大家好,今天我将向大家分享有关洛奇英雄传加点和洛奇英雄传--初级新手实战向:加点攻略经验心得的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。
洛奇英雄传--初级新手实战向:加点攻略经验心得
有些话说在前面吧,继盾娘满级之后,我回归了正服,玩了个小卡鲁,因为单位最近很忙,所以目前才26级,因此,此攻略只能作为一个卡鲁的初阶心得,与此有关的一切加点思路都是当前等级状态能够支持的,凡事有始有终,因为之前的满级盾娘,所以升级可以说轻车熟路,此攻略会随着我继续升级而不断完善。我26级就敢写攻略,凭的是什么,我告诉你,凭的就是一句话:外游从来没喷子!所以我也鼓励有些独到经验之谈的朋友踊跃发帖与大家交流心得。
OK,进入正题。
加点攻略及加点思路大方向
跟盾娘一样,加点之前分析一下卡鲁(kalok)的职业特点:1、高血高攻。2、无以伦比的抓技和特殊抓取技能(比如吸血鬼,你懂的)。3、针对人形boss的抓取。4、不同于其他3个职业的人物客观回避伤害技能:吸收冲击。(盾娘的盾防,仗娘的琥珀,镰刀娘的瞬移,双刀的滑步);同样,kalok也有自身的缺点:动作慢,形象相对差(见过卡鲁那一抹羞涩的微笑的都知道)。因此,结合我个人玩盾娘的经验来看,卡鲁的技能决定了卡鲁的职业定位:那就是,冲锋在第一线的狂战士,最好的防守就是进攻!
注:因为卡鲁没满级,所以不能像盾娘贴一样每一个技能都做分析,作为初阶经验贴(我会不断完善此贴),所以只发出我个人的技能加法。
我的技能就是那么加的,我个人的体会是:游戏设计的非常巧妙,让卡鲁在前期学到几个至关重要又稍难掌握的技能,然后再不断的升级过程中就会慢慢熟练
需要重点分析的几个技能:如下(点击技能名称有相关详细描述)
1、冲击吸收:此技能不愧为卡鲁的神技,所以优先说,看技能描述都知道,简单来说这个技能就是在你被攻击的时候你做出几乎任何动作(攻击,躲避),都将会慢慢回复你所受的伤害,卡鲁冲锋陷阵全指着它呢,此技能相对好掌握,只要不断的下副本的过程中我想谁都会慢慢熟练吧,要点嘛,就是注意攻击节奏,对,就是节奏,首先掌握怪的攻击节奏,然后打提前量,做出自己的攻击。我升到B没升到A,是个人原因,因为目前我打所有的boss不说无伤,至少不会威胁到喝药的程度,所以没到A,建议大家前期还是到A比较好,此乃神技!
2、力量增强:1点力量增加2点左右攻击,A级增加力量163,1级增加力量537,很划算。本身卡鲁动作就慢,尽快的杀死小怪和对boss伤害最大化才是重点,所以我加到了C。
这里需要注意的是:称号大家闲暇的时间一定要多做一做,有的给的属性多,有的给的少,但积少成多,最终会让你受益匪浅的,我力量增强加到了C,拿的是+5的武器,跟同级别同装备的卡鲁比的话,攻击会高出好多。
3、抓住boss:此技能我加到了A,因为目前实战来看非常好用,伤害客观,并且个人觉得很有观赏性和娱乐性,简单的说就是boss蒙圈了之后给他一顿胖揍,而且揍完还可以无伤的接一套或者N套连击。~谁用谁知道。
4、力的较量:此技能个人最喜欢的,很有观赏性,并且我觉得十分能体现出卡鲁的霸气(难道不是么),所以我果断加到了A。不过可能会有朋友说这个技能不好练,如果没发出来,就是活生生的吃了boss一个重击啊。所以我在此分享一个我这个技能的个人心得吧。我也是虐了无数遍红狗和红刺猬哥布林(好像叫伊穆克--)以及数十遍暴君后练出的,铁杵磨成针啊。
(1)观察,记住boss可以触发力的较量的重击方式的出招前兆,这点很重要,不然你兴冲冲的准备去跟boss较量,人家出了一个不可较量的重击,哭去吧你就,所以这里我为前期的小卡鲁们指出几出吧:1、红狗的轮锤转圈圈,红狗的重击分为两种:一种是轮锤转圈圈,一种是单方向砸击,其中转圈圈是可以去较量一下的,所以分辨什么时候他会转圈圈的时候,要注意红狗的脚,对,左脚!只要是左脚抬起来了,那么这一下必定是转圈了,果然上去较量吧;2、红刺猬哥布林(强壮的伊穆克):重击2连击可以去较量,这个就比较简单了,第一下重击不触发,第2下可以触发,所以只要看第一下砸下去之后,boss身躯往后仰并要再次砸的时候,果断上去吧。3、暴君小白:原本想做个视频,但后来发现好费事,所以视频没做成,有点遗憾,不过暴君小白的冲击也好分辨,只要是屁股摇一下,再撅起来一下,那么就是它要冲的时候了,去跟它比比谁的力气大吧。
(2)出招节奏和出招方式,这里要注意,节奏一定是要在boss攻击到你的前1秒左右,应该很好掌握。而且一定要面对boss,对,勇敢的面对着boss,不然是发不出来的,这里要注意的是,一定要带着方向键,正面对着boss的方向,然后同时按抓(鼠标操作为E),这样发出来的几率比较大,也是我实验了N次之后的结果。还要注意的是,发出来之后,虽然技能描述里没有,但我个人在使用的过程中发现,不停的按E和鼠标左键,较量赢的几率比什么也不按的几率多出了好多,这里只是个人感觉。给你们看一下图吧。
小结一下力的较量这个技能吧,这个技能用了真的真的十分霸道,试想,面对着boss的一个重击,盾娘摆出防御姿态,法师变成了个琥珀,双刀滑走,而咱们卡鲁却给boss迎头一击,啧啧,真的很赏心悦目,用好了绝对是神技。
洛奇英雄传炮娘加点
优先摆动和摆动攻击,然后加满爆炸专精和3个爆炸的Buff。
之后战斗呼吸A级,战斗意志9级,战斗精通6级,重击精通6级,物理暴击6级,板甲精通、重甲精通和拳炮精通跟着装备需求点,最后要点到6级,抨击F级就够了,其他的力量增强等增益的技能可以慢慢点。
保命的是摆动。优先加满。其次加物理爆击。重击。和战斗精通。保证你有强大的输出。。还有力量增强。力量可以加攻击。。其次是buff就是爆炸专精。抨击。这些加满就可以加战斗呼吸和生命药水专精。保证你能持久输出。其他的有ap多的时候。使劲加吧。
洛奇英雄传女枪技能加点
答案:洛奇英雄传女枪技能加点建议如下:
1.一技能:建议加点至5级,增加攻击范围和伤害输出;
2.二技能:建议加点至5级,提高控制效果和持续时间;
3.三技能:建议加点至5级,提高伤害输出和减速效果;
4.四技能:建议加点至3级,提高伤害输出和击退效果。
解释:女枪是一个以输出和控制为主的职业,技能加点应该以增加输出和提高控制效果为主。一技能能够增加攻击范围和伤害输出,对于女枪来说非常重要,建议加点至5级。二技能是女枪的主要控制技能,加点可以提高控制效果和持续时间,也能够提高女枪的生存能力,建议加点至5级。三技能是女枪的主要输出技能,加点可以提高伤害输出和减速效果,对于女枪的输出能力非常重要,建议加点至5级。四技能是女枪的主要逃跑技能,加点能够提高伤害输出和击退效果,能够帮助女枪在危急情况下逃脱,建议加点至3级。
拓展:女枪作为一个以输出和控制为主的职业,技能加点的重点应该放在增加输出和提高控制效果上。在实战中,女枪需要根据不同的情况选择不同的技能加点方案,以达到最优的输出和控制效果。同时,女枪还需要注意自己的位置和距离,保持一定的安全距离,避免被敌人近身攻击。
求洛奇英雄传,维拉技能加点。
洛奇英雄传维拉加点推荐:
洛奇英雄传也开了这么久了,相信应该没什么新手了,大家也都知道前期技能只需要点到E就可以了,部分技能点到9级有后续,不过可惜的是维拉没有什么技能9级后有特殊效果。
洛奇英雄传维拉的优化加点和其他职业也一样,都是先开技能,点到E就好,下面挑点特殊的来说。
风步:就是滑步。
如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。
毕竟维拉有反击,而且滑步距离比较远,真正用无敌硬顶的机会不多,0.1秒也足矣了,boss的各种1段攻击都可以用这个硬顶。
台风闪:12级SP技能,原地单手插剑形成漩涡吸附身边小怪,然后身体旋转攻击怪物,类似刀塔的XE技能,不过带吸附效果,吸附效果可以打断非红名怪的动作(红名怪物可吸附,但是不可打断,某些体型较大的怪物也不能打断。
比如魔族根据地的大个食人魔),另外吸附效果对boss无效,但是攻击有效。点1级到E就好,理由同上。
剑豪:12级技能,前期推荐多余的AP都给他,提升反击和重击的伤害,很不错的技能,只是成长很坑爹。
十字舞步:12级技能,前期主升技能,30级点满,前期最好点满,满级0.3秒的时间,满了舞步的维拉才是真维拉。
十字反击和十字双斩:即反击和二反,有多余的点可以去点点。
风刃:24级技能,即2SDD,在2SD后追加一下跳起砸地板,伤害很高,秒小怪的技能,前期一定要点出来。另外,这招是可以接在滑步后面的,即滑步之后右键即可放出。
其他没提到的攻击技能基本点到前置或者到E出10%加成就好,其他类别的就看自己了。
其实说加点主要想说的还是防具精通加点,维拉是所有职业里,同一套装出现防具类型最多的,你要是想到了等级就换装备,可千万别忘记点防具精通。
主要注意的是54的蝴蝶套还有60级的轻便死亡微风套,蝴蝶套的头和裤子是皮甲,需要皮甲9,衣服、手、鞋子是板甲,需要板甲9,所以你54级需要板甲9+皮甲9才能穿上蝴蝶套。
轻便死亡微风的头和手套是重甲,需要9级重甲,其他是板甲,需要9级板甲,所以60级了想穿轻便死亡微风别忘了点重甲精通。
负重精通看自己情况。一般来说25级重甲点到E,穿血王子,44级保证重甲B,板甲C,带的起一套猎妖,50级了想换雪人套别忘了点重甲到B,之后就开始补皮甲和板甲吧
洛奇英雄传维拉加点推荐:
洛奇英雄传也开了这么久了,相信应该没什么新手了,大家也都知道前期技能只需要点到E就可以了,部分技能点到9级有后续,不过可惜的是维拉没有什么技能9级后有特殊效果。
洛奇英雄传维拉的优化加点和其他职业也一样,都是先开技能,点到E就好,下面挑点特殊的来说。
风步:就是滑步。
如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0.1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了。
毕竟维拉有反击,而且滑步距离比较远,真正用无敌硬顶的机会不多,0.1秒也足矣了,boss的各种1段攻击都可以用这个硬顶。
台风闪:12级SP技能,原地单手插剑形成漩涡吸附身边小怪,然后身体旋转攻击怪物,类似刀塔的XE技能,不过带吸附效果,吸附效果可以打断非红名怪的动作(红名怪物可吸附,但是不可打断,某些体型较大的怪物也不能打断。
比如魔族根据地的大个食人魔),另外吸附效果对boss无效,但是攻击有效。点1级到E就好,理由同上。
剑豪:12级技能,前期推荐多余的AP都给他,提升反击和重击的伤害,很不错的技能,只是成长很坑爹。
十字舞步:12级技能,前期主升技能,30级点满,前期最好点满,满级0.3秒的时间,满了舞步的维拉才是真维拉。
十字反击和十字双斩:即反击和二反,有多余的点可以去点点。
风刃:24级技能,即2SDD,在2SD后追加一下跳起砸地板,伤害很高,秒小怪的技能,前期一定要点出来。另外,这招是可以接在滑步后面的,即滑步之后右键即可放出。
其他没提到的攻击技能基本点到前置或者到E出10%加成就好,其他类别的就看自己了。
其实说加点主要想说的还是防具精通加点,维拉是所有职业里,同一套装出现防具类型最多的,你要是想到了等级就换装备,可千万别忘记点防具精通。
主要注意的是54的蝴蝶套还有60级的轻便死亡微风套,蝴蝶套的头和裤子是皮甲,需要皮甲9,衣服、手、鞋子是板甲,需要板甲9,所以你54级需要板甲9+皮甲9才能穿上蝴蝶套。
轻便死亡微风的头和手套是重甲,需要9级重甲,其他是板甲,需要9级板甲,所以60级了想穿轻便死亡微风别忘了点重甲精通。
负重精通看自己情况。一般来说25级重甲点到E,穿血王子,44级保证重甲B,板甲C,带的起一套猎妖,50级了想换雪人套别忘了点重甲到B,之后就开始补皮甲和板甲吧
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