一、lol寡妇的w,用惩戒 推推棒之类的技能能触发魅惑吗
不行。
诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。
如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持续4秒。
在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
施放【引诱】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。
二、LOL重做后寡妇玩法,技能是什么
大家都知道,最近寡妇制造者这个英雄经过了重做,虽然还没有正式上线,但是其技能等都已经得到了曝光,当然相信有很多小伙伴们想知道重做后的寡妇应该怎么玩?技能怎么样等等,本文雪影F山将为大家简单的讲述,希望能够对大家有帮助。
寡妇在重做后技能为大家介绍一下,被动技能恶魔之影,这个主要是寡妇在血量比较低的情况下脱离战场后能够自动回复,还包括在有大招以后的隐身,隐身机制和以前差不多。
Q技能是一个爆发比较高的技能,现在变成了非指向性的,所以增加了一定的难度,利用Q技能命中敌方的话,下三次攻击会有额外伤害,这个第一次释放Q伤害较低,而且攻击不到后面的单位,但是下三次就可以攻击到了后面的单位,而且伤害爆发较高。
寡妇的W技能现在能够魅惑(远程控制)了,但是需要一定的条件,先对单位释放可以诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间没有对其攻击后会造成魅惑的,感觉比起寡妇的以前W加速这个改动重做后要难很多。
寡妇的E技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而且再隐身情况下这个技能是范围技能,能够在命中敌方后加速。
寡妇的大招现在是一个扇形,在释放大招的时候敌方不能对自己释放技能(无法被选定),而且自己会后退,重做后的寡妇操作难度更大,爆发更高,一般位置选择还是打野,技能对野怪有额外的效果,当然具体的技能确定还是要看正式上线后的情况,希望能够对大家有帮助。
三、lol新版寡妇怎么使用
被动:恶魔魅影脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果——只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。
Q:憎恨之刺
憎恨之刺
-伊芙琳向目标方向抽打,对命中的第一个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。
初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。 160;
W:欲望红尘
伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标严重减速。如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。
如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。
E:鞭笞强化鞭笞
鞭笞-伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击特效,并造成目标最大生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。
伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。强化鞭笞-伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。 160;
R:寡妇制造者
伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。