一、DOTA2ti总奖金是多少

(1)TI10奖金池总额在4000万美元左右

(2)在这4000万美元的奖金中,有45.5%的奖金将归冠军所有。

ti9冠军奖金 ti9奖金(dota2历史最高奖金之一)

(3)而且TI10的冠军奖金比TI9多了260万美元。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

ti9冠军奖金 ti9奖金(dota2历史最高奖金之一)

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

二、ti9奖金(dota2历史最高奖金之一)

TI9(TheInternational2019)是Dota2的年度世界锦标赛,也是Dota2历史上奖金最高的比赛之一。TI9的总奖金高达3300万美元,其中冠军奖金为1500万美元,成为了电竞历史上奖金最高的赛事之一。本文将为大家介绍TI9的奖金分配、比赛规则、选手阵容等相关信息。

TI9奖金分配

TI9的总奖金为3300万美元,其中1600万美元用于冠军奖金,剩余1700万美元分配给其他获奖队伍。具体奖金分配如下:

冠军:1500万美元

亚军:420万美元

季军:200万美元

第4名:100万美元

第5-6名:850,000美元

第7-8名:675,000美元

第9-12名:450,000美元

第13-16名:300,000美元

比赛规则

TI9比赛规则与往年基本相同,比赛采用双败淘汰制,每场比赛为BO3(三局两胜),决赛为BO5(五局三胜)。比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。小组赛采用瑞士制,每个队伍需要进行五轮比赛,胜者获得3分,平局获得1分,失败获得0分。排名前八的队伍晋级淘汰赛,第九名至第十六名的队伍被淘汰。

淘汰赛分为上半区和下半区,每个区域采用双败淘汰制。上半区的胜者进入上半区决赛,败者进入下半区,下半区的胜者进入下半区决赛,败者被淘汰。最终上半区胜者和下半区胜者进行决赛,争夺TI9的冠军。

选手阵容

TI9的参赛队伍来自全球各地,每支队伍都有着自己的特点和实力。以下是TI9的参赛队伍及其阵容:

1.VG:Paparazi灬、Ori、Yang、Fade、Dy

2.LGD:Ame、Somnus丶M、Chalice、fy、xNova

3.EG:Arteezy、SumaiL、s4、Cr1t-、Fly

4.Secret:Nisha、MidOne、zai、YapzOr、Puppey

5.OG:ana、Topson、Ceb、JerAx、N0tail

6.Liquid:Miracle、w33、MinD_ContRoL、GH、KuroKy

7.TNC:Gabbi、Armel、kpii、Tims、eyyou

8.RNG:Monet、Setsu、Flyby、LaNm、Fenrir

9.Newbee:Moogy、Sccc、awen、Faith、Waixi

10.Alliance:Madara、qojqva、33、iNSaNiA、Taiga

11.KeenGaming:oldchicken、Ying、dark、Kaka、一

12.Mineski:Nikobaby、Moon、kpii、ninjaboogie、Bimbo

13.Fnatic:EternaLEnVy、Abed、iceiceice、Dj、Jabz

14.NiP:Ace、Fata、33、Saksa、ppd

15.ChaosEsportsClub:MATUMBAMAN、vtFaded、KheZu、MiLAN、MISERY

16.Infamous:Papita、ChrisLuck、Wisper、Scofield、Stinger

三、DOTA2ti9奖金怎么分配的

1.2019年截至ti9总决赛结束,TI9总奖金已经达到了3430万美元。

2.ti奖金一直是按比赛名次进行比例分配的,第1名——45.5%,第2名——13%,第3名——9%,第4名——6%,第5-6名——3.5%,第7-8名——2.5%,第9-12名——2%,第13-16名——1.5%,第17-18名——0.25%。

3.我们可以看到作为冠军的OG将获得高达1560万美元的奖金,亚军Liquid将获得445万奖金,季军PSG.LGD则获得了308万美元。

4.殿军:Secret 205.7万美元,第五-六名:EG、VG 120万美元,第七-八名:RNG、Infamous 85.7万美元,第九-十二名:VP、TNC、Mineski、Newbee 68.5万美元,第十二-十六名:Alliance、Fnatic、KG、NaVi 51.4万美元,第十七、十八名:Chaos、NiP 8.5万美元。

以上就是对DOTA2ti9奖金怎么分配的回答。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。