可以被召唤物继承。
战士;
(9)所有友方战士护甲增加20,受到物理伤害或魔法伤害会时反弹纯粹伤害,伤害值等于该棋子护甲值。
龙族;
六龙触发更改为五龙触发。
基拉;
(2)基拉:增加当前生命值时不再根据最大生命值,而是增加当前生命值的20%;生命值百分比保持不变。
三、多多自走棋种族羁绊有哪些
多多自走棋种族羁绊有哪些,多多自走棋种族羁绊大全是小编为您推荐的多多自走棋相关文章,喜欢的朋友快来看看把,今天小编我就具体来介绍一下多多自走棋种族羁绊有哪些?不知道大家感不感兴趣呢,下面我们就一起去看看多多自走棋种族羁绊大全吧!多多自走棋种族羁绊有哪些多多自走棋种族羁绊大全
上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发
人族羁绊(禁言):
2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒
4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒
6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒
光羽族羁绊(隐蔽):
3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击
6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击
恶魔羁绊(邪能之力):
1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害
哥布林羁绊(活体装甲):
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10
野兽羁绊(野性之力):
2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承
4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承
6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承
洞洞族羁绊(强壮身躯):
2:所有友方洞洞族最大生命值+250
4:所有友方洞洞族最大生命值+350
海族羁绊(鳞甲):
2:使所有友军的魔法抗性+30
4:使所有友军的魔法抗性+30
不眠羁绊(恐惧):
2:使所有敌军的护甲-4
4:使所有敌军的护甲-6
冰川族羁绊(巫毒狂暴):
2:所有友方冰川族的攻击速度+35%
4:所有友军的攻击速度+30%
龙族羁绊(战吼):
3:所有友方龙的初始魔法值为100
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