亲爱的读者们,你是否对鬼王宗技能加点和诛仙3鬼王心法的关系感到好奇?在本文中,我将深入探讨它们之间的联系,让你对此有更深刻的理解。
鬼王宗潜力怎么加
鬼王宗潜力加点为:24点迅雷斩,1密云咒,6点防御。
鬼王是诛仙人族里面六大职业之一,职业是以用刀为武器。
鬼王拥有强大的防御力,是团队作战的灵魂人物,特有的怪物牵制技能,让他们成为最称职的肉盾。
其特点是依靠超高的肉盾防御,使其我们能够在近战中战斗,同时鬼王的技能带有控制性,其伤害又非常的高,非常适合在近战中打斗。
诛仙飞升后鬼王宗加点
一重:疯魔斩+3(路过)血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用)火焰刀可加可不加一共25点。二重:迅雷斩+9(配合天书抽蓝缴械效果不错)御空+3(提升下一次伤害6%配合天书+12%)猛火+7(……不做解释貌似飞升后PK没什么用)密云+6(必加点)魔性大发+7(我建议加满,因为点多了还可以多加几点魅惑)指天骂地+6(拉怪用的)一共38点。三重:夺神斩+3(路过)无常令+3(必加点)痴情+8(+满是为了躲过致命的一次攻击)绝情+6(必加点)枯木+8(+满是为了抗晕,飞升后晕的能力提高了,可能达不到那么多的晕抗,那么就用枯木来弥补吧)天魔+5(这个技能+满没什么说的了吧)至于天魔舞前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共34点。四重:霸天戮杀+3(路过)明王+8(每个鬼王都会+满,我就不多说了)聚灵+7(鬼王秒杀的技能)化血魔心+8(+满了配合天书可以加很多F,可以抗住群P的时候还有多段攻击,效果很好)无间+7(定人的技能配合天书6秒魅惑)虚空+3(有减速的效果,飞升后天书可以多加1点,在配一个护符可以做带无限虚空,很YD)旋龙幻杀前期练级的时候可以考虑+1点后期没什么用一共37点。五重:全部加满没什么解释的哈哈偷懒!!17点。下面我来谈谈鬼王的天书~第一页里的戮魂全部放弃,有人说加火舞,还有人说要加孤注,我觉得都没什么用,要晕人还要用失魂,然后在一个火焰刀晕住,会不会觉得太烦了,有那么点时间我早就可以把你控制住了,在说了,现在谁晕抗不过300的。还有孤注,你前面要浪费多少点才能加到那个天书点,有呢么多天书点我还不如加到其他上去呢。好了,下面我说一下魔曲里面的天书加点~~~~~魔曲战意2—天煞2—天谴2—无间2(主要是为了加无间,天煞和天谴只是路过虽然它可以加3点,但是我只要求它加2点就好了,无间带了护符是6秒的魅惑很好用,全P的时候你用一个无间,所有人都不能用技能了)不好意思,那个什么血的字不会打不,我就用X代替好了X血2—密云2—咒怨2—天佑2(前面2个一个是加血的一个是加晕的必须加,咒怨是为了路过+天佑,天佑是减少明王的冷却时间和增加持续时间,在飞升的年带,秒杀的技能太多了,能时间减少就减少点吧)冰锋2—魔心1(影响魔性,枯木和化血还有化血2,效果很好,但是为了加魔甲不得不舍弃1点,下面的狂性不加多加2%的攻击也没什么意思,还有灵咒,大家看清楚聚灵咒追加人物本题攻击,你觉得聚灵和攻击有关吗?经过测试加灵咒的聚灵比不加的多出来500—700的攻击。有人要说了未名有用啊,但是效果不大,还有痴情,削弱的总量可以提升很多,但是你想过没,合欢一抽就抽掉了,那还有什么用呢?痴情我个人认为只是用来抗住一下,比如鬼王的聚灵啊,合欢的激励决绝下的缠绵,所以没什么用)英勇3—巧言2—问天2—妄念4(英勇+3点可以减免致命一击6%,巧言和问天都是路过,妄念是鬼王现在必须加的点,配合护符5分钟自身蓝上限的50%转为自己的血上限)下面是天命~怀德2沉舟2—雷鸣2—天翔2狂怒2—灭神2—决意3—命运3魔煞2—破空2—血锋2—雷牙3虚无3—魔甲3重点说一下天翔和魔甲,天翔配合御空前面说过,御空下一次伤害增加12%,记住只下一次伤害就相当于合欢的激励效果。还有魔甲,配合护符魔性大发40%几率解除定身效果,和鬼王打的时候无间定你的时候,你可以解定,吃过鬼王无间的苦你就知道这技能有多好了,在加上天魔1个半小时的大G,很受欢迎,然后化血魔心的次数增加20次,狂灵反噬22秒免疫晕和睡,这是多么可怕的事,还有无限的虚空,我杀不死你我恶心死你,而且是20米的,相当之YD.http://tools.duowan.com/zx/guiwang.php再给你个模拟加点器
诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK
是要打人强,还是打BOSS强
只能选一个
有些打BOSS厉害的技能,对人无效的
PK强的,也有两种
一种是重明王,先保命后杀人
另一种是重聚灵,直接秒人
个人喜欢聚灵,很强大
这是我的加点:
自己排了一个(时间是2009年5月8日)
新手:
2重击(过渡)
6警觉(抗性)
共8点
一重:
3疯魔(过渡)
3血誓(被动)
8厚土(被动)
9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)
5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)
共28点
二重:
3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..--||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)
2御空(过渡)
6无妄(过渡)
9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)
7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?)
6密云(被动)
共39点
三重:
3夺神(过渡)
3无常令(被动)
8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)
6绝情咒(被动)
3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)
5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)
不加的技能也要说明:
噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~
修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.
天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉.
共28点
四重:
3霸天(过渡)
3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)
8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..--||)
7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)
4化血(过渡)
7无间(除了对合欢,谁都能用上)
共32点
五重:
6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)
5狂灵(这个技能挺好的)
2未名(终极技能,不加也是傻的)
共13点
还多出的点:
1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用
2.把新手是被动技能加满
3.御空加满
4.加枯木
5.加魔性大发
6.加一点天魔舞
(以上的,自己选就行了)
天书:
第一页
2
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2—3
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2
第二页
★第1列不加
2...3
|.2
|.|
2.2
..|
..2
..|
..2
第三页
2
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2—2
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2—2—3
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2—2—2—3
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3
加点说明:
重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空
放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)
可带的护符:
火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)
破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)
虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)
再多护符就换不过来了.....当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换...^O^
关于鬼王宗技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。