本篇文章给大家谈谈星际之剑2:凛冬王者,以及《星际之剑2:凛冬王者》图文流程攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

《星际之剑2:凛冬王者》图文初级入门指南攻略

首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!

星际之剑2:凛冬王者 《星际之剑2:凛冬王者》图文流程攻略

在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技研发,创建飞船和制造军队来进行对抗外地入侵其他星球进行殖民,开采星球资源!

游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!

先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!

如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划!

这里简单说明一下Developed Colony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandon colony为放弃该殖民地!

星际之剑2:凛冬王者 《星际之剑2:凛冬王者》图文流程攻略

下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,军队经费!

ens the research screeN

研究

这里进行一些高科技的研发,如武器,修理,燃料等升级!

如研发Industrial technolog下Materials applications点击后然后按左下角进行升级。

E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间

Ship designs

船舶设计

这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPON TEST可以进行模拟攻击测试!

一般好的武器,需要通过科技研发进行开发!

Available designs

现有舰队建造,这里通过自行需要建造各项飞船(殖民城,母舰,防御平台等)左上角菜单点击后查看各项属性!然后可以通过双击,或者单击ADD TO INVOIVE添加到建造列表,然后通过回合次数完成建造,

编辑创建舰队,关于舰队的编排的整形,我也不是很明白,所以就不误导大家了!以免被喷了!

主界面的左下角有END TURN,你进行完成当局回合的设置以后可以进入按下END TURN完成设置就会进入下个回合!

这里可以关注你的研究科技,经济和居民的变动,军队建造!

建造好军队之后你可以自己的舰队进行编织,在主界面进行管理操作,对别的殖民星球进行入侵,贸易,进行殖民占领!

话说回来,我硬着头皮来写了这篇游戏指南,说实话很少接触战略游戏,尤其是星际之剑这类融合了多元化战略游戏!对于像我一样对E文了解只有ABC的朋友在没有中文版情况下靠谷娘翻译入门这款游戏,是非常蛋疼的一件事。

我也在研究整整一夜的星际之剑1来入门星际之剑2!研究了3天得到结果,这款游戏非常耐人寻味,值的深入探讨!以上简短的介绍说明,希望能够给入门困难朋友带来一些帮助!

《星际之剑2:凛冬王者》上手感受

1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~不管怎么说,多炮塔神教万岁!

2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFSMINSK号(前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANGMK20号舰

3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船

4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹

5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思

6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。

7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多

8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击

9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据

10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。

可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。

《星际之剑2:凛冬王者》图文流程攻略

首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!

在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技研发,创建飞船和制造军队来进行对抗外地入侵其他星球进行殖民,开采星球资源!

游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!

先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!

如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划!

这里简单说明一下DevelopedColony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandoncolony为放弃该殖民地!

下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,军队经费!

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研究

这里进行一些高科技的研发,如武器,修理,燃料等升级!

如研发Industrialtechnolog下Materialsapplications点击后然后按左下角进行升级。

E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间

Shipdesigns

船舶设计

这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPONTEST可以进行模拟攻击测试!

一般好的武器,需要通过科技研发进行开发!

星际之剑2:凛冬王者-上手感受

1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~不管怎么说,多炮塔神教万岁!

2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFS MINSK号(前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANG MK2 0号舰

3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船

4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹

5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思

6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。

7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多

8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击

9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据

10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。

可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。

文章到此结束,希望我们对于星际之剑2:凛冬王者的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。