急求!武林群侠传2毒龙教技能加点
武林群侠传2毒龙教技能加点推荐主加毒术和轻功,辅以拳掌和内力。
毒龙教以用毒和轻身功夫著称,因此在技能加点上,毒术和轻功应当是优先考虑的。毒术能够提升你使用毒药的效果,无论是攻击还是防御都能起到关键作用。而轻功则能让你在战斗中更加灵活,无论是追击敌人还是躲避攻击都能得心应手。
其次,拳掌和内力也是不可忽视的技能。作为毒龙教的弟子,你自然需要有一定的近战能力,而拳掌技能就能满足这一需求。同时,内力的高低直接影响到你的战斗持久力,因此也需要适当投入点数进行提升。
最后,在加点的过程中,还需要考虑到个人喜好和战斗风格。如果你更喜欢远程攻击,可以适当增加一些暗器技能;如果你更倾向于肉搏战,那么刀法或剑法也是不错的选择。总之,在技能加点上,要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整,以发挥出最大的战斗力。
武林群侠传2 医生和毒龙怎么加点才最好
首先大家应该知道,没有完美的加点,只有最强的装备
加点的对角色的影响主要体现在35以前,35以后很容易就能弄到各种加属性的首饰,可以弥补你认为的不足。
前期主要是单砍怪,所以力量要加的,力量除了攻击,还能加负重,这也很重要,不然你砍不了一会就的回来买药,把时间都耽误在路上了。
敏捷,加了效果也不大。
体力,血多顶boss安全,可以适当的加
气脉,对走外功路线的人来说可以不加,不过话说回来,最效率的还是群怪,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的,怎么加加多少看你自己了。
潜力,影响命中和爆击,任何职业,任何路线都建议加,内功也会有打不中的时候,还有就是爆击,前期不要过分追求,攻击低即使你爆击100%,打出来的伤害也很烂,不如加力量的。
推荐两种加点供新人参考
外功路线
力量16体力4潜力9此种加法,攻击力相当可观,准确也高,练级很少打不中。缺点是出群以后蓝少,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的
内功路线
体力6气脉17潜力6此种加法,缺点是出群前砍怪很郁闷,命中也还可以,优点是出群以后蓝多,内功攻击力高,血相对较多,群怪增加安全性。
以上两种加点方法不是死的,具体数值可以调节,但总的方向是这样的,具体怎么样的你去游戏里体会了。
毒龙加点方法武林群侠传2
在网上很少有看到武林群侠传2的加点帖子,基本上都是1的加点方法,在这里我简单说下,毕竟改版了,加点方法会有点出处的。在下面我为大家简单介绍下毒龙的加点方法,以下纯属个人看法,如有异议不承担任何责任,如有不对的地方欢迎大家给予纠正。本人网通区昆仑和平服-----大蛇
先说一下毒龙大概的加点方式1}力体2}气体3}气敏4}力气
1}力体毒龙加全力?对。玩的就是BT也只有BT才会让你独霸一方,主张加点力16.因为好像力就能点16属性点,高了就点不了了,其他加血,这样的好处是能跟刑天一样的当一名战士,比刑天好的是毒龙最大的特点就是毒,能给人致命的一击,让敌人闻风丧胆。
2}气体主张毒系攻击强盛,蓝多,主要走的是毒系,有点是能给敌人出其不意的攻击让敌人死于非命。怎么安排点数靠自己安排。有血能抗住敌人的,也许就是这点血才能救回你一命。
3}气敏高闪避,能让对面给于自己的负面状态降低到最少,闪避非常高,让敌人非常头疼,对方不能给你加负面状态但是你能。所以即使秒杀不了也能折磨死你。
4}力气双修BT加点,功高气多,能毒能打,组队必备,PK非常强悍。试想一下毒龙杀人的感觉,敌人还没开始出手就已经倒下,那是一种什么概念。缺点是血少。毒龙是杀手其实杀手要的只是一瞬间。
还有就是毒龙初期是没有群怪的,单打才是我们的走向。群P我们可以躲在后面给人致命的伤害让敌人头痛不已,杀手要的就是能明能暗。
点怎么加其实并不算门学问,自己喜欢怎么加就怎么加,也许以后别人会模仿你的加点方法呢。没有最好的加点方法,只有你想不到的加点方法。
我前面为什么没说加潜力呢,现在给你们解释下,就是因为毒龙天生有加暴击的技能,懂了吧,既然有技能又何必浪费那些点呢。本人并不推荐加潜力,可以不相信我,但是要相信你自己。另外说下医生,加力走外功的医生是非常强悍的,其实有的时候怕的就是另类的加点方法。希望我的说法不会误导大家!!!
好了,就说到这里,如果大家对我说的有什么意见可以随时找我探讨。网通-昆仑-大蛇希望大家都能练出一个属于自己的牛人毒龙,打出自己的一片天空。也许天下第一会是你的哦~~~~