一、魔兽争霸地图编辑器教程
魔兽争霸通过地图编辑器可以自建任务地图,通过玩家的想象力丰富了魔兽游戏的娱乐性。
使用魔兽争霸地图编辑器制作地图的过程,就是在学一个制作软件。
菜单栏中有:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。
【文件】对工作进行保存,打开地图进行编辑、查看。
【编辑】编辑地图时需要用到的命令。
【查看】查看地图中需要显示的元素。去掉多余的元素,只查看所需要的,便于修改。
【层面】需要添加到地图中的元素都在这里。
【情节】设置地图及图中元素的各种属性。
【工具】选中刷子后,可以选择地图中的元素。
【高级】地图设置的进阶属性。
【模块】运用模块功能,让地图内容更丰富、可玩性更强。
制作对战地图点击“菜单栏”中“文件”选项,创建一个新地图。选择图的大小。“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。选择地图左上角,将第一个玩家的放置到这里。其它玩家的位置也如此选。
“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中。选“中立无敌意”,在下面的“建筑”中,找到金矿。放置到地图中。选“地形装饰物面板”中的“树/可破坏”,将树木放置到地图中。
选“中立敌对”,将怪物放置到地图中。
选刷子,目的是将鼠标上的选择物去掉。在怪物身上双击左键,进入编辑状态。可设置怪物属性与掉落物品。
地图中的元素设置好后,点“菜单栏”—〉“情节”—〉“地图描述”,设置地图名称与内容等信息。保存地图。一个简单的对战地图制作完成。
二、魔兽争霸3的地图编辑器宝物栏如何打开
编辑器里应该很好找到物品编辑器,不多说了……
如果你要给单位添加物品,那么单位物品栏是只装不能用,英雄的才是又装又能用。不过如果单位没有力量等英雄属性却因为有了英雄物品栏而吃了力量之书之类的物品,那么魔兽会因为找不到指针变量而报错跳出来……
三、魔兽争霸3地图编辑器怎么调出战役地图
最顶上那一栏的模块-战役编辑器-战役属性-自定义数据-制作地图-编辑地图属性-AI(可有可无)物体编辑(可有可无)-右键点击旁边最顶上的图标-添加地图或者文件-添加地图-场景读取中-编辑-添加按钮-设置按钮属性-按钮读取文件。战役文件通常是W3n,在冰封王座-自定义战役里玩。总体流程是这样的。