一、洛克王国的精魂的煽动为什么对别人的宠物没用

煽动,你说的是令对方产生混乱的那个技能吗?煽动,这个技能使用成功,有以下几个过程:1命中对方 2命中后,对方不会解除 3你攻击对方时,要靠运气,因为只是随机乱打。让对方产生混乱的技能都有这几个过程,此外,混乱极易解除,而且经常命中后就解除。

二、洛克王国有哪些特殊技能及计算公式

①、生命火焰:生命火焰催眠对手,但自身死亡(有生命火焰技能的宠物:小地狱犬、泪花犬、毛懒懒)

洛克王国精魂(洛克王国精魂)

②、临行留念:令对手攻击和魔攻等级下降,使用后自身HP变为0(有临行留念技能的宠物:鬼眼狂虫、精魂、恶魔猪、恶魔狼、无牙恶魔)

③、舍身爆破:给对手造成强大伤害,但自身HP将为0(有舍身爆破技能的宠物:闪电球、小布石

1.回光返照(垂死反击)音速犬,瞌睡王等的王牌技能,但现在被HX了,攻击率miss比较高,使用主要搏RP。

伤害公式=所失HP/总HP*180+1+20(小数部分无视,最高伤害200)

2.逆袭:伤害公式=自身等级*1.5最高伤害150

洛克王国精魂(洛克王国精魂)

3.飞轮打击:伤害公式=对方速度*25/我方速度

4.冰之召唤:机械系的王牌技能,后手攻击,若对方未发动攻击,冰之召唤同样会命中,但无伤害效果

伤害公式=所受伤害*1.5

5.暗影魅魔:伤害公式=自身等级最高伤害100

6.精神波动:伤害公式:对方等级*(0.5-1.5)最高伤害150

7.呱呱18掌:呱呱家族专用技能,但已经从神技神坛跌落了,因为十八拳的MISS率很高,而且取消了先手,满级伤害从150降低到了120。伤害公雪糕网,式=自身等级/对方等级*60

8.桃花轻吟:伤害公式=对方体力/6(取整数)

9.命运之锤:伤害公式=对方等级*(0.5-2)音速波动:固定伤害20

龙之爪牙:固定伤害40

骷髅噬心:固定伤害50

幽冥火:固定伤害60

三清化土:固定伤害200

全力撞击:当我方宠物HP低于敌方宠物HP时,计算公式:对方HP+我方HP,所得的结果除以2再返回给双方

灵魂链接:自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。

暗影魅魔:伤害=自身等级,也就是说最高100

命运之锤:伤害=敌方等级×0.5--敌方等级×2间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。

尾之全力:使敌方现有HP减少20%。真的没啥用,500血才100伤害,越用伤害越低。

怒之门牙:令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.

噩梦:敌方被催眠时才能使用,敌方HP减少1/4

回光返照/垂死挣扎:自身HP越少伤害越大,满血时伤害为20,1血时为200

深渊之伤:自身HP越少伤害越大。伤害=(最大HP-现有HP)/2,精力高的宠才能发挥威力

反击:物理伤害2倍反弹

魔法反射:魔法伤害2倍反弹

冰之召唤:反弹1.5倍伤害(不管魔法物理都弹)

螺旋击打:自身比对手速度越慢威力则越大,对方速度能力值×25÷自身速度能力值=实际威力;能力等级以及麻痹影响包括其中,威力范围只在0~150之间

逆袭:等级1.5倍减血

生命虹吸:现有hp减去1/2

生命抽取:现有hp减去1/3

散藤:自身的等级+20=伤害

健步:减少对方的 hp的1/2并提高速度

三、洛克王国中精魂带的技能鬼影缠身,是降低一级魔抗还是两级

你好~鬼影缠身技能是一次降3级魔抗,而且命中率还很高!

其他的还有立方人的金属噪音技能,也是一次降3级魔抗!

这两只宠物都是非常实用的辅助宠!

建议都练练~

同时提供常见的一些技能强化、弱化的效果:

风之打击:(翼)威力80魔攻,提升自身魔攻,+2

神羽激活:(翼)威力70魔攻,提升自身魔攻,+1

风之保护:(翼)提升自身速度,+2

花瓣之舞:(翼)降低对方攻击,-2

翼之守护:(翼)一定几率提升自身全部能力,+1

龙之舞:(龙)提升自身攻击和速度,+1

流星群:(龙)威力140魔攻,降低自身魔攻,-2

挖宝术:(土)威力60物攻,提升自身攻击,+1(先制+1)

泥浆飞溅:(土)威力55魔攻,减对方速度,-1

蟹钳击:(土)威力80物攻,一定几率降低对方防御,-1

墨迹:(土)降低对方速度,-2

坚土守护:(土)提升自身防御,+2

大地祈福:(土)威力90魔攻,一定概率降低对方魔抗,-1

棉絮缠绕:(草)降低对方速度,-2

破萝术:(草)威力50魔攻,降低对方防御,-1

精神之箭:(草)威力80魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

闪耀种子:(草)威力120魔攻,一定几率降低对方魔抗,-2

叶之风暴:(草)威力140魔攻,降低自身魔攻,-2

铜墙铁壁:(虫)提升自身双防(机械系的同名招数只加防御),+1

蠕动:(虫)提升自身双防,+1

三连切:(虫)威力10物攻,若连续使用该技能,期间攻击提升,+2(中途换招则效果消失)

恶魔之盾:(恶魔)接下来5回合内提升自身双防,+3

撕咬:(恶魔)威力80物攻,一定几率降低对方防御,-1

恶灵附体:(恶魔)威力90物攻,一定几率降低对方防御,-1

阴谋:(恶魔)提升自身魔攻,+2

煽动:(恶魔)使对手混乱,提升对手魔攻,+1

惶恐:(恶魔)使对手混乱,提升对手防御,+1

临行留念:(恶魔)降低对方攻击、魔攻,-2(自身HP减为零)

吵闹:(普通)降低对方物防,-2

叫声:(普通)降低对方攻击,-1

防御之力:(普通)提升自身防御,+2(先制+4)

强力护盾:(普通)提升自身防御,+1

光之保护:(普通)提升自身防御,+1

分身攻击:(普通)提升自身防御,+1

魔法增效:(普通)提升自身魔攻,+1

暗黑诅咒:(普通)降低对方速度,-2

紫气东来:(普通)降低对方魔攻,-2

尾巴挠痒:(普通)降低对方攻击,-1

暗之诅咒:(普通)降低对方防御,-1

噪音波:(普通)降低对方攻击、防御,-1

虚张声势:(普通)使对方混乱,提升对方防御,+1

头槌破:(普通)强制连续攻击,威力30,提升自身防御,+1

破甲只爪:(普通)威力75物攻,一定几率降低对方防御,-1

乾坤一掷:(普通)威力=自身等级,魔攻,降低对方防御,-1

自爆:(普通)降低对方防御,-2(自身HP减为零)

舍身自爆:(普通)威力250物攻,降低对方防御,-2(自身HP减为零)

魔法盾:(萌)提升自身魔抗,+2

栅栏:(萌)提升自身防御,+2

快速移动:(萌)提升自身速度,+2

瑜珈之形:(萌)提升自身物攻,+1

冥想:(萌)提升自身魔攻、魔抗,+1

美妙歌声:(萌)威力90魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

精神增压:(萌)威力140魔攻,降低自身魔攻,-2

防御反转:(萌)极大几率影响双方魔抗,瞬间使我方提升6级、对方降低6级;或是我方降低6级、对方提升6级;第二次使用效果反转,第三次使用则还原到最初状态

提气术:(石)提升自身速度,+2

坚壁:(石)提升自身防御,+2

神秘力量:(石)一定几率提升自身全部能力,+1

共振:(机械)降低对方魔抗,-2

金属噪声:(机械)降低对方魔抗,-3

强力阻击:(机械)提升自身物攻,+2

铜墙铁壁:(机械)提升自身物防,+2(与虫系技能同名,只加物防)

钢之爪:(机械)威力50物攻,一定几率提升自身攻击,+1

钢之翼:(机械)威力70物攻,一定几率提升自身防御,+1

毁灭一击:(机械)威力100魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

彗星拳:(机械)威力100物攻,一定概率提升自身攻击,+1

气泡术:(水)威力40魔攻,一定几率降低对方速度,-1

泡沫力量:(水)威力65魔攻,一定几率降低对方速度,-1

破解术:(水)降低对方攻击、防御,-1

钢贝壳:(水)提升自身防御,+1

冰冻之风:(冰)威力55魔攻,降低对方速度,-1

冰力十足:(冰)提升自身魔攻,+2

极光光线:(冰)威力65魔攻,一定几率降低对方攻击,-1

暗冰光线:(冰)威力80魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

白之雾:(冰)使双方能力等级变化回复正常

白色雾气:(冰)5回合双方能力不产生变化,换宠时效果消失

幽灵缠绕:(幽灵)降低对方速度,-2

影子球、魔噬:(幽灵)威力80魔攻,一定概率降低对方魔抗,-1

鬼影缠身:(幽灵)降低对方魔抗,-3

魔力旋风:(幽灵)威力60魔攻,一定几率提升自身全部能力,+1

宁神:(幽灵)威力60魔攻,较高几率提升自身全部能力,+1

强健体魄:(武)提升自身物攻、物防,+1

健步:(武)使对方现有血量减半,同时提升自身速度,+2

肌肉打击:(武)威力70物攻,一定几率降低对方防御,-1

近身拳:(武)威力120物攻,降低自身双防,-1

肘击:(武)威力100物攻,降低自身速度,-1

汇集电力:(电)威力50魔攻,一定概率提升自身魔攻,+1

补充电力:(电)提升自身魔抗,受到电系伤害加倍(目前无效果)

聚能电斩:(电)威力150魔攻,命中后降低自身防御,-1(同时清除对方麻痹状态)

溶解:(毒)威力40魔攻,一定几率降低对方魔抗,-1

狂暴毒毒:(毒)提升自身攻击,+1