大家好,关于守卫间隔很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于守卫间隔乱世枭雄的诸神之黄昏怎么做的知识,希望对各位有所帮助!
守卫间隔乱世枭雄的诸神之黄昏怎么做
如果你玩的是V122Z3的话,就只有一些特定的英雄才能做。
马岱,赵统,关兴,关索,吕布,廖化,张苞,诸葛瞻。
以上这些都是能做诸神任务的。
任务要求就是:项羽利刃一个,九星轮一个,上古勇士魂魄一个,刑天意志之力一个,加上你的灵魂。
先说第一个项羽利刃,因为项羽利刃只有我上面列出来的这些英雄才能打得出来,所以只有他们才能做诸神。你用马岱到35级之后去村长弟弟那里接专属任务,接完专属任务后就去杀项羽,(杀项羽的方法我就不说明了,多和路人玩家玩玩就知道了)杀死项羽后会爆个项羽利刃一个,不要交专属,等打出第二个再去交专属。或者直接要队友给个意志给你交专属。
上古勇士的魂魄是到35级之后去村长那里接任务,要求杀刑天,杀完刑天之后会爆出上古勇士魂魄。同样,不要交任务。等杀第二次会继续爆出上古勇士魂魄。拿着魂魄找村长交任务会把魂魄变成刑天意志之力。
九星轮是打死董卓之后杀刑天项羽就会有一定几率出九星轮。
你的灵魂其实就是完成任务后会死一次,然后复活就变成了99级,背包里也会多出一个诸神的黄昏。如果背包满的就会掉在英雄的脚下。
诸神需要的材料获得方法都告诉你了,现在教你怎么做诸神。
任务要求是等级要用50级,不过你能打到以上的物品了,等级基本也有了50级了。
然后带上两个九星轮,点击其中一个九星轮进入去打食人魔的小路上。路上有个神仙就是做诸神任务的。
因为神仙是隐身的,你要带上和氏璧,或者上池水,来显示隐身的神仙,推荐用和氏璧。
具体就是英雄等级50级,带着上古勇士魂魄,刑天意志之力,项羽利刃,九星轮x2,和氏璧。然后点击其中一个九星轮,会传送食人魔处。如果没神仙,就狂点另外一个九星轮,直到刷出神仙为止。就可以做诸神任务了
守卫剑阁花蔓大绝使用
花蔓
攻击骰2d6
基础攻击0
基础防御0
木系
箭失
基础攻击间隔1.86
召唤战鹰1+5
数量1
cd70
持续70
耗魔75+25*a
1级鹰,小型甲防御3,木系近战45+1d5,攻击间隔1.5,致命20%3倍,生命525,生命恢复1,移动速度350,体积8,无法从鹰眼中受益。
2级鹰,小型甲防御9,木系近战90+3d4,攻击间隔1.5,致命20%3倍,生命875,生命恢复1.5,移动速度350,体积8,无法从鹰眼中受益。
3级猎鹰,木系,防御16,近战140+3d8,攻击间隔1.3,致命20%3倍,生命1125,生命恢复1.5,移动速度350,体积8。
4级猎鹰,木系,防御25,近战200+3d12,攻击间隔1.3,致命20%3倍,生命1500,生命恢复1.5,移动速度350,体积8。
5级战鹰,木系,防御40,近战275+3d16,攻击间隔1.2,致命20%3倍,生命2000,生命恢复1.5,移动速度350,体积8。
6级战鹰,木系,防御60,近战375+3d20,攻击间隔1.2,致命20%3倍,生命2600,生命恢复1.5,移动速度350,体积8。
7级雄鹰,木系,防御85,近战500+3d24,攻击间隔1.1,真实视域,致命20%5倍,生命3325,生命恢复1.5,移动速度350,体积8。
8级苍鹰,木系,防御120,近战715+3d28,攻击间隔1,真实视域,致命15%5倍,生命4100,生命恢复1.5,移动速度350,体积8。
9级神鹰,木系,防御160,近战995+3d35,攻击间隔0.7,真实视域,致命15%7倍,生命5000,生命恢复3,移动速度350,体积8。
鹰眼1+4
攻击增加12*a
射程增加50*a
视野增加50*a
毒箭6+5
减少攻击速度移动速度50%
cd20
持续时间12.10
耗法60+15*a
施法距离300
闪避1+4
闪避几率0.05+0.05*a
+3加成后同样计算
属性附加1+4
1-9级三围附加效果为
5,10,15,21,28,35,42,50,60。
驯化术
1-3级可施法目标最高等级8,16,24
1-3级cd60,40,20
耗法150,120,90
施法距离700
增加生命值0.25*a飞,圣兽,鹰
增加攻击骰,7*a(神鹰骰为d35,增加7个,即7d35,7-245)
敏捷
18+1.9
19+2.3
15+1.8
基础移动速度320
英雄使用
花蔓,不得不说用这个英雄比较模式化,一般是首先训练加吃书升级,颜良左右可以70级,然后就是去抓神鹰,分出些刷项羽,一些可在泉水上方刷boss,还可扔一个在左路代替朱雀开视野卡boss。
1级召唤去右路,…抢占高地哦..然后死回来或没死一般就训练场安家了…看情况是选择出装备训练或抓老虎训练。
30级大绝可召唤朱雀,如果那时除了还没人拿就去拿了(其他老虎乌龟啥的不去,较远,还是抓紧训练的好),带着铜雀,顺便去把作坊里的卖书的招了,放在靠近训练场的地方h住,就可以在训练场直接买书了。
其他的,卖馒头的,卖魔免药水的,打造的作者都可招了,扔家里。方便队友。可以h住不乱跑。
据说可以将他们带到森林去走可以刷鹰,呃,我不清楚,隐形的一般不触发刷怪的(所以法师双刷很喜欢风神衣,也许是用纯净水净化后??),如果刷了神鹰,反隐,那也跑不了了,被神鹰反复杀…..难道复活会触发刷怪??真要试的话把不卖东西的人丢进去好了。
貌似没啥用,如果复活可以触发刷怪哪颗一定要注意不要堆怪,至于作者可以拉到炼化处参与打造,材料cd快些。至于是走进去还是龙带进去我就不清楚了,只是个设想,注意h住,免得乱跑。
森林刷神鹰可以在你平时训练时召唤的鹰去逛逛。就可以引出一些了。朱雀那里也可考虑,不过好像只有朱雀附近出神鹰。
去抓时可以考虑买些火把森林砸了,如果是姜维在刷刑天,最好不要太靠近,无论自己还是鹰,森林里的野兽和刑天是同一玩家,共享视野,靠近了刑天会放大绝。
买飞的话可以考虑花蔓买,血多,通过同伴共享买好了,不必出训练,圣兽也可考虑花蔓放,一般出来时顺路放下,不必刻意为之。另外鹰眼的加成对自己召唤的1-2级鹰无效,除了神鹰,其他鹰都是近战,会被反弹死。可能的话带水神,青囊书保护鹰,孙子用来跑路,鹰很怕魔法。因为数量会很多,轮子也照顾不过来,情况不妙一般选择跑吧…
可以考虑上方谷中留1-2只鹰协助引司马懿。
技能升级,召唤(虽然都是70秒但去森林逛能抗一些引得多),鹰眼。
剩下随意,毒箭是很好的技能,可惜一般没大有机会用….
装备随意,训练时没老虎需要好武器,后面自己上战场时间少,随意,装备需求不大,只要别被神鹰轻易杀死就成。
曾想过不抓鹰的打一次,多用用那个原先夫人的毒箭,可是后面还是忍不住去抓了鹰,因为发现自己总是差那么一个力挽狂澜的技能,尤其面对大量的兵…对部分boss还可用鹰拖一拖,唉,好单调啊….不晓得有没有人发掘她其他的玩法。
不要忘了去刷项羽,刷boss,或开视野…..尴尬啊…我就忘过
刑天就算了,光天火鹰就吃不消了,不过毁天灭地好像不对空。
曹操招的影子和司马懿招的盗版蜀国武将,都可招过来耍耍...哈哈。
我倒是很期待有花蔓的其他玩法。嗯。
参考:《守卫剑阁》纵横天下1.22全英雄个人使用心得
DOTA灵魂守卫
首先是属性及其成长:这个是没什么改动,但是技能改了太多,个人还没有用72的tb打过比赛,但是大体可以知道怎么打了,首先是tb的模型,改了,吧初始的移动速度改了,这是一个加强,但是是变身过后的,少了10点移动速度,这个是不好的。
再下来是技能:1、把2个技能合并成一个一个是变身(t),一个是分身(c),合并成了一个,可以说是加强也可以说是废物攻击距离: 550基础攻击间隔: 1.6(变身前1.5)移动速度: 300(变身前310)攻击力:基础攻击增加20/25/30/35[幻象伤害以此为基准算百分比]幻象个数: 0/1/1/2幻象攻击力: 0/10/15/20%幻象所受伤害: 250%持续时间: 30冷却时间: 70魔法消耗: 100cd的减少是个好事,但是作为半个分身系的tb把分身改了,尤其是继承的攻击力,这个少了继承的攻击力,算不上是炮塔了,分身也没有随意性的16s的cd,而是70s。但是加强了主体的实力。所以tb主要的输出现在是靠主体了。但是如果恰当使用的话,变身的一瞬间,开分身斧,现在分身总共是96%攻击力,原来是111%,不过现在有额外的攻击攻速,所以差不多,但现在讲究的就是随时变身超赛,点射秒人。总的来说也许分身系的tb也许已经过时了,
2、灵魂汲取(e)改成了倒影(c)这个技能可以说是把tb推向一个高潮,倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续5秒。作用范围: 250持续时间: 5 seconds减速: 20/25/30/35%(攻击和移动速度)倒影攻击力: 35/45/55/65%倒影所受伤害: 0%施法距离: 600魔法消耗: 75冷却时间: 20注意:倒影只能攻击复制的本体
注意2:倒影与普通幻象不同,无法被选取,也不会受到伤害,并会逐渐在敌人面前消失作为以前的一个没有任何留人技能的英雄,是个悲剧,龙骑,幻刺什么都有晕啊减速啊什么的,但是tb没有,所以是一个大团的英雄,有了这个技能,可以留人了,而且还可以逃命,因为这个技能是有减速的,再被单爪的的情况下可以逃跑,在有一定装备的情况下还可以靠这个技能去gank,有对方的分身和自己的输出,杀点什么辅助,脆皮啊什么的赚点钱也是好的。3、狂热:被动技能,提高攻击速度和声明回复速度攻击速度: 20/30/40/50回复速度: 2/3/4/5注意:攻击速度的增加同样适用于变身的幻象。这个是tb新加的技能,而且是个神技,就好像龙骑,tb高护甲,不是很需要加护甲,但是这个给了tb线上回复,最主要的还是攻速。现在的tb可以出相位鞋了,有了攻速的被动加成,所以可以考虑相位和飞鞋。这个也是改了tb装备新出法的技能。4、大招因为没太大变化所以也就不多做赘述了。新TB的加点:个人感觉加点一般还是主变身比较常规,二技能至少一级,一技能的话可以3满以后第二个满,也可以往后等2技能满了再加,甚至可以在3人打3人的时候7级满出装的话如果还想分身系的话分身斧当然是必备。但是实际上感觉可以放弃分身的能力了,当添头好了,支配,大炮,bkb,电锤,蝴蝶,双刀什么的应该更好
目前觉得是这样,另外刚才但机开了下,发现11级的时候dps能力完全不逊于纯3技能+黄属性的小黑。从各方面来看,新版的TB跟小黑有着很高的相似度。新TB的出装:从个人的感觉来说目前的新TB因为有了被动,这个就好比龙骑。不用出魂戒打野了,还有就是线上的能力,4级被动的攻速加了50的攻速实在是很牛,就比一个强袭差一点,比起龙骑的“龙族血统”有过之而无不及。1:常规的,还是以一个打后期的打法,技能点发zczczrzcctrttt黄点,然后是大招,这个是常规的后期点法主被动,线上有回复,主打钱,一般不会怕被压,除非311或者高爆发,路人一般不会怕的,至于为什么不点变身,主要是会减移动速度,然后自身没有防gank的技能,倒影还是带减速的,可以帮助逃跑。大招为什么又要点,以前是不点的,因为你c是出了逃跑和杀人用的,一般不用,不会像以前的吸血一样,没血了就用,为了混线,倒影的耗魔不是很高,所以可以点大招。2:有了倒影这个技能,可以在线上配合队友有些作为,有减速,有对手的幻象,虽然cd很长,一般用不了第2次,但只要用的好一次就够了,可以配合队友打gank,然后抽空线上打钱,但是这个要求很高,要求你对比赛节奏掌握很好,技能主要这么点,zcctcrczzzrttt黄点,然后大招,或者6级不点大,点个黄点,因为配合队友gank,魔不一定够,而且这个肯定是出相位。不过还是感觉无论怎么玩,3级以前(其实一般是一级)都要来一级变身的吧,至少保证3-4波兵能以远程形态补2波,极大加强线上能力,2技能的回复同理总结:现在tb打法特别多,可以根据情况配合出很多装备和加点。可以根据前期的对线,双方阵容,团战贡献等等变化而变化。被大家吐槽的原因也是因为有了倒影后输出环境很可观,不像过去只有配合队友才能拿人头或者一辈子的带线,增加了很多可能性。TB作为目前6.72版本的大热门,仅仅一天就遭到这么多的吐槽,其风光程度甚至压制住了新英雄的光彩,但是相信只是因为大家都还没有熟悉新版本的灵魂守卫,需要一段时间来适应。
