暗夜使者忍者加点

忍者技能加点

喷火【火焰术】

DNF忍者刷图加点 95阿修罗刷图加点

正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。

注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85

灼烧伤害不优秀,为定伤

推荐满

幻影手里剑【多重幻影手里剑】

DNF忍者刷图加点 95阿修罗刷图加点

基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出

对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。

推荐一级

火红莲【火遁:红莲】

必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】

推荐满

【被动】苦无精通

必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。

火焰旋风

输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害

推荐满

螺旋苦无【大苦无】

绝对的输出技能,聚怪能力还可以

推荐满

位置交换【忍法:移形换位】

CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。

推荐满

烈火天道

输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。

推荐满

六道轮回

没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。

推荐满

火蛤蟆弹

优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。

推荐满

炎木(雾)花开

输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击

随多段次数增加范围也会增加。

推荐满

100版本暗夜使者忍者怎么加点

方法/步骤分步阅读

1

/6

魔法职业,法爆必须点满,增加10%法术暴击

2

/6

手里剑,火球术都是点满的,分身可以点一点保命用

3

/6

接下来是清场小技能,都点满

4

/6

觉醒和大技能是主要输出手段

5

/6

二觉和被动,能增加50%以上的伤害,必须点上

6

/6

TP强化就把技能小技能点满,能减少CD时间

元气骑士前传忍者爬塔加点怎么选

在《元气骑士》这款游戏中,忍者爬塔需要注重生存和攻击两个方面,因此加点方案应该以提高生命值、防御力和攻击力为主。以下是具体的加点建议:生命值:在爬塔过程中,生命值的提升非常重要,因为高层关卡的敌人攻击力很高,如果生命值不够,很容易被一击必杀。建议在属性点分配中,优先加满生命值。防御力:防御力的提升能够减少敌人的伤害,提高生存能力。建议在属性点分配中,将剩余的属性点加在防御力上。攻击力:攻击力的提升能够提高输出能力,加快爬塔速度。建议在属性点分配中,适量加一些攻击力,但不要过于追求高攻击,因为生存才是爬塔的关键。技能点:在爬塔过程中,技能点的分配也非常重要。建议优先升级忍者的被动技能和主动技能,这些技能能够提高生存和攻击能力,非常实用。总之,在加点方面,忍者爬塔需要注重平衡发展,不能过于追求单一属性。同时,也要根据个人游戏风格和习惯来适当调整加点方案,找到最适合自己的加点方式。

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