一、暗黑3罪恶之王阿兹莫丹怎么打BOSS攻略

阿兹莫丹的近战攻击会减速玩家,如果正面接触阿兹莫丹可能会被其摇摆肚腩击退。阿兹莫丹的技能随着血量的减少会逐渐增加,战斗初始只会以下技能:

1.湮灭之球,这个巨大的火球会自动追踪玩家,在数秒后爆炸,保持跑动以免被炸到;

阿兹莫丹 风暴英雄阿兹莫丹天赋加点攻略推荐

2.投掷尸体,投掷尸体目标区域有红圈提示,尽快躲开;

当阿兹莫丹的血量降到75%,罪恶之王的另外两个技能被激活:

3.激光扫射:从眼睛射出激光

4.召唤小恶魔:阿兹莫丹召唤出恶魔之门,从中会有小恶魔跳出,地面上的灰色圈就是恶魔之门将要出来的位置,摧毁恶魔之门以避免更多恶魔进入战场!击杀小恶魔也会掉出血球供玩家恢复生命值用

不断扩张的毁灭之池,伤害不高,但范围极大

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5.毁灭之池:当阿兹莫丹的血量降到50%,阿兹莫丹开始召唤站在这些暗红色的毁灭之池上会受到持续的伤害。

二、《暗黑破坏神不朽》阿兹莫丹打法推荐

《黑暗破坏神不朽》阿兹莫丹打法推荐?在黑暗破坏神不朽的游戏中,很多小伙伴不知道阿兹莫丹打法推荐?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

阿兹莫丹打法推荐?

阿兹莫丹位置:

进行的是剧情模式,你要在第三章的关底才能见到它。如果在冒险模式,选择第三关,能看到一个表示它名字的地图传送点。

打法推荐:

1、比起使用物理暴力他更倾向于魔法,靠近他的人都会马上感受到阿兹莫丹的力量不止不是一团会动的肥肉而已。不但会对英雄造成重伤,同时还会造成减速。

2、阿兹莫丹的攻击类型随着受到的伤害而改变,除了近战之外,阿兹莫丹还有两个从一开始就会使用的技能:湮灭之球和尸雨。

3、这些巨大的火球会一定程度追踪玩家的动作,不过在几秒之后就会爆炸。湮灭之球的威胁一直是最致命的,但你只要保持移动就不会被击中。

4、战斗区域里没有治疗之净,所以你最好保证自己身上有较高的生命恢复属性,并通过药瓶来争取时间。

5、对阿兹莫丹开始就要使用各种高dps的单体技能发动猛攻,比如猎魔人的刺穿,或者魔法师的冰霜射线。近战职业应该继续保持运动战来避免被击退或被减速。

6、当阿兹莫丹的生命值降低到 75%以下时,小心阿兹莫丹从双眼发射出来的威力巨大的邪光攻击,注意地上的灰色小圈,那就是下一个恶魔传送门的位置,另一方面,你可以多击杀一些小怪来积攒一些血球。

7、当阿兹莫丹的生命值降低到50%以下时,他会开始召唤毁灭之池。出现在地上的巨大黑水圈并迅速扩散,而且还会一次出现多个并重合,这期间如果站在毁灭之池上,英雄会受到持续的伤害。使用冲刺,腾跃或传送术之类的技能来避免被黑水吞没,并在退去之后马上再次发动攻击。

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三、风暴英雄阿兹莫丹天赋加点攻略推荐

罪恶之王阿兹莫丹来自地狱最喜悦但是也是最绝望的领土。他是暗黑里的七大原罪之一,可惜在暗黑3里被我们打败吸入黑灵魂石,最后还被大菠萝给同化了,堂堂一个罪恶之王就这样死了,你们能信?在风暴英雄中再次归来的阿兹莫丹曾经一度给人不给力孱弱的表象,很多时候都不会看到他,在经过几次的修改之后,阿兹莫丹才又重新回到了人们的视野。

目前阿兹莫丹都是以推线为主,技能能湮灭之球俗称“三分球”用于收割人头,W和D技能是用来推线和打野,E技能配合WD来拆建筑。

天赋推荐

第一层

贿赂破城之怒一片废墟吞噬鲜血治疗结界

第一层的天赋就综合和使用性来说贿赂是最好的,选一条有两个野怪的线路可以让阿兹莫丹在推线上更加游刃有余。必要的时候还能去偷对方的野怪。

第二层

纪律严明燃尽弱者贪心魔英雄威能地狱大军

地狱大军是这层天赋最不推荐的,毕竟阿兹莫丹召唤出来的东西血少皮脆本身就不耐打。多那么一个作用不大。相对来说纪律严明的收益就大很多。

第三层

急救术炼狱之球佣兵统领毁灭专长持久战士

急救术可以保命,让阿兹莫丹单人在线上的时候没那么容易死。不要看阿兹莫丹有六条腿其实他是个小短腿来的。炼狱之球的出场率也是很高的,毕竟强化了湮灭之球,让你补刀更加爽。

第四层

恶魔入侵漆黑之池

恶魔入侵是作用远远大于漆黑之池,不管是打Boss推建筑都非常好用。

第五层

罪恶难挡百折不饶炽焰恶魔熔炉战甲

罪恶难挡和百折不挠都是很好的天赋,对方控制多的情况下,百折不饶的收益会比罪恶难挡好。在控制相对少的情况下,罪恶难挡也是一个很好的追人逃命走位的天赋

第六层

血债血偿盛气凌人恶魔打击战争之魔

血债血偿有伤害有回血,CD也比较断适合保命追人。盛气凌人可以防止对方的突进型英雄如伊利丹,泰瑞尔等。娱乐天赋就是战争之魔了看似很实用,实际情况下,并没有想象中的好,召唤出来的恶魔生存能力都很弱。

第七层

毁灭烈焰风暴护盾迅捷风暴五层地狱

强化恶魔入侵,死亡后带来的伤害可以加快推建筑的速度,也可以加强打BOSS的速度。让你在矿坑,海盗船,恐魔圆了单挑BOSS不是梦。

阿兹莫丹这个英雄在设计中估计就是为了平衡坦克的推线能力来设计的。因为在没有天赋的情况下,阿兹莫丹也非常容易带兵线和推塔。虽然在打野方面并没有加兹鲁维来得快。但是带线和拆建筑还是有得一拼的。逆风局的阿兹莫丹不是很好打,经常会被针对。至于顺风局那阿兹莫丹会带来巨量的攻城伤害。均势局里阿兹莫丹更多的用Q技能来骚扰,E技能来追残血。