一、魔兽世界术士练级天赋加点顺序

强化腐蚀术5/5

强化吸取灵魂2/2

术士升级天赋(术士天赋最强加点攻略)

强化痛苦诅咒2/2

镇压1/3

诅咒增幅1/1

强化恐惧1/2

恶魔专注3/3

术士升级天赋(术士天赋最强加点攻略)

夜幕2/2

无情延伸2/2

强化恐惧2/2

生命虹吸1/1

疲劳诅咒1/1

镇压3/3

腐蚀增效1/3

暗影掌握5/5

传染5/5

黑暗契约1/1

邪咒3/3

腐蚀增效3/3

痛苦无常1/1

疾病肆虐1/1

强化恐惧嚎叫2/2

持久痛苦5/5

鬼影缠身1/1

强化地狱犬2/2

此时点恶魔天赋:

恶魔之拥3/3

邪能共效2/2

邪能活力3/3

回到痛苦:(此时你应该已经诺森德了,也应该开始随机本了。

死亡之拥3/3

根除3/3

灵魂虹吸2/2

暗影之拥2/5

天赋点完如下。

说明,此仅为练级天赋,80级后PVE天赋或PVP天赋请上178或者NGA各种找寻相应帖子搜寻。

此天赋绝对实用。请采纳

二、魔兽世界里术士升级用什么天赋最好

先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。

痛苦系(10-50级)。

第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;

第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;

第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;

第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;

第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;

第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;

第七层:传染5点,黑暗契约1点;

第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;

第九层:痛苦无常1点。

到这里洗点成恶魔系

50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。

第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。

洗点后就全力加恶魔学识(50级)。

第一层:恶魔之拥5点;

第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点;

第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点;

第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点;

第五层:恶魔牺牲1点;

第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层);

第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点;

第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。

第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。

第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。

第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;

第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;

第三层:诅咒增幅1点;

第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。

于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了,以后是继续做恶魔术士还是重新洗点成痛苦或毁灭术士那就随便啦。

三、魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点(要顺序)会追分啊

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,操作简单。

缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

6、恶魔毁

加点:0/40/21

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。