一、最终幻想纷争到底怎么玩啊感觉很难。

先说下技能装备问题。我建议除了初期装备的几个辅助技能之外,还有装备R+△的那个面向对手冲刺的技能,还有按L切换EX核的技能(忘了这个是不是初期了)。另外根据每个角色的特点,对速度慢的装备提高移动速度技能,对跳跃能力低的装备跳跃次数提高一次或者跳跃力提高。另外在连续跳跃后按X键面向前方冲刺的那个技能也挺好用。这些技能提升到Master之后都会派生更高级的技能,比如说提高移动速度+,提高移动速度++。攻击技能的话,某些人的某些勇气攻击技能在master之后会派生HP攻击技能,这个很好用,所以不断赚AP升级技能是很重要的。

下面说说格斗技巧。对付克劳德这种物理攻击为主的人,最好用的就是防御,然后反击,这种时候最好装备防御反击技能,每一击都是critical攻击,伤害输出很大。这个游戏的防御是短时间的,最好不要随便防御,有时候敌人在你卸下防御的瞬间攻击你。要在对手出招的瞬间防御,这个需要练习。多观察对手的行动就可以了。个人认为克劳德是最好看破的,我每次都拿他练手升级==

最终幻想 纷争(psp游戏最终幻想纷争怎么玩)

对付魔法类的人,也是看招数变化,有一些远程攻击的人在他出招的时候按R+△快速接近他攻击就能破解。有的冰块之类的看似比较轻飘飘的攻击都能按R+△直接冲破攻击。

所以,最主要的是观察对手的攻击套路,熟练了就可以做到无伤。想要观察一个对手的攻击套路,最好的办法就是在快速对战中使用这个对手(使用敌对的人可以在PP商店买到),自己先操作他,熟悉他的攻击,再来打他会容易很多。

另外,可以看一下人物介绍,有的人适合空中战斗,有的人适合地面战斗。适合地面战斗的人一般都有把对手从空中打飞到地面的技能,要善加利用。

而且,有的时候利用地形也是一个不错的选择。。

二、最终幻想 纷争怎么玩

最终幻想纷争基本操作

最终幻想 纷争(psp游戏最终幻想纷争怎么玩)

十字钮:控制视角。配合上或下,解除锁定后可回转视角。在找EX核心时用得上

遥感:移动角色。锁定时会紧盯对手,解除锁定后不会看到对手可自由移动

START:暂停,可选择回到游戏、重开战斗或离开战斗

□:HP攻击。除了基本攻击,装备技能后配合香菇头可用出其他攻击

○:BRAVE攻击。除了基本攻击,装备技能后配合香菇头可用出其他攻击

╳:跳跃。除了原地跳跃外,追击和受身时也用得到

△:移动行动。在出现移动记号的地方使用,可爬上墙壁或飞往下一个场所

L钮:锁定ON/OFF。可锁定对手,若装备可锁定EX核心的技能也可锁定EX核心

R钮:防御。有分可防和不可防的攻击,防御成功后容易出现必杀一击

基本规则:

简单地说,当BRAVE是1000时,给予对手的HP攻击就是1000

当对方HP变0战斗就结束了

所以要尽量累积BRAVE后再使用HP攻击

-BRAVE BREAK:当对手BRAVE被扣到0时,可获得MAP BRAVE

(MAP BRAVE就是画面下方两人中间的那个数值)

**HP攻击命中时BRAVE会暂时归0,过一段时间后会回到初期值

BRAVE BREAK时也是过一段时间会回到初期值

BRAVE回复时MAP BRAVE也会恢复,再让对手BRAVE BREAK的话又可再拿一次MAP BRAVE

-EX MODE:当攻击命中对手会飞出EX FORCE,满足特定条件会出现EX CORE

吃到之后角色图像旁边紫色的计量表会增加,

到最大值时按"R+□"可发动EX模式

发动后HP会慢慢回复,攻击力和必杀一击率上升,也有角色会出现新能力

-EX BURST:EX模式中HP攻击命中后按□

EX BURST是足以左右胜败的强力HP攻击,命中时BRAVE也会上升

每个角色的输入方式都不同

被攻击时则要连按○来减少损伤

-召唤石、召唤兽:可装备一种召唤石,一场战斗只能使用一次

有分成手动发动(R+○)及满足特定条件自动发动两种

-攻击:

地上技:香菇头推往对手方向/相反方向按○或□

空中技:香菇头推向上/下按○或□

追打:将对手击飞后按○或□

组合技可在选单中自行设定

另外所有技巧都会在战斗中取得AP后成长,也有在精通后衍生出新技的技巧

-移动:

在出现移动记号(黄色箭头)的地方按△就可做出移动动作

靠近墙壁按△:可爬上墙壁

在立足点边缘按△:可飞往下一个立足点

在轨道附近按△:可利用轨道高速移动

-防御/回避:

R钮:防御成功时对手会站不稳

R+╳:回避。配合香菇头的方向,动作会有变化

╳:受身

**在没有立足点的关卡最下层有异次元陷阱,掉下去的话会扣BRAVE

虽然过一段时间会自动传送到附近的立足点,但掉下去前按╳就可回避

或是再掉下去前利用墙壁的移动动作来避免

**不习惯动作游戏的人也有指令模式可选择

大家熟悉的逃跑指令"L+R"当然也还在!

三、PSP《最终幻想-纷争》FF1篇主线流程攻略

光之勇者(ウォ_リアオブライト)CV:_俊彦

流程:「_かれし光」难度:★★★★★

STAGE1

击破右侧混沌の烙印

宝箱:戒指バワ_リンゲ二周目为10PP敌人等级舞台要点_りの勇者1秩序の_域うつろいの魔人2秩序の_域模傲の_士2_去のカオス神殿10秒内打出会心一击,DP+1幽玄の道化2_の世界10秒内取得胜利,DP+1,击败后混沌の烙印前方区域解锁

BOSS:嘉兰德(ガ_ランド)来自FFⅠLV6比较简单的一场BOSS战,靠近BOSS后用空中连斩打至BREAK状态,然后用HP攻击一招解决。

STAGE2

击破左侧混沌の烙印

宝箱:铠甲ブロンズア_マ_二周目为10PP

召唤石:イフリ_ト伊夫里特,被攻击时触发BRAVE攻击值1.5倍,需要通关后的みやぶる技能在二周目解开特定区域敌人等级舞台要点うたかたの幻想8星の体内全程无伤胜利,DP+1,击败之后宝箱前区域解锁幽玄の道化3秩序の_域10秒内取得胜利,DP+1たわむれの死神3_の世界击破后HP全恢复前方区域解锁まやかしの少年9秩序の_域10秒内打出会心一击,DP+1,击败后混沌の烙印上方区域解锁模傲の_士4_の世界10秒内将对方打至BREAK状态,DP+1

BOSS:萨菲罗斯(セフィロス)来自FFⅦLV10萨受是个比较难缠的BOSS,几乎所有技能都有防御崩坏效果,HP攻击狱_发动速度很快,稍不留神就会中招,要多利用周围地形做出特殊移动接近BOSS用连续技进攻。还有个比较无赖的方法就是站在中央的台子上守株待兔,用HP攻击シャイニングウェ_ブ磨血,等BOSS自己过来时再反击,同时注意EXCORE出现时及时吃掉。

STAGE3

击破右侧混沌の烙印

宝箱:条件戒指空中にいる人物在空中时效果1.2倍二周目为30PP

召唤石::イフリ_トAUTO攻击敌人至BREAK状态时触发BRAVE值1.5倍敌人等级舞台要点_せかけの大_5秩序の_域うつろいの魔人10_去のカオス神殿全程无伤胜利,DP+1,击倒后左侧出现敌人たわむれの死神6_去のカオス神殿10秒内打出会心一击,DP+1,击败后BOSS前方区域解锁虚_の英雄10アルティミシア城对手没有取得EX值,DP+1,击败后出现宝箱うたかたの幻想11_の世界10秒内追击敌人,DP+1,击败后混沌の烙印前方区域解锁

BOSS:阿尔迪米西娅(アルティミシア)来自FFⅧLV13※10秒内将对手打至BREAK状态,DP+1。

这次的BOSS比较麻烦,阿尔迪米西娅宫殿的地形很复杂,BOSS又是远程打击为主,很多情况下视野内根本找不到BOSS的踪迹,只能多依靠锁定来判断,尽量保持EX槽是满的,抓住BOSS破绽后要一次解决战斗,防止BOSS再次逃开。与BOSS站在同一平面上使用HP攻击シャイニングウェ_ブ远程打击也是个不错的方法。

STAGE4

击破混沌の烙印

宝箱:剑スラッシャ_二周目为50PP
宝箱:戒指ロゼッタ石二周目为50PP
宝箱:戒指ロゼッタ石需要通关后的みやぶる技能在二周目解开特定区域敌人等级舞台要点かりそめの魔女12_去のカオス神殿10秒内取得胜利,DP+1※经过其身边时强制战斗_せかけの大_7バンテモニウムかしの妖魔19秩序の_域取得胜利,DP+1うたかたの幻想12クリスタルワ_リド不受HP攻击胜利,D+1,击败后中间区域解锁たわむれの死神5秩序の_域全程无伤取得胜利,DP+1幽玄の道化6_去のカオス神殿10秒内打出会心一击,DP+1

BOSS:皇帝来自FFⅡLV15本场景地形比较复杂,由于光之勇者的HP攻击シャイニングウェ_ブ能穿越一切障碍物,可以利用这点隔着墙对BOSS造成有效伤害(打其他BOSS也可以考虑这种战术)。与皇帝战斗时要注意多抢夺EXCORE,不然让BOSS发动EX超杀绝对支配的话,复杂的地形就会成为玩家的噩梦,打断技能或躲避都会受到很大影响。

STAGE5

击破左侧混沌の烙印

宝箱:条件戒指地上にいる人物在地上时效果1.2倍二周目为10PP
※箱子取得后左、右出现敌人,全部击败后混沌の烙印前方区域解锁敌人等级舞台要点うつろいの魔人9バンテモニウム10秒内将敌人打至BREAK状态,DP+1,击败后下边出现HP全恢复模傲の暴君14_去のカオス神殿对手没有取得EX值的情况下取得胜利,DP+1虚_の英雄8クリスタルワ_リド_せかけの大_8_の世界かりそめの魔女9バンテモニウム全程无伤胜利,DP+1,
※经过其身边时强制战斗

まやかしの少年15アルティミシア城10秒内发动EX技能,DP+1
BOSS:嘉兰德(ガ_ランド)来自FFⅠLV18比起STAGE1来BOSS增加了很多招式,不过仍然比较容易对付,从空中接近后用连斩抢夺BRAVE值,足够多的时候拉开距离用HP攻击シャイニングウェ_ブ一击解决。

光之勇者很意外的二周目没有追加强力敌人,可能是原本敌人已经足够强大了吧......