一、军棋十大最强布阵
四国军棋最好的布阵方法如下:
1、双喜临门:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一做防守,一为猛攻,三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功;
2、午夜凶铃:一炸挂中,兼顾两路,一炸伏角,眈眈虎视;
3、飞花逐月:出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名;
4、飘香一剑:右上之旅、师、炸,属铁三角防御,双炸一侧,可防联手双令,后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战;
5、于无声处:后防布窝心雷,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨,大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形;
6、乌龙摆尾:副旗边五线六线叠炸,旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞;
7、三节阵:第一节令、军,第二节师、旅、炸,第三节师、旅、炸,三节平衡,进可以战,退可以守。
二、军棋的布局都有哪些
参考布局:
扩展资料:
棋盘常识
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。[1]
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
参考资料:百度百科:军棋
三、四国军棋最好的布阵方法
令-营-雷-营-雷;兵-雷-排-旗-排。
说明:
第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。
第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。
第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。
第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。
师长首攻的情况
1、吃掉敌子。
这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后。
2、兑掉。
上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹,可以充分的利用旅长和军长进行发挥。