一、刀塔自走棋9精灵阵容搭配

《刀塔自走棋》的最新更新,修改一些英雄的职业天赋、种族改动等等,还添加了三个全新的英雄,隐形刺客、月之女祭司、死亡先知,而新加入的三个英雄,让自走棋的格局悄然发生变化,在这里深空高玩为大家带来终极近战的克星-9精灵套路!

9精灵,顾名思义就是凑齐9个精灵种族的英雄。而且精灵流的成型速度,比其他卡组要稍微快一点。首先我们来介绍一下,精灵卡组中的所有英雄!以及精灵的种族效果!

刀塔自走棋精灵?刀塔自走棋精灵流怎么玩

精灵:敌法师(1)、精灵龙(2)、树精卫士(2)、月之骑士(2)、先知(2)、风行者(2)、月之女祭司(3)、幻影刺客(3)、圣堂刺客(4)

精灵种族技能隐蔽:

(3)精灵:所有友方精灵有+20%的几率闪避敌人的普通攻击

(6)精灵:所有友方精灵有+25%的几率闪避敌人的普通攻击

(9)精灵:所有友方精灵有+30%的几率闪避敌人的普通攻击

刀塔自走棋精灵?刀塔自走棋精灵流怎么玩

最新加入的英雄月之女祭司,正好让卡组中的精灵族的数量达到9只,只要玩家凑齐9精灵,触发9精灵的Buff,那么玩家场上所有精灵将带有75%的普通攻击闪避效果!75%的几率,一个非常高额的几率,如果你对手是战士流、兽人流等等以近战单位为核心的卡组,那么精灵流将会碾压他们!

《刀塔自走棋》风行者

除了精灵的种族天赋之外,还有职业技能呢!

敌法师:恶魔职业

精灵龙:龙职业

树精卫:德鲁伊职业

先知:德鲁伊职业

月骑:骑士职业

风行者:猎人职业

月女:猎人职业

幻刺:刺客职业

圣堂:刺客职业

敌法师的恶魔天赋,能让对面的恶魔种族天赋失效,并且削魔技能也能给对方主要卡牌造成一定的限制,撇开只有一种职业的精灵龙、月骑之外,卡牌中有两个德鲁伊、两个猎人和两个刺客!这就可以拿来做一点文章了,比如第十张卡选择第三个猎人激活三猎人buff,又或者是凑齐三刺客来激活三刺客的职业技能,让猎人或刺客拥有更加强力的攻击性。

《刀塔自走棋》敌法师

德鲁伊,拥有快速成型的优势。别的卡牌是三张合一张,而德鲁伊在它强大的职业优势下,两张卡牌就能合成高等级的卡牌。如果在运气好的情况下,十回合只能极有可能做出三星树精卫士和先知,拥有巨大优势!拥有这样的优势下,中期甚至在后期,都不会掉太多的血,等级起来之后慢慢累积精灵卡片,一旦成形,将是近战卡组的噩梦。

《刀塔自走棋》德鲁伊

不过,精灵虽然拥有75%的普攻闪避,被称为近战克星,但是面对法师阵容,还是非常刺激的,如果对方已经达到六法师,外加影魔,瞬间的爆发让就精灵阵容变得极其危险,但想要凑齐六法师阵容实在是太困难,几乎是不可能完成的事,大部分情况下,都是三法师阵容,而精灵打三法师就显得比较轻松的。以上就是深空高玩为大家带来的9精灵攻略,只要玩家有针对性能拿牌,加上一点运气,吃鸡绝对是没有任何问题。

二、《刀塔自走棋》六精灵阵容及运营思路解析

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《刀塔自走棋》中,六精灵是一种不太常见的思路,但运营得当的话,玩起来非常爽快。下面就为大家带来“threeisabug”分享的《刀塔自走棋》六精灵阵容及运营思路解析,一起来了解一下吧。

六精灵,是我觉得最极端的卡组,有着两种极端。

第一种:前期天胡精灵德鲁伊(大树)2星开局,转野兽血入或者女王ta,pa精灵3刺稳定连胜。中期3星德鲁伊直接碾压,如果拖到后期利用血量优势根据对方卡组调整克制体系。是很容易保前3的卡组。

第二种:紧张刺激的空城精灵流,这是很多主播喜欢打的一种玩法(直播效果好)。自己玩起来也感觉很爽,就是有时候血没锁住中路被骑士顶盾野兽德鲁伊兽人三法一波直接捅死,容错率低,但确实好玩。如果是一个不胡不卖血的精灵德,基本gg。这里我会聊一下第一种情况下的体系和选择。

天胡德鲁伊开:优势局自然舒服好操作,省去了凑3战/3地精这些过度卡组的繁琐。前期五人口3精灵开局:两星大树先知配合敌法/风行/月骑/精灵龙中的2个,再选择女王/影魔。

这一套前期基本连胜不会断,个人习惯10回合前不留钱,10-15回合看情况存钱,如果几家对手比较胡考虑不留钱先升人口。这个时候根据来的卡选择接下来的打法。

阵容

野兽精灵流9人口

敌法,大树,先知,利爪德鲁伊,海民/小鹿,狼人,剧毒,影魔,亡灵术士/谜团.这一套是标准的3精灵4野兽3术士,敌法挂件可以废除对面的恶魔效果,站位可在肉盾的斜后方,其中有四个可召唤单位。

如果德鲁伊都到三星的话,前排很肉,给其他单位足够的时间召唤生物,后期优势局一波入二十几滴血。这种后来召唤的生物可以骗技能(火女大或者末日大)。蛇棒配合野兽buff伤害很高,输出装给影魔,防御装给大树,回蓝装给剧毒或者先知(召唤更多的单位)。

三精灵的三星大树先知很能抗,但是这也是最强的打工流,因为一旦拖到大后期这套体系谁也打不过。如果不幸拖到大后期,只能凭借血量优势转型大招流了,飞机谜团抄袭有啥上啥(替换召唤师,狼人,海民,剧毒已经没用了)。

精灵刺客流9人口

敌法,先知,大树,德鲁伊,风行,圣堂,幻刺,女王,最后一个人口可以再上一个两星TA或者控制(船长潮汐),如果剩下的主力对手是骑士战士的话,可以上谜团,是法师兽人的话控制TA或者控制比较合适。

女王风行的aoe伤害可以打出爆炸伤害,圣堂幻刺有时候开局爆两刀直接造成减员。3星前排站的住的话女王风行可以打两套伤害。风行站在角落可以射更多人,女王站第二排打前排,圣堂幻刺站最后让她们切后排。

6精灵3龙3刺

先知,大树,精灵龙,龙骑,毒龙,圣堂,女王,风行/幻刺,龙骑/圣堂。

当你的龙来的多或者没人打3龙时候可以打这一套。2星龙骑很强壮,溅射伤害让他在输出列表名列前茅。这套可以女王,风行,精灵龙打出成吨aoe,因为3龙buff和波的短cd精灵龙至少可以波两下,配合女王风行龙骑一套清屏。

也可以带双圣堂,幻刺切被aoe打残的敌人。很多人会忽视毒龙的伤害(其实很配3星),10人口补一个抄袭加强控制。

优缺点分析

优点

成型快,对五费卡没有必要需求,天胡开的话有足够的回合找利爪德鲁伊和圣堂,当然一直找不到也就天胡转弟弟了。

前中期很强,可以断别人连胜破他经济,或者血入卖血流降低他后期容错率,第一套入的多但后期最弱,第二入的中等多,但后期较强;第三套后期强,但没有什么召唤生物。

缺点

天敌卡组:成型地精流,一个两星炸弹人,直接爆炸,然后顶盾的圣堂1打9。除非敌法刚好切到炸弹人。

即使前期天胡中后期抽不到关键卡(利爪,圣堂)或者德鲁伊不能迅速升到3星,也就弟弟了。

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责任编辑:蛋花拉面

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三、刀塔自走棋精灵流怎么玩

自走棋精灵流怎么玩?有不少的小伙伴们都想知道吧,下面是自走棋精灵流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

自走棋精灵流怎么玩?

利爪德

根据目前版本的精灵来看,想走精灵流永远绕不开德鲁伊,因此前期主抓德鲁伊,其中大树优先级最高,在中期伤害普遍提高后小鹿可以只留一个凑四德鲁伊,多余的两星小鹿卖掉理财(若须四野兽buff过渡可不卖)。以下只说阵容基本成型后留牌思路。

传统精灵刺

传统精灵刺普遍在七人口发力,抬人较快,若在成型期没有快速提升阵容星级压低对手血线,后期很可能被一个两星炸弹杀全家,白白为第一名打工,因此精灵刺又被大家戏称为“打工皇帝流”。

TA

转型征兆:20回合左右场上有两星大树加两星女王并抓到熊德或者TA,10回合左右刷出熊德可无脑走精灵刺。

7人口阵容:大树、先知、敌法、风行者>月骑>精灵龙(白虎的技能不够稳定,不是主流)、圣堂刺客(以下简称TA)、幻影刺客(以下简称PA)、女王。

8人口阵容:7人口阵容的基础上加利爪德鲁伊(熊德)。

基本上传统精灵刺人口升到8也就到顶了,如果比较顺的话在30回合左右就可以送走5、6家,进入决赛圈,若想吃鸡的话此时三刺客中至少应该有一个三星,且没有太强的对手,依靠连胜的经济优势快速结束比赛。如果场下还有一个两星ta,可以考虑上9人口或者换下熊德。

留牌思路:大树与先知三星优先度最高,其次三刺客,要注意的是经济允许的话千万要留TA,三星有装备的TA是吃鸡的标志。敌法若白嫖的比较多也值得三星。在不影响利息的情况下要留三龙组件,以备后期进一步加强阵容。(就是下面的六精灵三龙三刺)有一点需要强调的是PA很值得三星,在肉装的加持下很强力,如果有疯脸就更好了。

灵活阵容变换:若迟迟不来两星女王可以考虑换成沙王,在提供精灵刺缺少的控制之外还可以与熊德配出双野兽 BUFF,进一步提高输出。

利爪德

精灵龙刺

在当前三龙体系尤其强力的版本下,在传统精灵刺中加入三龙有效的加强了精灵刺的后期能力,并且可以极大的降低对手的智商(降智打击?),让对手在排阵型时不知龟缩好还是分散好。

帕克

转型征兆:①、精灵刺打不下来的对局或者在8人口时经常刷出龙骑(当然前提是精灵刺已经成型)。②、20回合之前在可以走精灵刺的情况下同时刷出龙骑加熊德。

注:以下阵容均为天胡的情况!

6人口阵容:大树、先知、月骑外加三龙。

7人口阵容:大树、先知、月骑、精灵龙、TA、PA、毒龙。如果说有两星龙骑优先三龙。(阵容参考传统精灵刺)

8人口阵容:7人口阵容的基础上加龙骑。

9人口阵容:8人口阵容的基础上加第二个两星龙骑,两星龙骑>三星熊德>两星毒龙>两星熊德。

10人口阵容:9人口阵容的基础上加潮汐或者两星美杜莎。(此时阵型看情况)

留牌思路:同传统精灵刺,但要注意留牌时六精灵优先用精灵龙和月骑凑!

其实还有一个六精灵三猎人的阵容,笔者只是在啦神直播中看到一个皇后水友用过,效果不错,靠的是当前版本美杜莎的强势,在游戏中没有实际打出过,没有太多的了解,这里只放出阵容,大家有机会可以尝试一下。(阵容:大树、先知、敌法、风行、白虎、美杜莎、潮汐外加任意精灵)