一、刀塔霸业悍将三法阵容如何搭配

刀塔霸业悍将三法怎么玩?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业悍将三法玩法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。

悍将三法玩法技巧分享

刀塔霸业(刀塔霸业最新阵容搭配)

法师阵容有三大核心:

冰女:

1、法师阵容充能,加快出手速度,提高容错率。

2、真的肉,挂疯脸甚至可以当前排。

萨满:

刀塔霸业(刀塔霸业最新阵容搭配)

1、技能aoeap输出,在三法甚至六法羁绊下可以打出高额伤害。

2、技能具有沉默效果,强,先手大面积沉默可以大量减少对方输出,提升己方存活能力,尤其是内战局,效果极佳。

飞机:

法师阵容物理输出扛把子,无任何加成情况下单人成军,可以打出高额aoe输出。

法师阵容缺点同样明显:

1、脆皮(食人魔、冰女除外),被贴身跟张纸没啥区别。

2、死贵(还是食人魔、冰女除外),经济压力大,成型难度大。

3、输出以ap为主,法师羁绊出现前难以打出输出。

主buff有三个,四悍将、三勇士和三法师。

阵容加强法师体系的正面扛线能力,为后排提供输出空间。

阵容八人口成型,悍将全家桶,船长(昆卡),冰女(冰晶圣女),电棍(剃刀),帕克。

九人口有四种选择:

1、加第二个电棍打刺客。

2、加第二个萨满(干扰者)打内战。

3、加任意术士(谜团瘟疫影魔=巫医其他)凑术士羁绊。

4、加飞机,补充ad输出。

升星方面

强烈推荐三星:剑圣(主宰,三星的剑刃风暴不是说着玩的),斧王(够肉,而且技能也算是个aoe),兽王(关键时刻tiao刀吼后排送人头),这三个都是些烂仔棋子,难度不是很大,(食人魔,可能存在的法师羁绊,本身很肉可以拿来当前排,另外还有新道具重大契约,装给大哥位,送葬流套路应该懂的吧)。

尽量三星:电棍、冰女(棋子较贵,而且可能会被抢,但是某些时候第二个二星会有上场机会),萨满(在自己手上是输出利器,在别人手上就是天敌,而且现在萨满热度也不高)。

可以三星:船长,副T,勇士挂件,大招硬控(没错,撞的就是各种缩后排的猎人,尤其是美杜莎),还能凑二人族羁绊(20%几率沉默,聊胜于无)。

不必三星:帕克(假赛警告),上限很高(一个球刮几个),下限同样很高(空技能),而且可能会被巫妖换掉。

至于其余棋子,可以视经济状况自由选择。

运营方面

1-9回合,前面也有提到,前期法师就是个弟弟(是弟弟你就得给我忍着),所以我们需要通过打工棋子进行过度(地精三弟弟,各种战士,德鲁伊,血亲送葬流),目的只有一个,少被入血,同时能连胜(如果谁做到了,告诉我一声,我去吸口欧气)或连败保经济(一胜一败最难受)平稳过度到六人口,同时争取手上摸到三法羁绊,甚至是电棍和冰女(不要刷新商店,这是重点,要不你会发现你的经济开局就爆炸了)。

10-21回合,如果你六人口时能掏出冰女,电棍,帕克,还有一定坦度的前排,那么恭喜你,你基本算式这个阶段的强势阵容了(不过依然怕刺客),争取连败转连胜,并且在13回合掏出七人口(会刷出紫卡)加大压力,买棋子,凑出四悍将,船长,棋子升星根据喜好,17或21回合上八人口阵容成型(依然别刷新商店)。

如果你掏不出法师羁绊,也没关系,继续忍着就是,13或17回合上六人口(卖血保经济),凑棋子,用手上已有的棋子组阵容(能升星的就升,之后用不到也得升,卖血也得有个限度),伺机(逢四)上七人口,不要破利息,并且21回合上八人口,记住,不要刷新商店。如果你迟迟凑不出需要的棋子,那么,恭喜你,你天崩了,你现在要做的就是在21回合前根据已有棋子,凑出一套成型阵容,必要时可以刷新商店(刷新不破利息,关键棋子可以破)。

21-30回合,各整容都应该成型了,有的甚至已经做出来小羁绊,这个阶段会是不成型阵容被大量入血的阶段,会有很多人在这时候出局。不管是连败还是连胜都很难维持,现在要做的就是保住经济,通过每回合的利息爬九人口,刷新商店,买棋子,并且根据存活玩家阵容进行部分调整。

30+回合,如果你想九人口打到游戏结束,那也没问题,你只要刷新商店对棋子升星就行。如果你想上10人口,注意保住利息,然后10人口后对棋子升星,但要注意,等级也高刷到低级棋子的难度就越大。

装备方面

必定有用通用物品:一线希望、亲有折扣(手上有无用棋子慎拿)、战斗中铸就(加悍将坦度)、有钱人的烦恼、终极闪烁、***犯,高级别罪犯,扩大阵容,招募者。

可能有用通用物品:无敌意志,虹吸魂管,绝望手段,邪恶意念。

装备前排以防御为主(斧王可tiao刀),法师以减cd回蓝为主。

站位方面

斧王剑圣船长兽王顶前排,特别注意,对面有人族羁绊时,避免船长与人族单位对线(手动三遍),冰女第三排,飞机单放,其余统统第二排,注意,萨满前方不要放单位。

刀塔霸业|

二、刀塔霸业阵容搭配是怎样的

1、猎人战

六战士:狼人、海民、昆卡、末日、巨魔、帕吉(剑圣、斯拉达看到也能拿);三猎人:兽王、卓尔游侠、矮人火枪手、风行四选二,后期换上潮汐、美杜莎。

2、六地精

地精流套路灵活,六地精有着极强的生存能力,可搭配术士、法师、刺客等多种职业和种族使用。建议搭配团控,如潮汐、美杜莎,以及范围伤害英雄,如谜团、矮人直升机。

3、德鲁伊精灵刺客

四德鲁伊:树精卫士、魅惑魔女、先知、德鲁伊;精灵/刺客:圣堂刺客、幻影刺客、敌法、露娜、风行。

4、亡灵猎人术士

三猎人:兽王、卓尔游侠、矮人火枪手、风行四选二,后期换上潮汐、美杜莎;二亡灵:死亡骑士、卓尔游侠或瘟疫法师;二术士:瘟疫法师、谜团、炼金三选二。

5、巨魔骑

巨魔骑是攻略中最常见的套路之一,但四巨魔缺一个就会陷入尴尬境地,玩家须要一定的运营技巧才能成功熬到成形;四巨魔:巨魔、萨满、巫医、蝙蝠骑士;四骑士:亚巴顿、露娜、混沌骑士、蝙蝠骑士;可搭配瘟疫法师或者卓尔游侠触发亡灵光环或凑齐二术士吸血:优先选择谜团、炼金和瘟疫法师。

6、法师人类

三战士:船长、狼人、末日;三法师:光之守卫、冰晶圣女、莉娜;加起来组合成四人类光环。

三、刀塔霸业最强阵容推荐

在《刀塔霸业》中,游戏里玩家可以搭配很多不同的阵容,目前版本有很多玩家认为太古本尊法算最厉害的搭配之一,下面带来“cxswdtd”分享的具体搭配方法。

最强阵容搭配推荐

只看到个有位老哥发现本尊冰女的套路,我也凑巧玩了一把兽人法,外置了太古(指游廊自走棋的元素,下同)体系之后,体感不错,10人口阵容为:三战士——船长剑圣小小;三法师——冰女巫妖电魂;两萨满——本尊干扰者;谜团补齐四太古,最后一个位置为随时变化的针对位。最近一直在研究这个阵容的可行性,奈何上周的猎人霸业根本没有测试环境可言,只能去打人机

从中等一直打到高手,三个难度的人机在吃过鸡之后就打下一级,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在所有游戏过程无视发牌员的任何诱惑,眼中只有体系卡,关键牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不卖,在这种强行玩的情况下,哪怕没有吃鸡的局,都是第二或者第三。

今天更新之后终于可以玩匹配了,同样的操作方法,无视发牌员强行玩,两把第二之后成功吃鸡。

下面说一下完整的运营思路

前5波,拿牌优先级:太古战士悍将发明家血亲德鲁伊。单卡选择中,小小,斧王,剑圣,兽王,水人属于必拿卡,有一个到2就是战斗力提升。蓝胖冰女的优先级稍低一些,有就拿,但是蓝胖可以随时卖,冰女打死也不能卖,这个体系里面冰女是绝对核心之一。由于我们的拿牌思路是太古+悍将,前期拥有较强的战斗力,这里是绝对不推荐连败运营的,更何况我们中期肯定有一波大出血,前期就卖血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波运气不好输了也不要想着连败,攒5块直接跳5人口,太古和悍将还有战士的每一个人口都是战斗力,只要有1个或者2个两星就可以开始连胜了。

关于野怪奖励的选择,buff装备。前三波:有钱人,走私犯,无人能挡,召唤神石的优先级是最高的。如果没有上述的几种更优先的buff,一线希望和失去天恩也是可以拿的。如果没有全局buff只有装备,那么法系装肉装物理装,肉山盾不要在这个地方拿,万一第四回合输了就血崩了。

6-10波。不要搜将,9波的时候跳6人口。这里有一个小技巧,因为刀霸的利息是在开打的时候就计算的,所以我们在8波的时候如果有10+的钱,开打之后点一下人口,下一波可以直接升级白嫖+拿1块钱利息。6人口阵容里面,围绕已经两星的棋子补充阵容,在场上两星数量最多的前提下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的时候如果有双太古,或者2-3个两星,就是随便打的,从理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费棋子一共有15种,50个机会凑不出2个两星只能说明自己拿牌有问题。打完野之后继续补齐buff,现在有机会拿到三级物品了,终极闪烁,创造源泉,萨满胆识都可以拿。物品的话,主动物品(疯脸除外)被动物品,尤其是秘法鞋。这里注意一下,如果我们有4个或者更多的两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。

10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,保证不错过一张体系卡的情况下,经济最大化,争取在15波之前有50块钱。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听牌,可以搜一下争取出几个两星,但是底线是40块,再多经济就崩了。如果实在是背到连狼都打不过,那么只能希望少爆掉一点装备了。

一般情况下是在17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外置本尊或者干扰者就是我们的最强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯秘法那是坠吼滴(打工的水人千万不要卖了)。站位推荐是战士第一排,小小靠中场吃最多的伤害;法师第二排,电魂靠中场;本尊放电魂旁边,干扰者放小小旁边。这么站是因为电魂的圈圈实在是太TM小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖了。

有了50块钱以后就无所谓胜负了,别掉太多的血就行,继续攀科技,21波上8人口。20波打野是随便打的,熊大熊二面对太古基本就是白给。4级物品是我们质变的关键,记住大根刷新黑黄,buff的话,除非这三个一个都没有,且我们是场上第一,才会考虑去拿邪恶意图抬弟弟,或者亲友折扣打后期,否则这三个主动物品永远是最优先的。

这里要着重说明一下,本尊的唯一指定装备只有大根,刷新都得往后稍稍,没有大根的本尊只是一个挂件,主要任务是挨打和生儿子增加入人的伤害和提供攻击频率,刷新球本尊也许看着挺爽,但是没有双冰女的支撑是没有意义的,更何况刷新球也只不过把本尊的任务简单化了,没有质变。但是有大根的本尊往往可以称霸输出榜,本尊每次战斗只需要三次大根就可以保证中期的一波完胜。

8人口之后,除非我们的血量已经撑不住了(我个人的底线是30血),需要提升一波止血,否则我们依然攀科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多出的那个人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星绝对大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则萨满,刺客战士精灵好斗多则太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底9宫格,以手机键盘九宫格的位置举例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的血量选择卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的血量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候直接卖掉。同时小小剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星的放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法极其有可能会被先手秒杀,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。

这是我们最强的时候,我今天排的三把都是在这个时期锁住血抬走一个又一个的对手,输掉的两把都是本尊没有装备。当进入决赛圈之后,注意观察你的对手是什么体系,在升到10级之前我们需要调整一下阵容。对手为法师,猎人,则放弃四太古,下谜团上潮汐,潮汐给肉装顶脸,争取先手融化对方。对手为成型6好斗,这是我今天输掉的对局,理论上来说带谜团的四太古可以一战,但是我的本尊少了点输出装,惜败,由此可见本尊的装备好坏是直接影响你是否能够吃鸡的关键。

31波以后。基本上是大后期了,不是决赛也已经快进决赛了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危险就直接跳10。注意5级物品选择,这里涉及到一个问题就是你是否有资格上第二个本尊,当我们面对法师以及猎人时,第十人必须为潮汐补充控制,因此这种情况下不要再选主动装备了,强袭冰甲龙心刷新提升潮汐的战斗力才是关键。当然,如果有扩大阵容直接无脑拿,我们的体系永远不嫌人口多。

如果我们的第十人可以不上潮汐,那么就可以考虑第二个主动物品+第二个本尊了,主动物品可以考虑大根冰甲血辣秘法刷新。

最后补充说明一下关于这个阵容的知识点:本尊的分身可以再度分身,但是他的回蓝很慢,打人只有一半回复,被打没有回复,并且分身是享受召唤神石的加成的;刀霸的技能伤害不能回蓝,冰女和秘法是唯二的补充手段,因此和游廊自走棋可以献祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能获得越多的收益,冰女存活时间与场上本尊的数量成正比,请保护我方冰MM,她是本尊的分身能够回蓝的唯一保证;冰女的回蓝收益同样是叠加的,如果有幸拿到+1人口,果断上第二个两星冰女,回蓝效率是大于一个三星冰女的;如果有敌方的BKB核心无法处理,可以根据对方的职业放弃掉谜团潮汐的其中之一,尝试第二个本尊携带刷新,用数量打败他。