魔兽地图编辑器中文版,地图编辑器下载

更新时间:2025-06-20  版本:v0620

很多朋友对于魔兽地图编辑器中文版和地图编辑器下载不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

魔兽争霸3地图编辑器检查所在地有什么用

你说的“科技树-检查所在地”是原版WE的翻译,后来的版本都翻译成“科技树-检查等价所属”。

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这个选项的意思是:制作自定义的技能时,如果该选项为true,则该技能无法给予非此技能默认英雄的其他英雄。例如以圣光为模板制作自定义一个新技能“新圣光”,把该技能的“检查等价所属”设为true后添加给大法师,那么大法师就无法学习和使用新圣光。下面附图说明:

1.将选项改为ture后把圣光添加给大法师,在编辑器里可以看到大法师有了圣光这个技能。

2.进入游戏后,发现可怜的大法师无法学习圣光,连技能加号都没有;而圣光的默认英雄圣骑士则是可以学习的。

3.将选项改回false,再进入游戏测试,发现大法师的圣光可以升级和正常使用了。

结论就是:一般以原型技能为模板制做自定义技能后,如果要给某些特定英雄则需要把这个选项设置为false。

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魔兽地图编辑器

首先你需要一个YDWE,用这个主流编辑器来做,抛弃魔兽自带的原版WE。

两个技能都有点复杂,都要靠马甲来放,可能比你想的要难的多,如果你有一点做技能的基础就比较容易理解。

先说下混乱之雨。用原技能混乱之雨直接做,触发删除召唤的地狱火,创建马甲,对召唤单位位置放一个烈焰风暴,其中loc_p是一个点变量,用来记录每个地狱火降落的位置。

第一个技能比较复杂。这里不推荐用YDWE的Japi判断伤害类型来做,因为自己做图的话用了Japi不能建图。我用的方法是:英雄发动一个假的持续施法技能--创建马甲发动真的暴风雪--触发捕捉被马甲暴风雪伤害的单位---再次创建马甲对被伤害单位发动霜冻新星。

因为是示例,不考虑多玩家情况,也不排除泄漏点。

1.创建马甲放暴风雪,把这个马甲用单位变量u记录

2.捕捉被上面马甲u伤害的单位,再次创建马甲对他们放霜冻

3.英雄停止施法时杀死放暴风雪的马甲,停止暴风雪

测试图用YDWE才能打开。

为什么魔兽地图编辑器用不了了

WAR3地图编辑器无法使用的原因通常在于注册表配置的丢失或损坏。

注册表是Windows系统中存储各种配置信息的数据库,对于许多游戏和软件而言,其正确设置对于功能的正常运行至关重要。在卸载游戏时,如果未正确清理注册表信息,或者在某些情况下误删了关键的注册表键值,都可能导致地图编辑器无法启动。

解决这个问题的方法相对简单,但需要一定的操作步骤。首先,确保你拥有游戏的完整安装文件。这可能包括安装程序、安装目录以及任何需要的补丁文件。因为注册表中包含了游戏的安装路径和其他系统配置信息,这些信息必须与游戏的文件位置匹配,才能确保编辑器正常运行。

然后,使用系统还原或注册表修复工具,尝试恢复或修复注册表。这些工具可以帮助你自动搜索和恢复可能丢失的注册表键值。请注意,使用任何系统修复工具时,最好先创建系统还原点,以确保万一出现问题,你有备份可以恢复。

如果上述步骤未能解决问题,可能需要更深入地检查注册表,手动定位并修复问题。这可能涉及到使用注册表编辑器(RegEdit)打开注册表,查找与游戏相关的键值,确保它们未被误删或损坏。

总之,解决WAR3地图编辑器无法使用的问题,关键在于确保游戏及其相关注册表信息的完整性和正确性。通过检查游戏安装文件、使用系统恢复工具,以及必要时的手动修复注册表,大多数问题都能够得到解决。

魔兽争霸3地图解加密图的编辑器

第一步:要有一张魔兽地图(废话)。,大家最好是不要修改3C与对战地图

1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示

2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);

第二步:

1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了

2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;

第三步:

1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。

2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);

3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。

第四步:

1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4;

2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

第五步:开始玩了,HOHO。