球球大作战 游戏(球球球大作战官网下载)
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于球球大作战 游戏和球球球大作战官网下载的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享球球大作战 游戏以及球球球大作战官网下载的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
球球大作战怎么玩 新手攻略
你好,很高兴为你解答。
球球大作战怎么玩新手攻略
《球球大作战》这款游戏比较休闲,鉴于部分玩家不知道怎么玩,下面具体教大家一下。
第一先把我们从官网下载的游戏安装到手机上。
第二打开游戏
进入游戏后会让你输入一个名字
ID自己输入即可有些ID会带不同的图片进入游戏如月亮西瓜炸弹等等大家可以去试试看。
输入完ID点击开始游戏就可以进入游戏了。
这个就是进入游戏后的画面左上角是你的体重也就是大小越大你的体积就越大体积大的可以去吃体积小的差不多体积的不能互吃
中间上面的是本局时间一局一共20分钟 20分钟过后会结算开始下一局游戏
右上角的是排行榜就是体积最大的前十名大家可以去努力上榜
右下角闪电是发射一个小球小球可以让别人吃让他们变大也就是说可以去喂别人但是发射小球会减少你的体重旁边的减号是分裂比如你现在是个打球点击分裂即可分裂出两个一样大的球点击2次即可分裂4个以此类推
最后关于移动可以在屏幕的任何地方点住屏幕移动手指即可出现操作圆盘
这个游戏可以和好友开黑一起发展同时进入游戏可以很大几率在一起玩如果不行可以退出再进几次。
好友开黑有很多好处比如好友如果发展很好你可以跟在他的旁边有人来吃你就可以让好友保护你还可以让好友喂你让你变大更好的发展。
这个游戏有很多技巧比如在你上面有一个比你小2倍的球他在逃跑你又想吃它你可以在追击过程中点击右下角的减号会直接朝你追击方向分裂出你的一半会弹出很远直接可以吃掉它。
关于游戏合体比如你分裂出了1个和你一样的球你又想合体可以等一会发现另一半在移动过程中向你体内融合可以继续往你那个方向移动直至合体也能停下来等待合体。
补充个技巧在我旁边的那个绿色带尖刺的球是个相当于障碍物等我东西但是可以利用他进行躲避比他大的球碰到它会分裂出很多非常小的球而比它小的球可以躲进去所以可以利用他来躲避大球的攻击
还有就是如果有大球分裂出很多小球如果你比那些小球大可以去吃掉他们从而变大看看能不能吃掉他的本体也就是大球。
如果有个大球追你因为大球移动速度比小球低你可以选择点击右下角的减号来分裂达到加速的目的。
可以点右下角的闪电喂养绿色带刺的障碍物到一定大小后会朝你的那个方向分裂障碍物去打击比你大的球。
球球大作战怎么玩
玩球球,你首先需要一个队友,然后我们开始下列操作:前期不停的扫豆豆,我和我的小伙伴约定好了,右上角集合。找到队友了,我们接着要去扎这个绿色的刺球。
为啥要扎呢?因为扎了他体重就会变重,如果你想扎绿刺球,首先你要比绿刺球大。球如果不够大,你可以分身去扫豆豆,扎完刺后,你会分成很多小球球,这时候不要克制,使劲怼进队友肚子里,切记要留一个分身。
前期就是不停的扎刺,如果发现刺堆。你就发财致富了,你可以不停的扎刺。球球最多是十六分,当你扎刺分成十六个时,点一下屏,中吐,合成一个大球,你就可以用最大的球扎刺。都扎完了,再和队友合球,我一般前期就是一直扎刺,朋友都叫我扎刺狂魔。
其实你看见旁边有比你小的,你可以分身吃掉他,而且距离够的,你可以把他吃掉继续扎刺。
萌新打球球的话,建议开黑玩,如果不小心吃掉队友,通过语音可以更好的找到队友。开语音也可以更方便的配合,以后熟练了有默契了也就不用语音了。
什么事都要循序渐进不要急于求成,练完熟悉好上面的操作,再来学其他球球技能。
注意事项
1、扎刺时如果旁边有一个大球,你没足够把握不被吃,就不要扎,等他走了,或者重新寻找新的绿刺。
2、扎刺时,看看队友大小,如果不够大,给室友吐一颗球再扎刺,否则你扎了刺,队友吃不了你,很容易全军覆没。
球球大作战快速合体方式详细图文攻略
球球大作战游戏中,球球分身以后如何才能快速的合体呢?球球快速合体的技巧有哪些呢?怎样才算是快速完成合体呢?今天,小编就为大家带来球球大作战快速合体方式详细图文攻略。
在游戏中,能够在几秒钟内,快速分身又合并在一起成为一个大球,算是快速合并,快速合体是一个非常实用的方法,很多的地方都可以适用。
快速秒合的方法:
四分身秒合
四分身秒合最常用的有两种,直线和直角。可以说,所有分身秒合都是由直线四分演化而来。只是变个方向,或是多分一次而已。但最快的话,个人感觉还是直线四分,无论逃跑还是追人,都是必用招式。需要注意的是,直线四分最怕扎到刺,一扎到刺就合不起来,如果碰到这种情况,千万不要慌,一定要先中吐球,差不多了再分身,否则一大堆分身又合不起来。
还有一种更致命,就是直接分到敌人肚子里,所以,如果在无法确定前方情况的前提下,先分一个身看一眼,如果有危险,再拐一下避开。
八分秒合
①原地八分秒合:分身两个球,然后原地分身,再直接交叉不停按分身,撞到队友肚子里。
步骤一:二分身之后,点一下屏幕分身(原地分身),变成四个分身;
步骤二:原地四分身后,交叉分身,秒合给队友。
②八分绕圈秒合:绕圈,原地分身合体。
③小球绕圈秒合:这是被敌人压迫的时候,你先给队友吐球,差不多分身不会吃掉队友的情况下,绕个圈秒合。
④撞墙十六分秒合:给队友吐点球,然后直接往墙上撞十六分身就行了。当然,别把队友误吃了,稍微把握一下距离就行。
球球大作战的游戏简介
2015年,《球球大作战》横空出世!这是一款超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲游戏。轻松的实时对战休闲竞技游戏。
2015年,一款名不见经传的休闲对战手游《球球大作战》在iOS平台和安卓平台上线后,很快就获得了业界和玩家的一致认可。没有地毯式的推广,没有业界知名的制作团队,更没有强大的平台背景,这款草根游戏仅凭着自身的优秀玩法和精良品质就迅速借助朴素的“口碑”推广在竞争激烈的手游市场杀出了一片天地,成功掀起了一股“全民球球”的热潮。为什么这款休闲手游会取得如此惊人的成绩呢?在本次专访中,该手游的制作人李智磊会为我们揭开这其中的奥秘。
问题一:现在《球球大作战》取得了很不错的成绩,而你们这个制作团队却一直很神秘,有猜测你们是很多业界精英强强联手,是这样吗?
哈哈,这真是个美丽的误会。其实我们SuperPop工作室的成员只是一群普通的游戏爱好者,高考的不适应人群。当初,我高中偏科比较严重,理科很强,文科却扶不起来,高考不理想后,我就觉得创业的路也许更适合我。于是联系了几个特别爱玩游戏的哥儿们,大家都是很有想法的人,一碰即和,就开始埋头苦干了。很单纯的开始,一路也是摸着石头过河,要不停学习,不停摸索,还好大家都很拼,也成长的很快。这样,才有这款游戏的出现。现在想想,也是很幸运的。
问题二:当初制作这款游戏时,有想到会取得这样的成功吗?设计初衷是怎样的?
最初真的没想那么多,大家都是新人,在资金技术都有限的条件下,我们只想在力所能及的范围内做一款首先让自己满意的好游戏。这样,我们就定位在制作一款简单却玩法丰富的休闲游戏上。恩,不是高大上的富二代,也可以是一个潜力无限的穷小子嘛。总有些面相平凡,但其实根骨奇佳的人。《球球大作战》在最初的定位上就是这样的,看着简单,其实玩起来各种惊喜,这是我们绞尽脑汁注重玩法和细节的结果,也正是玩家喜欢的一个原因吧。
问题三:您觉得这款游戏的主要玩家是哪一些人群?
关于《球球大作战》的受众,我想不管是从它的角色形象上还是玩法上都适合全年龄段玩家。萌系的画面表现非常讨喜,符合90后,00后的审美,而简单却丰富多变的玩法也得到了70,80后的认可,不会觉得幼稚。就目前得到的数据来看,也非常符合我们当初的设想,90,00后的比重比较大,70,80后也占据了相当一部分。正因为这款游戏的大年龄跨度,我们经常会看到活跃的朋友战队和家庭战队,真的很有爱。
问题四:目前,我们看到很多休闲游戏爆红之后都是“快餐式”的“昙花一现”,对于《球球大作战》的生命周期,你担心过吗?
这是我刚拿到的最新数据,不妨先来看看:目前,《球球大作战》的DAU已超过25万,次日留存突破到76.6%,而周留存和月留存也分别创下了新高:35.5%和21.5%,整体数据远高于市场同类产品。而且这个数字还在持续上升中,这样的市场表现是很让我们满意的。数据会说话,它表明了这款产品具有不同于其他休闲手游的强悍生命力,它的上升空间还很大。对此,我非常有信心。
问题五:作为一款休闲游戏,《球球大作战》是如何保持这种长久并持续增长的生命力呢?
要说明这点,首先要了解市面上那些“快餐”爆款休闲手游“昙花一现”的原因,其实仔细玩过很多后,我们会发现这些游戏有一个共同之处:玩法简单,重复性强,容易厌倦。从这点出发,就很好理解《球球大作战》生命力强的原因了,因为它在玩法上具有不同于其他休闲游戏的“502粘性”。这种“粘性”主要表现在四个方面:
第一点是在休闲游戏普遍以PVE为主的基因上,我们为它注入了即时PK的新基因。这样,就在兼顾休闲游戏“简单有趣”的同时,还具备了PVP游戏“即时对战的热血激情”,这是具有创新性的一步。这种设定包含了对抗、升级、陷阱、技能等大型游戏所具备的一切核心要素,可玩性很强。
第二点是我们新开放了团战系统。以团队为主的作战模式让玩家有了归属感和荣誉感,增加了彼此间的交流,拉朋友一起“开黑”游戏,全家一起“开黑”游戏。这样玩,用户粘性自然就高了。
第三点是战局时限的设定。每一局都只有20分钟,玩家可以反复经历成功,挫败,遇到的人不同,做出的战略不同,游戏的结局自然也不同,这是“1变+1变>2变”的几何级变化,由此产生的游戏体验自然不会单一无趣,粘性也就提升了。
第四点是我们拥有完整的成长系统。“段位”的设定让玩家有足够的成长感和成就感,这也是增加用户粘性的一个重要方面。
问题六:在如今重度手游夹击的当下,你觉得《球球大作战》的这些优势足以支持它继续在细分市场中立于不败之地吗?
就目前市场的反应来看,《球球大作战》的上升趋势还非常强劲,玩家的喜爱和业界的认可让我们SuperPop这个年轻的团队增强了自信,我们期待它会有更好的表现,闯出自己的一席之地。当然,如今手游市场日新月异,优秀的团队,优秀的作品层出不穷,我们团队也一直在学习,一直在努力,不断的完善游戏。寻找新的突破点,是我们一直在做的事情,没有懈怠过。我们也并不觉得我们已经成功了,已经立于不败之地了。现在,只是开始,还差的远呢。在我看来,还有很多可以提升的空间,这也是我们接下来要继续做的。时间煮酒,好酒是需要用心酿的。
问题七:《球球大作战》至今还是全免费模式,它之后会很快增加付费项目吗?
暂时不会。完善玩法,优化玩家游戏体验依然是我们目前的重点。即便以后增加付费项目也绝对不会破坏游戏性,游戏性始终是我们的重中之重。这点我可以保证。
问题八:你对《球球大作战》未来的期待是什么?预期的目标可以谈一下吗?
哈哈,就像子女之于父母,即使他们没有功成名就,也依然是自己的心头肉,但还是希望他们能取得属于自己的成功,不枉此生。《球球大作战》是我们整个团队的孩子,为此我们付出了很多心血,很庆幸他能得到那么多人的喜爱。大家的认同就是我们的动力,我不喜欢高喊那些假大空的口号,制定那些亮瞎眼的数据指标,但我们会用行动说话,我们会一直努力让这款游戏更优秀,更好玩,不辜负这些喜欢他的人。我相信,《球球大作战》会一直健康向上的成长下去,得到更多人的喜欢!真的,衷心感谢那些热爱着这款游戏的朋友们!