一、暗黑3死灵法师加点技能和装备 死灵法师流派推荐
死灵法师上线后玩家是否都对其加点和技能了解呢?这里我为大家带来暗黑3死灵法师加点和装备的选择详情,更有暗黑3死灵法师流派推荐,让你畅快玩游戏。赶紧看看吧!
一、宠物打法拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。
6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法
这个打法的特点是攻击力出众,6件2500%增伤加上2件400%的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。
技能
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
玩法
流血银河流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流血银河流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的独立全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限死亡之地在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS杀手塔格奥的化身(血套)
2件:血残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。
6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的治疗技能效果也提高100%。
技能
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英杀手的角色,3300%作为全职业最高的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750%+ 525%),死亡之地项链(200%独立),尸枪肩膀(600%独立)可以打出极高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。
二、暗黑破坏神3死灵法师套装怎么选择
暗黑破坏神3死灵法师套装选择介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师套装选择介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师套装选择介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
鲜血主题
在死灵法师的技能中,鲜血主题可以说是画面效果最好的技能,血之新星、血残影步、鲜血拟象等技能无不展示着其对鲜血的掌控力。那么,这个主题强在哪里呢?从现在已知的测试情况来看,血之新星是被应用得最多的输出技能,因为其不但基础伤害较高,且可以和“鲜血之力”被动配合刷新技能的CD。下面就来看看由论坛玩家JustinFan分享的魔像血星流玩法实战视频。
召唤主题
召唤主题毫无疑问就是玩家最为期待的骷髅大军玩法,早在暗黑2中死灵法师召唤的骷髅兵就可以帮助玩家征战地狱,而到了庇护之地中,骷髅兵不但获得了些许强化,还更容易受死灵法师的操控。
在当前版本中,还没有支持该玩家的散件装备,骷髅兵最多能存在7个,再加上一个傀儡以及有存在时限的骷髅法师,玩家可以拥有的召唤物数量可能能达到20个以上。如果再配上复活技能所召唤的怪物,那么很有可能你的召唤物将比你屏幕里的怪物都多。下面则是小编使用现有的召唤流进军大秘境的实战视频。
白骨主题
死灵法师除了召唤和鲜血以为,还拥有着一系列标志性的白骨法术,骨矛、骨刺、骨之傀儡,相比于召唤主题和鲜血主题,白骨主题的死灵法师无疑是更具攻击性的,而这方面的技能动画也是非常炫酷,下面就由两个代表性的技能—“骸骨新星”与“骨之傀儡”。
可以预见的是,白骨主题的套装很有可能是为输出型的死灵法师做准备的,毕竟骨矛这么经典的技能如果无法上场,那可是遗憾的很。
枯骨主题
相较于白骨主题来说,这套装备骨盾的主题套装很有可能是配合诅咒技能的枯骨主题,使用着近战镰刀和骨盾的他在队伍中的定位更像是一个辅助,聚怪、增伤、秒杀低血量怪物,也许到了新版本中,他是大秘境四人队中不可或缺的一个角色。
三、暗黑破坏神2里适合死灵法师用的套装有哪些
一、圣套——伊纳瑞斯的恩泽:
圣套是目前版本最热门的套装,无论是单人还是组队模式都有抢眼的表现。因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。
二、圣套银河冰尸枪BD配装:
圣套在组队模式上也有亮眼表现,此外天梯四人队第一名的玩家ID:博爱非薄情对这套打法进行了改良,将骷髅法师的符文改成了骷髅弓手,并戴上了狂怒者符文的号令骸骨,最大化宠物的攻击速度,并以13:49的成绩打通121层。
三、宠物套——拉斯玛的骨甲:
由于目前宠物套存在着卡顿、减伤低效、宠物猝死Bug等问题,所以宠物套目前已跌出死灵法师一线打法,不过根据测试服数据来看,在宠物套获得修复或增强之后,仍会有不错的表现,甚至重返死灵法师的主流行列。
扩展资料:
毒召双修流死灵法师
特点
①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;
②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;
③攻击范围非常大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);
④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;
⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。