一、死亡细胞攻略是什么
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技能栏:这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备。下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳。
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。交互:游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、死亡细胞游戏攻略
1、首先来介绍基础操作,键盘操作及各技能。
2、死亡细胞初始地图链接三个大地图:“有罪者大道”,“剧毒下水道”和“藏骨堂”。难度排名如下:有罪者大道<猛毒下水道<藏骨堂。
3、猛毒下水道需要你解锁藤蔓符文能力,你可以在有罪者大道处遇到精英怪弓箭手,击杀以后获得,藏骨堂需要你解锁石碑符文能力,你可以在猛毒下水道击败精英怪以后获得。
4、这三张图都属于第二图列,分别拥有一个3分30秒的限时门。第一次进入会固定有一张图纸和大量币,第二次之后只有金币。第三图列的三张地图分别是“堡垒”、“旧下水道”、“监狱深处”。其中有罪者大道连接全部三图,剧毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。
5、每个地图的怪物并不完全相同,如第一关有四种怪物:弓箭、绿皮、红皮和盾兵而在猛毒下水道和旧下水道会有新怪物绿毛虫、可爱的小蘑菇、长尾蝎。
以上就是我给大家分享的死亡细胞游戏攻略,有需要的玩家可以了解一下的。
三、死亡细胞新手攻略
前段时间发售的死亡细胞凭借着优秀的打击感以及流畅的动作受到了不少玩家的关注,并且作为致敬恶魔城以及银河战士的游戏,想必有不少系列粉丝已经入手并开始体验这款游戏了,但不少玩家不知道这款游戏怎么玩,那么死亡细胞怎么玩呢?下面深空高玩就为大家带来死亡细胞新手攻略,一起来看看吧。
关于游戏的流程笔记:
单张地图的随机性其实并不像盗贼遗产那样有明显的难易之分,只和升级和武器道具掉落有关。从出生到通关的整个冒险过程无非是2点:1、升级,2、收集武器道具组合。
一、初期
游戏初期以积累细胞,探索地图收集图纸,以及升级自己想要的武器道具为主。所以初期以打怪、拿图纸和跑完一张地图为主,如果不知道升级什么好,那升级血瓶总是没错的。升级金币是为了一次探索以后在下一次开局能尽快的买到自己所需武器道具,以在中后期加快游戏速度。
二、升级
探索过程中会有玻璃罐子,有随机的血量、武器、技能三种属性升级以及主动选择升哪种的。新手以升级血量为主,提高容错率,配合百分比回血的血瓶能续航探索更多地图收集资源。游戏中期以推图为主的时候可以加技能等级(我个人觉得靠技能推图比武器要容易)。
三、武器道具的组合
先说说饰品:
除了免死一次以外,其他的饰品能违反特殊游戏机制的就是隐身、多跳跃一次、以及免毒。多跳一次用处不是很明显,免毒我大多数拿到的时候已经不需要去下水道了。剩下隐身,可以说是开图的利器,甚至打大桥的BOSS可以赖死它,但是打最终BOSS没用,甚至在BOSS切换攻击模式的时候丢失目标而导致卡BUG,需要回到开始菜单再读档进去才能继续游戏。
其他关于受伤给与敌人一个debuff,或者跳跃攻击带火属性等等之类的效果都不明显,可能只有减伤百分之10或百分之15有点用。然后就是免死,一开始我只是觉得它就等于多一个血瓶而已,但是随着对技能伤害的追求,把点渐渐从生命加点挪到技能上以后,由于血量稀少,所以免死心脏还是很有用的。
技能道具:
由于个人觉得道具流比武器流相对简单一些,技术差靠丢道具耗,还是能耗到目前最终BOSS的,最终BOSS能不能过是另外一回事,至少所有地图都体验到了。之所以道具能推图是因为大部分怪物AI只会在自己的平台上左右来回走,只有极少数几个怪物,如速魔和会平面移动的斩杀者不受这个规则限制,所以导致一个齿轮陷阱总能磨死怪物的。
齿轮、蠕虫、箭塔、喷火塔之类的本质上其实差不多都可以慢慢磨往前推(注:蠕虫是不会在迷雾中探路的)。第二个就要带一个控制如冰冻手雷、电磁手雷、闪光弹用于先手或脱离用,保证能把陷进放到位置再逃离,即使不玩道具流也需要带一个。手雷、火焰弹、集束炸弹、死亡眼这种都属于输出技能,如果没有主加技能升级,光靠5、6级道具本身的技能,伤害其实不算高。
关于武器:
虽然有很多种武器,但对于新手来说推图靠武器操作还是很有难度的。毕竟不靠“卑鄙的外乡人”玩法,要在狭小空间和一堆怪纠缠,以及还有自爆蝙蝠、迷雾中的路霸各种凶险的组合还是很有难度的。
远程武器有弹药限制,多数是推图时当作辅助用,BOSS战续航不够,但由于有无限弹药弓和自动瞄准手里剑的存在,远程流也是有开发的可能性的,这也是《死亡细胞》提供可能性导致研究组合的乐趣之一。
然后是我比较想吐槽的盾牌类,本以为盾反是会成为该游戏高手向的我对此有点失望。拿着贪婪盾被怪拍出破防我可以理解。本想拿着血刀和血盾尝试开发“出血流”在和残缺者战斗时被拍一下就破防,直接就很没劲。但是游戏中并没有直接的有对何种攻击或盾牌属性会被破防有说明解释,最后在我拿着“坚固盾”(我还特意升级过)推图时被一个僵尸飞扑破防后彻底对盾牌失去信心。由于盾牌本来就只能格挡一次攻击,导致被群怪围殴时是没用的,那你在打BOSS的时候还这么被破防实在是心冷。当然了还有一块立场盾,格挡成功后能得到护盾,这技能补上被围殴时的短板,也能与BOSS一战,但你设计了那么多有趣的盾牌最后只有一块不用升级的盾能用未免也太鸡肋了
最后是武器,电鞭我就不解释了,出手快,攻击范围光,道具流可以补伤害补刀,武器流可以靠加攻BUFF打出伤害,是这个游戏里武器性价比最高的,最关键是可以打飞行怪,清自爆蝙蝠等等。其他各种武器如长枪、刺剑、复仇剑等诸多武器都等着高手开发各种玩法。比如我有个朋友用背刺匕首加一个瞬移到敌人背后的技能玩得也很溜。
另外我想说,不要以为复活时天花板上吊着的瓶子没有空瓶了就是收集完所有道具了,其实并没有。我和几个玩家讨论和截图中,我发现我的天花板都满了,但是有几个别人有的东西我还是没有(如我上文说的,尽管我通关了,天花板也满了,但是我依旧没有我朋友的那个瞬移到敌人背后的技能)。
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