大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下小小dota出装的问题,以及和dota1小歪出装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

dota小小英雄怎么放技能

先V先再t,看时机如果对面英雄在塔附近,你走到他身边,然后给扔到塔下然后自己伙的给一个晕的技能很容易就1血了,这是前期。还有先1技能可以配合英雄拿一血,比如和VS流浪啊船长什么的,12学满之后有大加大没大学3。秘法鞋跳刀希瓦强袭羊刀A账后期秘法鞋换飞鞋红账是顺风局的时候才出的逆风的时候不要出。

小小dota出装?dota1小歪出装

dota2 小小出装

第一件装备出“动力鞋”,小小作为物法双修英雄,在许多时候的战斗和对线中需要动力鞋的属性切换。

第二件装备出“闪烁匕首”,这是小小的决定性关键装备。

第三件装备“阿哈利姆神杖”属于小小物理系的第一件大装备。

第四件装备选择“回音战刃”。

第五件装备选择“强袭胸甲”。最后一件装备选择“代达罗斯之殇”。

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DOTA小小出不出A杖

当前版本白虎并不太适合出A杖。这主要是由A杖削弱、当前版本节奏以及天赋树决定的。

其实很早之前就流行过A杖法系白虎的打法,而且在很长一段时间内不论是职业比赛还是路人局都非常受欢迎。

DOTA26.87版本为白虎添加了A杖效果,每隔8秒自动释放星落,而且该效果可以触发额外的星落。4道星落的恐怖输出(实际为3个半流星的伤害)大大增强了白虎刷钱推线、中期Gank以及团战的输出能力,让其一跃成为了主流中单英雄,成为了众多玩家的新宠儿。

A杖法系流白虎最早在比赛中出现是在2016年震中杯Fnatic对阵ESC战队时,由快播哥qojqva所操刀,主要核心出装为A杖,林肯,BKB、羊刀等。

之后ESC、Alliance、VP也纷纷开始效仿这一打法。

不过由于是初次尝试,阵容体系尚未成熟,选手们也还未完全适应这套阵容的节奏与打法,以致于莫斯科震中杯以法系白虎为核心的阵容胜率一般,正赛阶段白虎也再未登上过Ban/Pick席位。

震中杯结束之后,各大战队也纷纷重视起了A杖法系白虎,并对这一体系进行了研究。因此,在后续的2016马尼拉特锦赛、ESLONE法兰克福站等多个比赛中,A杖法系白虎上场率大大提升,不过胜率却有待商榷。究其根本原因还是A杖法系白虎阵容容错率较低,比较害怕冲脸肉核,而且后期不稳。

Ti6国际邀请赛是A杖法系白虎最为风光耀眼的时候,同时也是其最后的舞台。

Ti6上,白虎共登场108次,位列排行榜第八;胜率59.26%,位居排行榜第十五位(登场次数大于10);平均KDA5.26,位居排行榜第第七位,而且参赛的所有十六支战队均有使用。

由于在比赛中表现过于亮眼,因此V社之后接连更新了多个版本对白虎A杖效果进行了削弱。

6.88c取消了A杖的二次星落效果,削弱了法系白虎团战及Gank输出伤害,6.88e与6.88f增加了A杖星落的内置CD时间,进一步削弱了其输出,减缓了其节奏。

同时,后续版本对游戏机制以及版本节奏的调整让A杖白虎不再适应,开始慢慢淡出了人们的视野。

天赋树推出之后,每个英雄的主流玩法基本都依存于天赋树而建立

,而当前白虎的天赋对物理系更加友好,因此也就成就了目前天梯与路人物理流白虎当道的局面。

另外,当前DOTA2版本节奏较快,而A杖白虎体系的核心装备是A杖,一般都是作为首件装备出。4200块钱作为首件装备过于昂贵,而且真空期太长,前期作战能力不足,很难保证前期能够打开局面。而且当前版本肉盾非常强势,冲起脸来基本不讲道理,白虎自身身板又很脆,团战时基本只能在外围输出,很难上前释放流星,否则很可能会莫名猝死。

因此,就当下来说,白虎并没有必要出A杖。A杖经过几次削弱后给白虎带来的实力提升已经远不如从前,付出远小于收益。同样花费4200块,选择其他装备带来的收益可能更高,在团战中的作用也要更好。

DOTA中小小攻略

1、加点,V,T分别点到8级,然后9级点大,10级点被动,11级点大。以后黄点和被动随便点,推荐黄点。

2、出门1吃树,2大药,3树枝,3净化。速度打钱出秘法。逆风出圣殿。

3、秘法以后速度跳刀,非主流可以隐刀增强爆发。如果团队需要,出推推。(对面有发条,先知,屠夫,队友有血魔等)

4、然后就是各种撑属性,需要撑什么撑什么。不过有2个装备,非常推荐,西瓦和羊刀,好处就不说了,地球人都知道。

5、其他非主流的红杖,等等就不说了,谁玩了谁会用。

6、其他装备看情况出,A杖和强袭。这两个属于3号线装备,就是打到后面不知道出什么了出的。或者中期娱乐出的。

7、然后注意VT两连就好了。记住,一定要多两连,少单技能,无论何时,注意留蓝。别乱放技能。

8、VT两连就是手速问题,最好的是A人,然后VT两连,这种基本99%是扔的他。如果V先手,你在他醒来时还A不到他,这种距离的VT是最失败的。当然,未必你要A他,我说的是距离。可以A到他的距离。

9,单T回扔,这个技术掌握好了,一血非常容易,对面推到塔下,在对面兵快死光时,你立即V他,然后走到他身边,T自己塔下小兵,就把他就被你丢到塔下,然后你懂的。。。

dota小小攻略

1/6

山岭巨人,小小,简称是Tiny,他身上嶙峋的山脉孕育精华,它可以通过投掷大量的泥石造成山崩,这是1技能,也可以将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人收到眩晕。他可以作为一个爆发力很强的输出英雄来打,又能在战局不利的情况下偷塔取胜。

2/6

小小的第一个技能是山崩,他能造成伤害并晕眩1秒,晕眩时间固定,等级1:造成100点,等级2:造成180点,等级3:造成260点,等级4:造成300点。施法距离是600,所以说不是很需要贴身的,可以用它释放的远一点,施法间隔是17秒,比较长,所以说主学2技能

3/6

小小的第二个技能是投掷(T),随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。这个技能范围很小,落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的敌人,会提高伤害。投掷距离是1300,非常远,通常前期可以配合需要跳刀的英雄如斧王,人马这一类。施法间隔很短,对建筑有效,可以偷塔,无视魔法免疫,很牛的技能。等级1:造成75点,等级2:造成150点的伤害。等级3:造成225点的伤害。等级4:造成300点的伤害。

4/6

第三个技能是崎岖外表(C),300范围内范围不大不小,任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害并晕眩,有时候人家一套,比如火女秒你,离得太近的话,可能被晕,这就很尴尬,或者是团战你已经杀2个,陷入被赶,这时候晕一下,或者逃跑,或者可反杀,同时增加山岭的护甲,不能小瞧的技能。

5/6

小小大招是长大,顾名思义,它的体型和攻击力越来越大,但是攻击速度却因此降低。等级1:攻击力增加50,降低20%的攻击速度。等级2:增加100点,降低35。等级3:增加150点,降低50%。所以说攻击力很高,后期转输出是合适的,不能一味的把它当技能爆发来打,后期人家也比较肉,秒不掉的,被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。配置神杖升级:增强投掷伤害,所以说2技能拆塔能力变强啦,提供235攻击范围,50%分裂攻击,攻击高你看还有分裂效果,对建筑物造成1.75倍伤害,配上飞鞋,分身斧这些道具,这塔是一格格的掉。

6/6

技能学习方式是12212124,这样点,前期出圆盾,补刀斧,可以t一些控制英雄来杀人,相位鞋就是给小小配置的道具,接着出一些跳刀,引导,大引导,a杖,连击刀,分身斧,黑黄,强袭,纷争面纱也是可行的,看自己水平啦。

dota小小被动什么效果

1.Dota小小的被动技能效果是增加自身的攻击力和攻击速度。2.这是因为小小的被动技能“石化之拳”可以在攻击敌方单位时,给予敌方单位一个持续的石化效果,使其攻击力和攻击速度降低。3.进一步延伸,小小的被动技能的效果可以在团战中发挥重要作用,通过减少敌方单位的攻击力和攻击速度,可以有效地减少敌方输出,保护己方队友,提高团队的生存能力和胜率。同时,小小的被动技能也可以用来对付高攻击力的敌方英雄,降低其输出能力,增加自身的生存能力。

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