一、这是警察2审讯帮派分子方法
《这是警察2》是一款非常考验玩家自主策略性的游戏,其中审讯帮派分子可能会给玩家造成不小的难点,下面带来由“Minakami Yuk”分享的《This Is the Police 2》审讯帮派份子攻略。
当你审讯精神异常的尖木镇帮派分子们时,你需要直视他们疯狂的心灵。这不仅意味着你得在审讯中迎合他们的“奇思妙想”,也要求你用那些疯子的逻辑去思考......省省吧,三个三选一的问题,选错就得大刑伺候这些可怜的疯子,何苦呢?在言谈之间套出线索,这才是老局长的风范。
林人帮——献祭女性生命给精灵的邪教
林人帮概要:第一个喽_疯得不轻,你需要迎合他拯救女性的幻想,而后直接问他细节就完事了嗷。
1、偷档案为了帮助女性?
2、你具体要做什么?
3、我手下的人不要去哪里?
第二个喽_以前是特技演员,他一定很想让你问问他过去的经历,而后问问他现在的活儿辛苦与否就行了。
1、为何不做演员了?
2、有什么特殊标准吗?
3、困难吗?
第三个中层领导似乎对林人帮有不满情绪,你瞧瞧他一身风衣,晚上还爱冬泳健身。这样的文艺靓仔,你可以先聊聊他的衣服,再和他聊聊小说,让他回忆一下加入帮派前的美好小布尔乔亚生活。
1、你的衣服真棒,是海王星的最后诱惑里的侦探的衣服对吧!?
2、你想念真正的书吗?3、也许那并不适合你
第四个上层领导十分虔诚,你可以先聊聊他的过去:曾经的瘾君子,在邪教感召下“幡然醒悟”成为了精灵的仆人。说了他的过去,再聊聊那个背叛组织的“犹大”。最后像彼拉多一样发问吧:“真理是什么?”
1、你知道怎么用针头
2、贺拉斯全交代了
3、你一直在谈信念,你到底真正相信什么?
擒拿帮派首领战略地图提要:房子左后方(院子)只有一名移动哨,而这名移动哨正把守着房子的唯二入口:一扇窗、一扇门。房内只有帮派女首领持枪巡逻,屋子右侧靠近马路处窝着四个喽_。
推荐攻略:两名干警放倒移动哨并进屋擒拿女首领,另外几名干警解决屋子右侧四人。可以试着在解决女首领之前就先行使用震撼手雷放倒四人,但千万注意,震撼手雷会惊动屋内的女首领。
菠菜狂战士——捍卫健康生活方式的武装卫道士
第一个帮派成员只是一个尚未入会的新人,这次犯罪正是他的入会仪式。随着尖木镇的工业凋敝,昔日的足球队也不复存在,这位曾经的少年足球队员不得不寻找新的人生目标。一次愉快的审讯总是以吹捧开场。夸夸他的速度吧,再问问他今后的人生方向。
1、跑得飞快
2、因为伊莱贩卖毒品而打他
3、仍有很长的路要走
第二个喽_是位光头肌肉女。作为帮派底层人员,她是虔诚而狂热的。你可以夸夸她的一身肌肉来引起她的谈锋。再谈谈她帮派的口号吧,这位女士一定会兴致勃勃地为你阐释其中奥秘的。
1、你是怎么长这么多肌肉的?
2、医生说适量酒精有好处
3、这是什么意思,是某种口号吗?
第三个帮派小领导是位消防员,这也许解释了他对于香烟的痛恨。消防员先生颇有些大义凌然,用恐吓和讽刺攻破他的心理防线吧。
1、你销毁的货属于亨德森上校(尖木镇的走私帮派老大)
2、你们真忙,下一步是不是要提高赌注了?
3、让坏人因为自己的弱点吃苦头
第四位中层领导曾在军中服役,而今只是尖木镇的一位普通龙鸣。菠菜狂战士的成员们似乎都很狂热而坚定,这位龙鸣也不例外。先小小地讽刺一下他的龙鸣生活,再和他谈谈过去的军旅生涯吧。可怜的老兵们承受不起这一巨大落差,仅仅回忆此事也能让他们的心理防线崩溃。当然,最后你得迎合他的狂热信念才能套出线索。
1、没钱买哑铃?
2、军队里的人教你做莫洛托夫鸡尾酒了?
3、保护正常人的生活免遭侵害
逮捕帮派首领地图概要:菠菜狂战士的首领拥有一套庄园。大宅正门前有七到八个守卫,旁边的农田只有一名移动哨。宅内有四个房间,两个侧室被用作仓库,其中一间有扇窗,另一间有扇侧门;大厅俨然被装修成了王座厅的样式。在王座厅后方正是帮派首领$55000的卧室。在首领卧室与带侧门的房间之间有一扇上锁的门。两个侧室内共有四名移动哨,王座厅内有四名移动哨,首领卧室内只有首领与他的贴身保镖。带侧门的房间内的移动哨会跑到室外稍加逗留,王座厅内的一名移动哨会跑到带窗的房间里,而厅里的另一名移动哨会经正门跑到屋外。
推荐攻略:带好开锁技能,全部干警经农田前进,从侧门进入大宅。放倒威胁到行动的移动哨之后,直接逮捕帮派首领。(王座厅内那三个不进入侧室的移动哨根本不会威胁到行动,而农田处的移动哨直接放倒就行,没人会发现他被绑了。
领带帮
领带帮战略地图简述:马戏团地形复杂,领带帮人数众多。你必须利用复杂的地形稳扎稳打地前进。
以下几点需要注意:
1、燃料桶是红色的,移动到附近可以破坏之。
2、破坏发电机之后剩余时间只有五回合,一定要在清理场景内全部敌人之后再破坏发电机!
3、地图东北角的停车场除大门外还有一个侧门,但从正门前往停车场侧门的林间小路上有陷阱,要注意。
4、一旦有敌人发出警报,此任务就会立即失败,仔细斟酌。
5、侧门三人组面前就是两个陷阱,让能识别陷阱的干警率先行动吧。
6、除了固定要求的技能外,务必带好变色龙。不必带开锁与破门(全是帐篷)。
推荐攻略:(由于本地图极为复杂,在此只给出大致建议)正门的三人组需等待两名移动哨走到角落里再下手。正门有两名固定哨,几回合后另一名移动哨会从阴影中窜出,故三人组解决两名移动哨后应当待机。侧门三人组尽快突击,入营后留一人侦察情况,其余两人放倒正门附近移动哨,帮助正门小组突入。待六人全部入营后,先行放倒黄色大帐前四名移动哨,再一道行动将首领帐篷前的守卫全部干掉,帐内首领与保镖以及停车场门口的固定哨都不会发觉。停车场需两路夹攻,建议派三人绕路从侧门进攻。
亨德森的退伍军人帮派
亨德森的退伍军人帮派:警察局门口掩体颇多,在敌众我寡的情况下,建议你逐步收缩防线。本地图一开场就会进入警报状态,故切勿携带忍者技能上阵。
技能选择提示:提升射击精准度、更大几率躲避子弹、掩体效果更好、拦截(在敌方回合向自己发现的第一个敌人射击以中止其行动)
推荐攻略:由于干警们射击腿部膝盖命中率较高,建议射伤一名敌人腿部后将其留在原地等死(四回合),而干警则撤离至受伤敌人无法射击的死角中去。不要以为受伤的敌人射不中躲在掩体后的干警!这些亡命之徒都是退伍老兵,不可大意。
二、这是警察2破案需要哪些技巧
在这时警察2中,有很多小技巧,而这些技巧往往是破案的关键,包括忠诚度。那游戏中还有哪些破案技巧呢?下面带来由玩家“申诉有效个PI”分享的这是警察2案件攻略技巧汇总
技巧汇总
1、不要在乎钱,钱到最后一个商店出来后就不是问题了,好像是12月出来的,在这之前都不怎么用到钱。平时多花钱消灾。警用道具尽量买齐。
第一个帮派抓首领抓了就跑等于送的4w5能救波急,在这之前第一次2w开局带的能交,第二次一般都有最多卖点东西,第三次4w5到了能交后面就开商店了无限钱。不知道是否固定,但我这档11号暴风雪,23号停电。遇到暴风雪读档前一天花光所有钱买金条/皮鞋/巧克力/酒,第二天卖。停电独挡前一天买光发电机/柴油。
2、绿色送钱事件前期的没什么问题,中期要换手雷陷害老婆之类非跑腿的不怎么正义的不要接受(就那种只有警长能赚小钱的),后期只接受跑腿的。因为跑腿的固定,排之前检查忠诚度,回来看看掉没,掉了独挡不做这个任务。灵媒算命没用,100卖药膏治好受伤的很棒,倒数第3天森林收集药草必做。
3、忠诚度在小镇事件页面左键点警员看照片下面的红绿条,中间的白条就是忠诚,警员线人无限忠诚(所以掉忠诚的都让他上)
4、加忠诚的办法有限,中期开的两个休息的都加一点忠诚,部分正面绿色事件也加忠诚。掉忠诚的事件很多。。录像机不给看掉(给看问题更严重。)所以能不掉就不掉,后面自己弄食物那里优先非忠诚低忠诚警员。不要在乎钱。。
5、案件基本第一天发现第二天收尾抓人,有时3天,所以后面预留没案件的时间足够,第一个案件可以把所有没忠诚的忠诚化,可以稍微拖个3,4天做完,等高星不忠诚警员入手再完成。
6、补丁更新后拉环用不完的,随便花吧,警棍优先补到6根,消耗品都要。警员优先看能力,其次看警星。
7、能力看警星点,前期250以上都点隐匿,100-250交谈,以下智力。中期主力(400以上)隐匿满了看速度1就优先速度3,速度0优先交谈2,250-400左右的点交谈,以下智力。后期主力600以上基本都射击。大后期至少保证自己10个人射击3,隐匿3,速度3(这要求够低了。。)我最后13个能力全满的。。
8、突击难度很低大不了重来,各种攻略都有自己觉得好用的技能,在我看来被发现的突击变色龙雪貂精准一击射手通用,最后一个射手可随意换。潜行突击忍者运动员。额外提下没人说的不许动,因为每天都分配装备很烦一般都自动,遇到突击主力没棒子怎么办?带不许动,远程控制,3格外成功率还有一半以上,即使有棒子也可以带个救急,非常好用。其他哨兵带两个,变色龙有剩的格子带,夹子特定关带,开锁越墙交涉极少用到,初见智者带一个。其他的没用过。
9、中期开始慢慢开放培训班,把新来的低警星不断拉去练智力,优先把自己警人内线6维拉满应付各种绿色事件。
10、朋友培训班休息处可以每天早上7点一开就排去,然后晚上接近1点再排,无形中多了很多工作时间233。这样等于晚上结束前2+3个满体力主力,早上2+3个主力翘半天班回来满体力,再搭配300-600的杂鱼/非忠诚警员轮班。每天45人15个主力每天上班,剩下30个杂鱼轮班就好。等都忠诚了天天40多人上班贼壮观2333。
11、假警主要前期多记记,中期踩几个无所谓,后期一个2800多警星还是能避就避吧。我是只有12月23天被逼的全警员出动解决案件的,有几个案稍微等了几秒才排地出警,其他时候都挺闲的。
破案拼图:
Day 4- Homicide- Ronnie Moore
Day 5- Robbery- City Center
Day 9- Arson- The Last Picture Show Theater
Day 13- Hit and Run- City Center
Day 16- Theft- Museum of Feelings and fine Art
Day 21- Theft- St. John's Hospital
Day 23- Homicide- Fiona Kaylis
Day 59- Drug Sales- King Lewis Night Club
Day 62- Double Homicide- Every Day Mall
Day 66- Arson- Freeburg Birth Control Union
Day 73- Homicide- Edgar Sanchez
Day 84- Abduction- Desire Park
Day 90- Attempted Carjacking- FurFur Store
Day 94- Missing Person- Suburb
Day 100- Child Molestation- St. John's Cathedral
Day 7- The Red Masks- Receiving stolen property
Day 7-9- The Red Masks- Sale of stolen goods
Day 60-62- Atala- Drug Posession
Day 62-67- Atala- Drug Trafficking
Day 24- The Sands- Hit and Run
Day 59-62- The Sands- Theft
Day 66-71- The Sands- Extortion and Assault
Day 73-75- The Sands- Abduction
Day 75-78- The Sands- Homicide
Day 93-94- Keylesses- Carjacking
Day 94-96- Keylesses- Receiving Stolen Property
Day 97-99- Keylesses- Smuggling
Day 103-105- The Church- Drug Possession
Day 156-158- The Church- Drug Manufacturing
Day 161-163- The Snow Warriors- Homicide
Day 164-166- The Snow Warriors- Abuction
Day 166-168- The Snow Warriors- Terrorism
三、这是警察2前期玩法攻略
《这是警察2》是一款非常比较复杂的策略冒险游戏,许多玩家发现自己前期不知如何上手这款游戏,下面带来由网友分享的《This Is the Police 2》的前期玩法攻略。
前期要点玩法详解
如果不读档又没有攻略的话我感觉这游戏是很难熬过前期的,毕竟万事开头难。前期人员捉襟见肘,很容易一着不慎满盘皆输的。
读档的目的有两个:
1.防止那帮大爷看什么萌豚海王星(当正经人很爽啊?啊?)
2.给当天的警情摸个底,哪个是假警必须得知道(顺便也可以看一看哪个选项是死亡flag,选项成功失败与否也是可以SL的,成功率跟人物对应属性有关)
我这边目前运营的差不多了(目前是12月11日,总体来说卖点不可名状的啥的每5天2W上贡还出得起),22个警察应对一般事务是足够了,说一下几个要点:
1.一开始有几个警力比较低的废柴,但是最好带一带。等到带到可以加点了主加智力,然后就把它们当成破案子的警探用了(其中有个带黑框眼镜的酒鬼似乎酒瘾是治不好的,所以扔到破案组最安全,不然指不定哪天又撞了)。
2.某个田园女拳婊如果烦了其实也可以扔到破案组,不过跟胖妹搭配勉强也能用用就是。忠诚度的问题,前期有个偷收音机的案子(嫌疑人是修马桶的和小孩的那个,案犯是小孩)。结案以后修马桶的会上门给所有警察装马桶,这时候全员忠诚度会+1(就是以前不戴警帽的现在会戴了),但是别抱太大希望,因为女拳裱忠诚度上去了屁事还是那么多。
3.那个叫黑泽的胖子被召间谍之后会定期敲你竹杠,而且本身特别SB(基本上每天只能跑一个案子,然后就摸鱼),如果要借刀杀人的话这家伙应该是个不错的目标(不过我还没试过,没找着机会下手)。
4.如果有人打着感谢的旗号来你警局打扫,千万别放进来,第二天会拐人的。
5.如果你在警局摆个电视那帮SB就成天看电视,第二天疲劳感人,然后有个小哥会说制造一场意外让电视坏掉,第二天这个小哥被灭口了(卧槽多大仇),他老婆还敲我2000块钱。
6.前期拉环够30个左右可以试着刷一个警力高的大拿帮自己渡过难关。
7.道具能收集的尽量收集,那个开剧院的任务主要材料我记得都在一个戴防毒面具的案子那缴获的,剩下的可以在就差两天交货的时候去对应商店买,就是要注意打烊时间。
8.战斗比较好用的几个技能:潜行流的忍者(隐匿3,必出),飞贼(智力1,必出),暗影(隐匿1,推荐出),跳跃者(力量2,推荐出),硬肛流的雪貂和变色龙(隐匿1,必出,这俩一出蹲个半身掩体十分安全),射手(射击1,推荐出),幸运一击(射击2,推荐出)。
其他的譬如拆炸弹和陷阱(智力2)看情况出,理论上说潜行流难度远小于硬肛(譬如前期拆炸弹那个任务对面11个人,潜行打法实际上3个人就够用,就是时间比较紧可能要SL熟悉路线)。所以能潜行最好潜行,还有绝!对!不!要!带!没!警!帽!的!。
9.后面有个收容狗的任务,如果收容了会随机有个人被咬死(血的教训)。根据1代经验,会带来安全隐患的选项一律别选(哪怕有点小恩小利),2代同样适用。
10.剧情任务有个情节是个信基督的老兵跟你PK拉环,很菜(差不多每天只进账5个不到)。但是千万别掉以轻心,因为胡最后一天莉莉会帮他,那一天他能刷120个左右的拉环,把前面落的数量都追上来,不过后来他会坦白交代然后GG,我还没试过拉环PK输了会怎样。