一、dnf末日审判者好吗二觉醒叫什么
①【黑暗气息】(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:【恶魔护盾】5级、【堕落之魂】10级。使用消耗3个无色小晶体。当你受到5次以上的攻击次数时才可发动(使用后重新计算被击次数)。自身周围散发黑暗的气息,角色头上显示黑暗的混乱气息。自身350px范围内产生黑暗魔法阵,进入魔法阵的敌人大幅减少暗属性抗性,同时你自身获得减伤50%的效果,魔法阵持续时间30秒。在该技能效果持续过程中,你无法获得其他BUFF的效果(每级小幅提高降低敌人的暗属性抗性和自身减伤效果提高3%)。冷却时间75秒。
***黑暗气息:魔化状态下使用可能。在减伤效果持续过程中无法获得其他BUFF的效果不会影响到特殊型BUFF和被动型BUFF,如【堕落之魂】、【恶魔诅咒】、【魔魂破】等。
①【邪;恶复活】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——自身的HP值在15%以下时,增加暗属性强化10点,恶魔能量每5秒缓慢增加10点,(每级提高暗属性强化5点,恶魔能量缓慢增加1点;此外,触发效果后如若HP值高于15%时效果也会持续)。触发效果后,角色背后展开恶魔能量形成的恶魔之翼,此状态下只可通过使用恶魔系技能的形式回复HP值,以其他方式恢复HP值时均无效化。恶魔之翼展开的状态下角色死亡时,消耗所有恶魔能量立即复活,每1点恶魔能量可以恢复50点HP值(每级提升HP恢复量8点,若恶魔能量为0时则无法复活)。复活效果使用总次数为2次,复活后3秒内无敌,每次复活时消耗5个无色小晶体;冷却时间60秒(复活后冷却时间开始计算,若复活后立即又变为HP值在15%以下时,技能效果会因冷却时间而无法生效,再次触发【[哔]复活】的整体效果需要恢复冷却时间)此外,当复活次数为0时,此技能的效果则不会触发。使用【魔魂破】的状态下该技能触发后,【魔魂破】的效果结束后会立即死亡(可触发复活效果)。
***魔化:末日审判者:魔化状态下恶魔能量缓慢恢复的效果无效化。
②二次觉醒新增技能:
②【神之泣】(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:【死亡切割】5级、【回旋飞镰】5级、【克洛诺斯的愤怒】1级。使用消耗3个无色小晶体。将体内的恶魔以受启示的神圣之力抑制,唤醒光之力并与暗之力融合成为混沌之力后攻击敌人。进入混沌模式(发色、体色和身体均有小幅的外形改变),然后将力量注入镰刀中,使镰刀变的极大化的同时,向周围以无法看清的速度进行快速的挥舞镰刀大面积攻击敌人,最后将镰刀砸向前方地面释放所有的力量并解除混沌模式,同时落下极大的暗之闪电攻击敌人。挥舞多段攻击次数为12次,影响范围400px,僵直攻击,全程暗属性百分比伤害,最后的暗之闪电为震倒攻击,暗属性固定伤害。使用该技能时为霸体状态,混沌模式下免疫光属性和暗属性的伤害和僵直(混沌模式只会在使用此技能时进入;每级提高该技能整体攻击力)。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间40秒。
***神之泣:魔化状态下使用可能。
***魔化:末日审判者:魔化状态下使用该技能时,改为从地狱中抽取一把“弑神镰刀”(末日审判者专属武器),镰刀围绕着混沌之力,并实行同样的攻击;此时的【神之泣】的攻击力增加20%,并且最后的镰刀砸地面后,末日审判者会再次将镰刀提起并向前方大幅度的进行一次砍击进行收尾,对敌人造成暗属性百分比伤害。
②【混沌力量】(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——复仇者的大部分技能会额外增加暗之闪电的效果攻击敌人,同时提高部分技能等级Lv2(该技能每提升2级则增加提高的技能等级Lv1)。暗之闪电会对敌人造成僵直和暗属性固定伤害,被攻击到的敌人会在3秒内减少光属性抗性与暗属性抗性各12点(每级提高持续时间1秒、提高减少属性抗性3点)。改变效果并提高技能等级的技能为(暗之闪电在无条件说明的情况下无冷却时间,且发动时要求消耗小量MP值):
【恶魔之手】:附加暗属性攻击,触发束缚效果时会对被束缚的敌人发动暗之闪电。
【化魔】、【堕落之魂】:对自身70px范围内发动一次群体暗之闪电,但其攻击力降低一半。
【死亡切割】:第一击和最后一击会发动暗之闪电。
【回旋飞镰】:投掷镰刀瞬间会对前方依次发动3个暗之闪电(暗之闪电的总攻击力平均分配给这3个闪电)。
【恶魔护盾】:防御成功的瞬间会对攻击你的敌人立即发动暗之闪电。
【复仇之刺】:使用该技能过程中,被攻击后会对敌人立即发动暗之闪电。
【厄运之轮】:持续对自身230px范围内无规律的发动暗之闪电(每0.2秒发动1个暗之闪电)。
【黑暗之触】:最后的撕裂攻击时,发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电)。
【黑暗权能】:每过0.7秒会对被黑暗晶体攻击的敌人发动一次暗之闪电。
【魔化:末日审判者】:普通攻击最后一击发动超级暗之闪电。被攻击时一定几率对敌人发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电,冷却时间1.5秒)。
***魔魂破:被该技能改变其他技能名称后仍是相同的技能,因此触发暗之闪电的效果可能。PS:如若该技能被当做正式的二次被动觉醒时,其他恶魔系技能均会有小幅降低攻击力的调整。
【堕落审判】(新增主动技能,角色80级可学习)——前置技能:【黑暗权能】5级、【地狱之门】1级、【末日浩劫】1级。使用消耗5个无色小晶体。右手凝聚恶魔能量,并将神圣的光之力集中左手中,从左手中直线发射光之闪电箭,再从右手将恶魔能量射向上方、凝聚暗之力形成暗黑雷电球。敌人命中光之雷电箭后会产生高硬直,3秒后令之前释放在空中的暗黑雷电球降落并追击命中光之雷电箭的敌人,此时光之雷电箭会被暗黑雷电球吸收同并成为巨大的超级暗之闪电降落攻击敌人(画面:凝聚和融合为同时进行,同并的特效呈现为堕落十字。效果:整体分为2段攻击,先造成较低的光属性百分比伤害,再造成极高的暗属性百分比伤害;光之雷电箭有贯通的效果,施放瞬间进入霸体状态,命中敌人后进入无敌状态。暗黑雷电球的范围极大、光之雷电箭的距离较远)。如若光之雷电箭没有命中敌人,空中的恶魔能量会立即消散。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间45秒。
【原罪】(新增二次觉醒主动技能,角色85级可学习)——前置技能:【魔魂破】1级、【魔化:末日审判者】3级、【审判】1级。魔化状态下才可使用。使用消耗7个无色小晶体以及恶魔能量180点(不消耗MP)。立即进行一次地震攻击所有地面上的敌人(无击倒效果),被地震攻击的敌人立即进入被强制抓取状态。然后末日审判者将“恶魔之爪”伸入地面,从地底中扩展黑暗能量并生成触手,从地面往上将所有在地面的敌人用触手抓取,被抓取的敌人进入被强制抓取状态,自身与被抓取的敌人均无法行动,持续时间5秒;每有一名被成功抓取敌人则缓慢的恢复一定量的MP值并大幅增加精神属性;敌人的等级越高,恢复的MP值和增加的精神越多(对精英怪物和领主使用时恢复、增加更多MP值和精神)。此外,被触手抓取的敌人立即进入以下7种异常状态:破甲(傲慢)、诅咒(妒忌)、出血(暴怒)、减速(懒惰)、失明(贪婪)、中毒(暴食)、混乱(色yu);破甲持续3秒、出血持续4秒、中毒持续5秒。其他异常状态持续10秒。强制:可中断普通攻击动作使用。技能冷却时间65秒。
***原罪:与【审判】相同,该技能攻击敌人后不增加恶魔能量。
二、dnf复仇者刷图加点
1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高
【这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福】
2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以
【这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。】
3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。
【推荐加满】
4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.
【推荐加满】
5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在视频中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害
【推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置】
6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好
【推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。】
7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。
【推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕
落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值】
8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.
【推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!】
9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击
【推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!】
10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能
【推荐加满】
11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击
【推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP】
12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能
【这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。】
13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕
【推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!】
觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!
三、dnf复仇者技能
复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……
你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!
护甲专精:重甲或者皮甲增加智力和生命值上限
技能:
仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态
化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率
强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”
恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率
镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力
断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”
情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值
暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果
无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”
尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
SOSO用户回答采纳率:31.4% 2008-11-30 13:01
地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:
大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,
驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风,下面主要是介绍物攻系的加法。
1空斩:满
也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,
(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风)这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。
2强制空斩(必出)
3落凤锤(加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。
5潜龙(1点)
5破魔符(5级)因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它
被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。
6压制符(8级或者加满或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%!总的来说这是个很好
的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。
和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。这招空放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制符出来,减速很明显。然后放狗+乱锤。在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。
7脉轮:烈焰(加满)加攻击力和硬质的。肯定是加满。
8落星打<棒球>(5级或者加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。
9巨旋风(加满)打怪打人都很疼。。被狗扑了,一般就是先来个巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破
秒人的干活。。。
10式神:白虎(3级)出狗需要加的前制技能。其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。
11式神:玄武(1级或者加满)传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。
12狂乱锤击(满)巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+???自由发挥吧。。。
13疾空旋风破(满)大招。。。能加你还不加?
14恶魔之手(1级)一般情况下不使用的技能。主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。
因为这招有RP几率,可以把对手拘束。加1级25点SP,应该是值得的技能。
15后跳+强制-后跳