跑跑卡丁车为什么要停封账号
2008年12月25日,世纪天成与Fabia晶锐合作的GP大赛拉开了帷幕,而就在比赛开始20分钟后,近段时间与天成公司闹的不可开交的“老汉推车”外挂作者,突然公开宣布“收手”,使得跑跑卡丁车的全体玩家可以欢天喜地的过一个开心的圣诞节了。不过,这个看似正义战胜邪恶的事件,结束的有点突然,有点不可思议。于是很多人开始猜测起来,有人说,外挂的作者与Fabia晶锐有关系,有人说外挂是天成的人,笔者也觉得这事情有些蹊跷,于是通过几个有关系的朋友,经多方了解,发现原来整件事其实是世纪天成公司的一个阴谋,而最有力的证据就是,外挂横行的这段日子,世纪天成几乎没有受到任何影响,而且事件最终完美收尾后,世纪天成公司从中得到了一大堆好处。于是,笔者花了几个小时时间,收集整理了一些信息与大家共享,让我们看清楚这个阴谋吧。下面先一起回顾下整件事情的经过:
2008年11月27日,在安静了一段时间后,世纪天成再次推出车队系统,并且推出车队CP联赛与车队升级系统。
(插播一条重要信息:“卡水”问题是世纪天成公司一直没有解决的一个重要游戏BUG,而因为这个BUG,跑跑这个游戏有了很大的不定性,也增加了大众的关注度)
2008年12月7日,CP联赛开始一周后,“卡水”问题再次被推了出来,而由于大多数车队都使用卡水等作弊行为而不被制止,比赛变的很混乱。
2008年12月11日,当卡水成为习惯,成为人人都会的取胜方式,那些不满足的车队,为了能够赢得CP联赛,为了得到奖励,又有了新的动作,开始制作别人不会也没有的外挂,而世纪天成客服的投诉在这一天开始猛增!
2008年12月15日,世纪天成首次站出来声明要严肃处理外挂。
2008年12月16日,世纪天成停封千余个使用外挂的帐号,而这一举动激怒了众多使用外挂的玩家。由于被封的帐号上花了很多钱、用了很多时间,而且被封号的人数过多,于是,声讨世纪天成的声音此起彼伏。
2008年12月17日,就在世纪天成封停千余个帐号的第二天,外挂再次站了出来,这次它有了个代名词“老汉推车”。
2008年12月18日,世纪天成再次站出来,声明要坚决与外挂抗争到底。
2008年12月18日-2008年12月24日,不到一周时间内,世纪天成先后维护更新十余次,但是每次外挂都很快就跟着更新,而游戏里使用外挂的人一度达到80%之多。
在简单看过这一个月发生的事情后,我们会觉得一切都很合理,而且最终的结果真的是大快人心,正所谓的是正义争胜了邪恶。不过我们一一的分析下会发现世纪天成虽然一直高喊玩家是上帝的口号,而其实它们只是一个只会欺骗玩家来谋取利益的公司。
1.不封卡水BUG,给外挂留出路。
从2007年起,卡水问题就一直存在,其实同时存在的还有“半掉线”等问题,诸如这些问题,世纪天成一直都说要严厉打击,但是却雷声大雨点小,不仅不解决游戏漏洞,连封号也都是不了了之。而且封号也是封个一个月或一段时间。以至于这次12月16日封号时,有人在论坛高喊,“我用挂封一个月得了呗,怎么还永久封了,有点过分吧,至于么?”的话。而一直存在这些游戏问题而不解决并没有对世纪天成公司造成什么影响,而且正是由于这样,跑跑这个游戏始终有话题可以讨论,永远讨论不完,对于一个游戏来说可能不好,但是对于一个公司来说这无疑是个好事。另外,由于跑跑卡丁车很多时候是需要些运气的游戏,这样的游戏很多人不愿意花钱,而有了这样的BUG那些人就可以经常获胜,因此有很多人迷恋上这个游戏,而游戏公司当然是赚钱了。那么由于BUG一直存在,而大家又都已经习惯了这些利用BUG作弊的人,这时候外挂就不在那么醒目,即使碰见外挂大家也不怎么留意,不怎么在意,而自从当年牛车消失后,其实一直都有外挂,只是大家没有在意了。那么天成一边高喊要解决漏洞,抵制外挂,一边消极对待的真正目的就很明显了,就是靠这个维持游戏热度,来维系那些花钱大户的关系,目的当然是赚钱,至于玩家利益,游戏本身那是只有在对外说的时候才重要的东西吧!
2.世纪天成业绩下降,需要外挂来造势。
跑跑的玩家不会不记得“牛车外挂”这个名字,2007年,就当跑跑卡丁车无论怎么更新都吸引不了更多玩家的时候,牛车站了出来,一时间跑跑和牛车外挂风靡了全国,让跑跑一下子“火了”。而最后牛车的制作人被抓,世纪天成扮演了一个正义的使者,而它得到的奖励是,跑跑在线玩家突破80万,一举超过劲舞团,成为休闲玩家的老大!也许是从中得到了好处,当2008年,开放L2,又开放L1,加上新的中国主题等等又一次不能吸引完家的时候,世纪天成又想起了外挂,于是在圣诞节前,“老汉推车”这个车系列外挂再次站了出来,而这一个月的时间,跑跑的玩家再次多了起来,那些以前不玩跑跑的人都回来玩这个游戏了,而又有很多人注册了号,而在百度等搜索引擎上,跑跑等关键字也一下子火了起来,可见外挂造势真的是很管用!本次外挂事件将给世纪天成带来相当可观的利益,而坏处到目前为止,笔者眼浊还没有发现一点坏处。
3.外挂与游戏同时更新,天成高唱正义,借口封停帐号。
2008年12月18日-2008年12月24日,不到一周时间内,世纪天成先后维护更新十余次,但是不管怎么样,外挂依旧横行。真的是天成技术实力不行吗?这个问题笔者回答不了,但是我们仔细观察下会发现老汉推车的更新时间与游戏更新的时间相差不到10分钟。早在19日的时候,笔者曾听朋友说过“这个外挂太假了,估计是天成自己弄的吧”的猜测,当时并未太认真考虑。现在想想,这位外挂作者的确很厉害,不管天成怎么样更新,都挡不了他多一会儿。而天成呢则把戏演得真实到极点,不仅积极答复玩家的举报,并且高调宣传自己对外挂的态度,然后果断大胆的停封所有违规帐号。大家都知道,卡水和外挂其实早就有了,那些装备好等级高的大号,有几个不曾有过违规操作,那么这次借口打击外挂就正好都永久停封了。世纪天成放纵大家去犯错误,然后再一网打尽,这样一个方式对天成公司来说无疑是件好事,因为玩家还想玩就还要再花钱,而天成所作的一切却是打着正义的旗号。
4.外挂最疯狂时预告GP大赛,大赛一开始外挂立刻消失。
今天,GP大赛开始了,外挂却消失了。而更可疑的是在22号,外挂最疯狂的时候,天成大胆的预告GP大赛照常进行。究竟是什么原因,天成如此放心这个比赛呢,有人解释说,因为是别人赞助停不了,那笔者想知道,这样一个外挂横行的时候,这个比赛办下去会有效果么?怎么给人家公司一个交代呢?刚巧笔者有朋友认识相关人员,据可靠消息,赞助方曾在18日得到天成承诺,GP大赛开始时一定解决外挂问题。那么天成为什么这么大胆敢给人家承诺呢?而且天成在今天早上只用了20分钟就做到了。那么如果天成真的这么厉害,为什么那么久都不把挂停了呢?而存在近两年的卡水等BUG怎么不解决呢?而在利益面前世纪天成的技术水平怎么就一下子升级了呢?不得不令人思考啊!
不管怎么说,世纪天成在这次与外挂的斗争中是取得了完全的彻底的胜利,我们最后再来看看世纪天成在这次事件中得到了什么。
1.跑跑再次成为热门话题,在各大搜索引擎中,都是热门关键字。
2.很多玩腻了跑跑的老玩家都回来重新游戏,跑跑在线人数重新攀升。
3.停封了大量的帐号,为天成赢得了新的利润增长点。
4.世纪天成公司的正面形象得到了维护,打击外挂他们说到做到,使得更多玩家相信他们。
5.在圣诞节前将GP大赛借此推出,炒足了热度,聚够了人气,也使得合作赞助商得到了满意的效果。
即使是正义战胜了邪恶,而正义却没有任何损失的事情实在是少见的很,所以天成这样的胜利让人觉得有点匪夷所思。最好的解释方法就是利益的驱动,其实也许天成这么做无可厚非,但是这些所谓的手段未免有点过分,欺骗了广大玩家,而且这种虚伪的做法更是毁了一个很好的游戏。赚钱并没有什么错,可是欺骗广大玩家,把玩家当傻子似的玩就未免有点太不厚道了,而且欺骗的方式十分恶劣,让广大玩家被骗的同时,还让那些失去钱财的玩家背上了作弊的黑锅,天成的做法实在让人忍无可忍,笔者号召全体跑跑玩家集体抗议,并且开始抵制世纪天成公司,让它成为下一个三鹿吧!!!
跑跑卡丁车道具赛有哪些技巧
你可以上本人的QQ空间看看本人的空间里面写着如何成为真正的跑跑道具高手?甚至大师级?本人QQ空间网址是 注:若想看本人的空间文章必须加本人为好友才能有资格欣赏本人的文作,本人QQ409737729网名让爱随风,严重鄙视抄袭的垃圾!!!以下就是一部分,至于详细的地方你还得上本人QQ空间看个本作品由本人编写,供所有热爱跑跑卡道具的朋友们参考!严厉声明:请尊重劳动者的付出心血的成果,不得抄袭、转让、复制到其它网站,谢谢合作!我喜欢玩跑跑的道具赛,因为在道具赛里的不确定因素和运气成分让每次比赛都充满悬念,就算你是高手也没有把握每场都赢。相对竞速而言,竞速比的是技术的高低,如果是个菜鸟,跟高手玩,能完成比赛就很不错了。我跑竞速就玩计时,挑战自己也很有乐趣--!★一、技术功底:跑跑卡丁车组队道具赛本人认为的级别需要的技术功底如下:初级:熟悉各种地图及跑法并且不撞墙、熟悉各道具的使用法。中级:抓地能力、摆头、走线躲水、换位卡、卡位及反卡位、看后视镜、抢吃道具、中弹后加速、贴边小漂、大飘、导弹连发点射、R导弹水蚊子无敌、R水、R自爆、R双吃、R反吸、撞人及防撞、连漂、最佳化漂移、短漂、看队友道具名次、跑位及占位。高级:弯道躲水、断位漂、身体对抗能力、穿水、穿人、穿自暴、卡自己的自爆、卡蚊子、卡导弹、卡香蕉、卡地雷、穿大飞碟、镜式漂移、回马抢、横刷天使、R刷天使、导弹穿墙、磁铁的使用、磁铁的反使用、交换位置。大师级:BUG捷径、飘刷、单C、双C、穿2飞1的蚊子、穿1飞2的飞碟、无规则的鬼、无声蚊子、无声导弹、战术、阵型、节奏、心态、心理战能力、预知能力、视野、完美的配合意识。顶级:半掉线卡模式:操作:不公开(由于这个是作弊器,万一账号给封了麻烦就大了!并且影响公平较量)。若哪个人需要半掉线卡模式可私下找本人。以上的技术功底,若有哪位玩家有兴趣学习,可找本人!本人QQ号码409737729。外人不予传授!★二、抓地能力:建议在所有的道具图中,反复练习抓地的技巧。无论你的道具多厉害,抓地永远是基础。速度的微弱优势,贴边跑的防水性,都是道具人苦练抓地的甜头。这个技巧使猫在修道院、太空滑坡、金字塔等图颇占优势。练习让自己的车子能够尽量贴近路边,达到不漂不撞。必须十分熟悉地形,要有熟练的抓地技巧,对各个近道走法的纯熟掌握,比如说用R4不用加速器过森林瀑布近道,用班车不用加速器过幽灵峡谷第二个跳台,稳定地上太空回旋走廊的跳台和稳定地通过太空高速的三个加速带等等(抓地技巧在于注意力的高度集中及和参照高手的抓地影子进行计时赛强化训练,采用外-内-外的方式,能够不漂移尽量不漂移,时刻不放松油门,切忌撞墙);往往有好多道具玩家认为没必要强化抓地,在这里我就从意识说开来,只有有好的意识才可谓真正的高高手,但有好的意识必须要有宽的视野,就是:不时观看实际地图、小地图、后视镜、道具栏、队友的名次及道具变化,而如果你没有过硬的抓地走线能力,就没有较多的时间去看这些东西,所以,只有好的抓地才可能有好的视野,有好的视野才可能有好的意识,有好的意识才可能成为高高手。身体对抗能力要强,能够在各种混乱情况下撞开别人而不让自己被撞晕。对最佳化漂移要理解充分,从而方便弯道超人、躲水、躲导弹、躲磁铁等。抓地要重点练习:太空高速轨道、太空回旋走廊、宝石矿山、墓地峡谷、墓地修道院、城镇钟楼、沙漠金字塔、沙漠水库及森林瀑布几个难度较高的地图。同等重要的是,你所跑的路线,老是往路中间跑的,一看就是菜鸟,这种人,我都不屑一顾,菜啊。你说你跑马路中间,一水几中,而且在马路中间也显眼啊,目标大啊,容易被炸被吸被群殴..所以哦,大家没事别往路中间跑啊,你跑路中间找死啊....最要说明的是,尽量少漂移或者不漂,道具赛你即时漂移再多,再华丽,也换不来一条N2O,所以尽量少漂。如果我非得漂一下,一般来说我都使用Link喷或者双喷,因为那样速度损失最少。建议会连喷的玩家,千万不要在道具赛中显摆,因为连喷会越喷越慢,得不偿失。当然你也必须要有一定的漂移基础,但是最好少应用到道具赛!学点漂移是以防万一嘛,反正多会一样不会吃亏。简单的说,路线有3点: 1.要尽量靠边,再靠边,攻击最强的就是水泡啊。靠边的话,目标也小啊,在另1边的不仔细看是看不到你的啊。所以一定要尽量贴边走, 2.要近,你别老是转大圈啊。要走内圈,内线漂移,可以少走路,你不就比别人快啊,很多弯道的啊,你走的路线短可以甩别人多远啊。 3.要安全,有时候不一定最短的路就是最好的路,你都被水泡打到了,你还跑什么跑啊。因此,有时候为了避开攻击,减少被打的可能性,要放弃最短的路,走稍微远点但安全的路线,安全第一,到那都是这样啊。还有一点最重要的,就是摇头加速度!要有节奏的按下左右键,不停的摇头来加快车速。注意摇头频率不得太大,容易撞墙减速哦!★三、节奏和对抗能力:在前面我经常会提到高节奏这个词,其实高节奏是对一个队员全面实力的体现,主要是对道具的快速合理的运用和抓地卡位的体现。如果一方的节奏明显快过另外一方,就会迫使对方失误几率增加,而一个关键位置上的失误变会导致整局的失利。如何提高节奏,我认为主要是在保证道具准确率的情况下提高出道具的速度,除了因为局势而需要保留必要的道具以外,在情况清晰,需要放出道具的时候,尽可能在保证准确率的情况以最快的速度放住攻击道具或者磁铁等。而抓地能力在前面已经说明。为什么要把对抗能力和高节奏放在一起,因为在高节奏的情况下容易出现失误,而这时候对抗能力就体现的由为重要,如果能在和对手的碰撞,抢夺道具,地图走线,使用道具等时候卡住对手前面的位置,或者逼迫对手失误,会增加对手释放磁铁,飞弹,蚊子等道具的难度,进一步造成对手失误,从而拉开差距,在双方出现拉锯战的时,经常一局比赛的胜利就是一点点差距的不断叠加积累造成。如何增加对抗能力,我认为对某些抓地能力不太好的朋友,可以多练习个人道具和组队竞速,组队竞速的对抗性非常强,而对连漂等技巧也要求不是非常高,比较适合道具玩家练习。
跑跑卡丁车和QQ飞车的比较哪个好需要详细答案
其一:画面方面:QQ飞车给人的第一感觉就是画面较为粗糙,颗粒很大,像及了赶工出品。而跑跑卡丁车画质细腻,很有Q味~,都很卡哇伊的画面。。给人第一感觉就是很亲切。 QQ飞车的装备过于花哨,给人的感觉就是太乱!2、游戏客户端方面:客户端方面,跑跑卡丁车的客户端很小,但是内容却异常丰富。跑跑卡丁车的客户端永远都是400MB,应为一些东西在新品上架就会退出,一些东西的压缩也做到很好,所以跑跑卡丁车这是优点!而QQ飞车的客户端从400MB,到现在的800MB,客户端的内容在不断变化,跑跑卡丁车的客户端下载仅需半小时,而QQ飞车需要2小时。这给许多网速慢的玩家带来许多不变。3、可玩性方面:在可玩性方面跑跑卡丁车可以说是更高一筹!跑跑卡丁车在许多玩家眼中是放松和竞技的地方,而QQ飞车给人的感觉就是把赛车和人融入到了一起,在QQ飞车,一切变的严肃起来,不会玩代表失去了人格。4、赛车赛道方面:跑跑卡丁车的赛道异常细腻,每一个弯道都有精确的计算,让漂移恰到好处!而QQ飞车却赛道很大,每个弯道设计不经过考虑,这也就是QQ飞车变为【QQ废车】的原因。5、模式方面:QQ飞车模式很多,但并非有用。都是多余的。跑跑卡丁车却很好,模式很少,但玩的人是不是更多呢?大家都乐在其中!6、人气方面:很明显,众多玩家喜欢跑跑卡丁车。QQ飞车的人再多,也无非是QQ用户支持起来的!7、漂移方面:跑跑卡丁车的漂移很干净、利索。QQ飞车拖拖拉拉的,漂移完成了火焰还跟着。8、技术方面:跑跑卡丁车是真正需要技术的!而QQ飞车是需要RMB的!9、价格方面:跑跑卡丁车的装备价格不会高于50人民币。一辆永久的好车45元拿到手了,不过百元,装备你漂漂亮亮的!QQ飞车的赛车过于恶心,ABC3种车的速度和价格差距太大。一辆A车最新的要价1000人民币?这是在买虚拟车,还是真车?另外我PS一点啊,QQ飞车就算抄袭也是游戏,游戏嘛,自己喜欢就好!我是17173的“全能赛手”,我就不公开Q号了啊!