大家好,如果您还对rpg制作大师2不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享rpg制作大师2的知识,包括rpg制作大师能赚钱吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
rpg制作大师制作游戏流程
RPG制作大师系列有三种,分别是XP VX ACE,但是流程基本相仿:
1.构思剧情:想好游戏的剧情和一些过程,面的制作到后期的时候没什么可做从而前功尽弃。
2.收集人手(可以自己做……):防止由于工程量太多而导致无法完成。
3.制作素材(没有相应技术可以上网上搜集……):这个不必解释……完全为了游戏的效果,图片质量越高越好。
4.脚本编辑:做好脚本的目的是为了让游戏的一些功能(比如说战斗)符合自己的意图,并且达到好的效果。
5.数据库编辑:设置好基本的数据,有些数据是在构思的时候很难想出来的,可以随着制作的发展,有新想法之后再进行制作,但是基本类型的东西还是要制作的,比如角色、武器装备等。
6.地图编辑:画地图……画地图……这个不解释……只是注意把地图连接做好。
7.剧情编辑:现在起就可以在地图上绘制剧情了,一个事件两个事件……
8.制作字幕(不做也没啥关系……):这点是为了显示出帮助你的人或者工程,表示感谢,你不写当然没人说你……
9.后期测试:避免BUG和其他错误的办法,这个是必须环节,没人可以保证在工程里没一个错误吧(那种五分钟的汉字工程除外……)。
10.发布公测:这……不说了……
大概就这些了。累死了……
RPG制作大师XP大地图!
一楼纯粹误导
RMXP就是制作RPG游戏的最佳武器。方法如下:
一、修改你建立的地图大小,用图片长宽除以32,
比如640×480建立的是20×15的地图,
那么1024×800就是32×25的地图大小。
二、接下来有两种方案进行操作。它们各有利弊:
方案一:双远景图
优点:可以完美设置地图遮挡、通行效果
缺点:加事件时是在一张白纸上操作,要找对坐标很费劲
【具体方法我就不说了,有兴趣的话,看这个地址的帖子
】
方案二:使用PS将整站大图分割(MS楼主用的就是这种方法)
分割的时候要注意,必须按照格式来
优点:加事件时直接在地图上加即可,很方便
缺点:地图的遮挡、通行需要详细的设置。而且,由于设置时都是在一个个的小方块里操作,所以多数情况下游戏运行时会感觉怪怪的
设置方法见这个地址
rpg制作大师mv要买dlc吗-rpg制作大师mvdlc购买攻略
rpg制作大师mv之中玩家可以尝试着体验精品的内容制作,在这里尝试着完成游戏的制作,这也是相当的有意思,你可以试着体验更多,而其dlc也有很多,你该如何来选择吧!
rpg制作大师mvdlc购买攻略
答:可按照实际需求购买。
1、rpg制作大师mv中的dlc本质上是各种素材包,购买之后可以自由使用这些素材。
2、实际上你真正用得到的并不多,由于可以提前了解内容,自然推荐是按照需求来。
3、这里一般只推荐购买一些比较对味的音乐内容,其他的实在不推荐。
rpg制作大师mv最低配置需求
Windows
操作系统: Microsoft? Windows? 7/8/8.1/10(32bit/64bit)
处理器: Intel Core2 Duo or better
内存: 4 GB RAM
图形: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
存储空间:需要 1 GB可用空间
附注事项: 1280x768 or better Display
Mac OS X
操作系统: Mac OSX 10.10 or better
处理器: Intel Core2 Duo or better
图形: Compatible OpenGLR
附注事项: 1280x768 or better Display
SteamOS+ Linux
最低配置:
操作系统: Ubuntu 14.04 or Steam OS 2.0(64 bit)
附注事项: Editor best in Desktop mode(Steam OS)
做rpg游戏用什么软件最好 制作游戏有哪些
做rpg游戏用什么软件最好?RPG Maker XP v1.02(RPG制作大师)系列软件是日本 Enterbrain公司开发的RPG游戏制作软件,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG游戏。
继RM2003(RPG制作大师2)之后该公司推出了功能更完善的RPG Maker XP版本。相较RM2003,XP版本中强化了画面的表现,并加入了可以独立定义更改游戏系统的RGSS脚本系统,使游戏制作者可以完全展现出自己的游戏世界。
制作抖音橙光游戏软件?
橙光文字游戏制作工具是由66RPG往期推出的一款文字游戏制作软件。橙光文字游戏制作工具已经跳票了长达半年,但中途过程中,对功能进行了一些修正错误。与之前的预告对比,橙光文字游戏的期待已经远远超过了预告所包含的内容。
我想制作游戏需要学习那些软件?
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,PS,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
如何制作一个简单的RPG游戏?
在这个丰收的季节,天气逐渐变凉,首先非常感激在这里能为你解答这个问题,其次让我带领着大家一起走进这个问题,就让我们一起探讨一下。
希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。
如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。
2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。
上面的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
最后在这里,祝愿大家都有一个好的心情,明天有一个好的开始,愉快的上班,升职加薪在等你。谢谢!