一、恶魔城--月下夜想曲 发招表
恶魔城X月下夜想曲全招式
⑴ALUCARD
日文名中文名出招表条件效果图鉴(原出处:newwise.com)
1。ダークメタモルフォーゼ嗜血←↖↑↗→+攻击 MP 10吸血(将溅在身上的血化为体力)
2。ヘルファイア地狱火↑↓↘→+攻击追加入力↑为大火球↓为取消攻击 MP 15父亲的特技,亚空间传送后放出地狱之火
3。サモンスピリ-ト凶灵召唤↑←→↑↓+攻击 MP 5从异次元召唤一只凶灵
4。ソウルスチール吸星大法←→↘↓↙←→+攻击 MP 50全屏攻击,并将伤害转为体力
5。テトラスピリシト凶灵召唤强力版↑蓄力↗→↘↓+攻击 MP 20从异次元同时召唤四只凶灵
6。百なる一の剣凶鸣百斩剑↓↘→↗↑蓄力后↓+攻击剑魔召唤 MP 20全屏强力攻击
7。ウィングスマツシユ裂风突按住跳跃↑↖←↙↓↘→,放开化身蝙蝠时使用 MP 8突进技(PS版有距离限制)
8。アクセルチャージ强袭破↓↘→+攻击化身狼时使用 MP 10突进技
9。空中踢(空中)↙或↓或↘+跳
⑵RICHTER的招式
二周目时可以用RICHTER进行游戏:
必杀技
*鞭之轮舞攻击后按住攻击键来回按方向鞭子在周围环绕护身
*鬼走↓+跳下段突进
*鬼走突↓+跳、跳下段突进后在上中段攻击仅对弱敌有效(保证全地图)
*宙返跳、跳向后翻滚
*疾行←←或→→疾走
*升龙↓↑跳高跳,有较高攻击判定(保证游戏进行)
*神风突↑↓↘→+攻击中段突进,有无敌判定,威力不强。
二、关于恶魔城月下夜想曲的隐藏模式
只要把逆城的伯爵打败,就是完美结局了,但完美结局也分为两种,一种是玛利亚追随阿鲁卡多(完成度195%以上),一种是玛利亚不追阿鲁卡多(完成度195%一下)但两种结局通关后都会在记录栏出现クリア(CLEAR)的字样,这时开启新存档的新游戏就会有アナザープレイ(ANOTHER PLAY)字样,并会在游戏内的菜单选项(就是按出装备,必杀技,魔导器的菜单)的系统设置中出现タイムアタック(TIME ATTACK)模式。
タイムアタック(TIME ATTACK)模式:这是用来挑战速度的,其实就是记录你每一个事件完成时所用的时间,比如游戏开始后,你在5分钟的时候碰到死神且装备被收走,就会在TIME ATTACK里出现5:00,遇到死神;在30分钟时打败了三头地狱犬,就会有30:00,打败地狱犬...等等
有一点我可以很负责任的告诉你,恶魔城月下PS版是没有RANKING模式的,真的没有的,SS版好像也没有的
下面我就无耻地摘一下别人的东西...
ANOTHER PLAY(アナザープレイ)
只有打倒吸血伯爵,才能看到真正的结局画面。记录栏会出现“CLEAR(クリア)”字样。之后若重新进行游戏,标题画面将增设“ANOTHER PLAY”(アナザープレイ)之模式。“ANOTHER PLAY”的新特点有:
强制情节可按开始键跳过
系统选项增设一项“TIME ATTACK”(タイムアタック)模式
图书馆主人(爷)的对话栏追加“自由会话”模式
图书馆出售的道具一开始便全部列出
丢失重要的珍稀道具“ドクロの指轮”(骷髅的戒指)
重新游戏输入角色名“RICHTER”可以使用里希特·贝尔蒙多
进行新游戏输入的角色名
输入特殊的角色名可得到道具或能力: X-X!V''Q幸运值99,持有「ラピス·ラズリ」。但幸运之外的所有数值都为0。适于宝物收集。
AXEARMOR持有“AXE ARMOR”(アックスアーマーの铠)。
RICHTER使用里希特进行游戏。只在ANOTHER PLAY模式有效。可以去逆城,可以清盘(仅限PS版)
系统菜单
系统菜单的所有项目
ボタンせってい——键位设定
マントうらおもて——斗篷衬里颜色设定
マントちゃくしょく——斗篷颜色设定
ウィンドウカラー——菜单背景颜色设定
サウンド——声音设定
タイムアタック——TIME ATTACK模式
与斗篷有关的菜单选项,在得到“リバーシブルマント”和“オーダーメイド”后将自动追加。
“タイムアタック”选项在清盘一次后出现。
三、谁可以告诉我《恶魔城月下夜想曲》的一些基本操作啊
方向键左:左移动
方向键右:右移动
方向键下:蹲下
手柄叉键:跳跃/退出
手柄方块键:确定/右手武器攻击(装备盾牌后,长按此键为举盾防御)
手柄圆圈键:确定/左手武器攻击(装备盾牌后,长按此键为举盾防御)
手柄三角键:装备画面分类/紧急后退
SELECT键:看地图
START:打开菜单
手柄R1:切换装备/变身为蝙蝠(需获得对应魔导器)
手柄L1:切换装备/变身为雾(需获得对应魔导器)
手柄R2:装备栏翻页/变身为狼(需获得对应魔导器)
手柄L2:装备栏翻页/特殊攻击(里希特专有)
方向上+手柄方块键:使用副武器
扩展资料:
游戏机制——
《恶魔城月下夜想曲》游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品.
强烈的可玩性是新游戏的核心部分,和前作《苍月的十字架》相类似的地方是“战术灵魂系统”,夏诺雅能够同时装备上三种不同刻印,而且每个刻印都有相应的不同按钮,比如“方块键”和“圆圈键”是对应每只胳膊,“三角键”是指主角身体的后背。配备上装备后还能够发挥出多种巧妙进攻技能。