一、龙之谷刀锋舞者纯刷图加点
刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。
首先是舞娘页面的加点
该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。
刀锋页面
首现科普下DN里的技能都是在6,11,16有一次质的跃升的,所以草原和小甜甜都可以直接点到16,傲慢必须满,热情2.
这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。
最后是刀锋页面
这个加点没什么争议。楼主游戏愉快
二、求龙之谷 刀锋舞者加点
(刀锋舞者)双修加点
技巧首饰位置:
项链:九天之舞,九天之舞part2,九天之舞part3
耳环:傲慢狂风,唐弗莱德将军,烈风痴狂,执政官
戒指:弗里兹科之舞,草原之舞,小甜甜圆周,璀璨星光,清爽螺旋,幻影之舞,追踪者,黄昏猎人,废除者,苏菲舞者,希尼亚回旋,迷雾之舞,暴风雪制造机,广域螫刺
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加点的首饰选择:
项链:九天之舞 P3(体质堆很高想玩小奶妈的,也可以做九天之舞P1)
耳环:傲慢狂风
戒指:幻影之舞
戒指:弗里兹科之舞
单修刀锋系的话空窗时间还是有一些长的,所以刀锋系也许适合双修。
对比纯刀锋系:
优势- CD空档期的问题得以解决,又保留了刀锋系的爆发性,双修技能多增加游戏可玩性
劣势-操作相比单修比较复杂,EX技能等小技能都为过路点,无敌技能仅仅作为保命技能
刀锋系的爆发即为:弗里克兹之舞状态下,傲慢狂风和风火轮的爆发。
灵魂系这边,苏菲舞者和唐费来德将军为共同技能(没有EX之分,在满级幻影之舞下和灵魂舞者优势一样)
幻影之舞状态下,苏非舞者和唐费来德将军为连招。
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1分钟内攻击方式:
前15秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)
15-30秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-傲慢狂风(32s)
31-45秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)
46-60秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-风火轮(32s)
上面的攻击方式不是定死的,举例而已,中间也可以自己穿插小化身,40大,9天之舞,其他小技能等等
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璀璨星光EX和清爽螺旋是无敌技能,即使只有LV1也是保命技能。
而灵魂舞者那边的,追踪者,黄昏猎人,废除者都是点的过路点。我只是觉得有的EX和没有EX毕竟差很多。
修高苏非舞者和唐费来德将军反而更好一些。
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PS:为什么要双修,出11级的苏菲舞者和6级的将军,9级的幻影之舞
9级的幻影之舞(带上技巧戒指10级)可以保证苏菲舞者和将军的输出。(自身BUFF就和灵魂舞者差不多了)
苏菲舞者和将军是共通技能,所以刀锋学习并加高,比加高灵魂的EX技能有优势的多。
苏菲舞者打大体型的BOSS可以有30以上的连击。将军霸体高范围大。
AOE能力不是小甜甜圈EX,清爽螺旋,璀璨星光EX可以比的。
来源知友最佳答案,希望能帮到你。
三、龙之谷灵魂舞者刷图加点
说明一下加点思路吧:
1.灵魂舞者双修是为了PK中的技能衔接,刷图时不会显得单调
2.幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。
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3.追踪者不好衔接技能,前置6级出ex
4.九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。
5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。
6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。
7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高
8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。
9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。
10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。
11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。
12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)
13.其他辅助技能都应该满,个人倾向九天之舞满级带技巧而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。
九天之舞满级4级(无技巧) 17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W HP,回血量挺足的。
14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不好控制,pk时可将对手向后拉,
可以衔接弗里兹科将对手束缚拉至身旁便与连招,对付群怪也是很实用的一招,但是小怪无法全中因此无论刀锋还是灵魂感觉这个技能前置即可。然后无敌技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是无敌容易被打断,所以不能作为单纯的无敌技能来用必须预判boss技能的释放,真久更考验手法了。至于刀锋的45暴风雪制造机,个人感觉范围不是很大,但是作为无敌技能可以在任何刀锋舞中点击跳跃键使用也很好用来连招但是刀锋系的cd都要比灵魂系的长几秒,实用性也许灵魂广域螫(shì)刺增加将军和执政官暴击率更好吧。
不过两系都有各自的优势。广域螫刺的缺点就是不能中途取消(唐·弗莱德将军可以在释放时使用其他技能中断此技能)。
15.热情似火,无敌并且破无敌,跟飓风舞一样可以T化身的,敌人命中中间位置基本无法逃脱,除非意志后缀触发了,不过一般意志后缀触发了也是被硬直弄得根本动弹不了只能等后缀效果结束才能动得了。优点:起手立即点击[一般攻击键]可以立即释放。缺点:不点左键立即释放冲刺时霸体低易被打断。
以上是个人见解。