大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于寡妇制造者厉害吗,英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么

如果把寡妇制造者定义为中单,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。

寡妇制造者厉害吗?英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么

对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。

一、寡妇制造者比较冷门。

这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野,我甚至见过寡妇制造者打上单的情况。我记得这个英雄是英雄联盟最早出的一款英雄,当时玩的人就不多,后来就更没有人玩了。这个英雄虽然有隐身能力,但因为自身的血量太少,也没有硬控技能,所以很多人不愿意玩。

二、寡妇制造者可以定义为中单。

本来这个英雄早期的定位就是中单,但因为这个英雄在中单的优势不明显,也浪费了自己的隐身被动,同时更因为自己的手太短了,经常被对面的中单吊打,所以后来就有人把这个英雄定义为打野了。当打野的玩法被开发出来以后,寡妇制造者的这个英雄才真正进入普通玩家的视野。

寡妇制造者厉害吗?英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么

三、这个英雄玩打野更好。

正如我在上面所讲的那样,因为这个英雄在线上会被其他英雄压制,除非你们本身的能力就存在很大的差距,不然打起来特别难受。都是因为寡妇有隐身被动,清野的速度也很快,如果把寡妇定义为打野英雄的话,这个英雄显然会更顺手一些。如果寡妇拿了红buff,加上自己的短CD,可以在瞬间打死一名脆皮。

综上所述,把寡妇制造者定义为打野更合适。

英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍

英雄联盟寡妇制造者技能详细介绍:

被动技能恶魔魅影:在脱战(没有攻击、释放技能或者受到伤害)4秒之后如果伊芙琳生命值低于一定数值就会提供生命恢复加成,6级之后触发恶魔魅影会为伊芙琳提供伪装效果。Q技能憎恨之刺:伊芙琳向前方发射一根尖刺,对命中的第一个敌人造成伤害并标记目标,伊芙琳的下三次攻击对该目标造成额外伤害。再次激活此技能可以再使用3次尖刺攻击,该技能第一段命中野怪会返还60%冷却。W技能引诱:伊芙琳可以为敌方英雄和野怪施加一个标记,持续5秒。如果伊芙琳的攻击会触发印记使目标减速65%,并返还法力值。如果这个标记存在了超过2、5秒之后再被触发会对目标造成魅惑效果,如果目标是英雄还会他的魔抗,如果目标是野怪则会造成大量伤害,释放W技能不会使伊芙琳脱离恶魔魅影状态。E技能鞭笞:伊芙琳对一名敌人造成最大生命值百分比的魔法伤害并获得30%的移动速度加成,持续2秒。伊芙琳进入被动状态之后下一个E技能会升级为强力鞭笞。R技能最终抚慰:伊芙琳对弧形范围内敌人造成高额伤害,然后瞬移到后方,R技能对生命值在30%以下的敌人会造成更高伤害。

lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的

【旧】被动:小兵伤害减少50%。前期有点小用,中期就一废招。【新】被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。【旧】Q:造成25/40/55/70/85(+0.42*法术强度)伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。冷却0.8秒。耗蓝:12/15/18/21/24。缺点是距离近,经常打不到想打的人。【新】Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD)魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。【旧】W:隐身,然后砍人就减速30/35/40/45/50%,持续3秒。冷却:12/11/10/9/8。不用说,新版本再怎么提速也达不到旧版本的隐身切入效果。【新】W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续时间3秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。【旧】E:造成80/135/190/255/320(+1.0*法术强度)魔法伤害,减少目标10/14/18/22/26的护甲与魔法抗性,持续5秒。冷却:9。耗蓝:90/105/120/135/150。【新】E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270(+1.0AP)(+0.8AD)的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续时间 3秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。【旧】R:每次击杀或助攻,将回复150/225/300生命值。主动则获得25/50/75%攻击速度和20/25/30%移动速度,持续10秒。如果敌方英雄死亡,此技能的冷却时间被刷新。【新】R:造成基于目标最大生命值 15/20/25(+0.02AP)%的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70%的移动速度,持续时间 2秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300点伤害的护盾,持续时间 6秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。

带解析,求采纳,谢谢

gta5ol寡妇制造者值得买吗

值得。

这个寡妇制造者,从持枪的姿势看得出来,它对标的应该是加特林机枪,但是不同的是这枪发出的是激光,对于测试武器来说首先要看弹道和伤害。经过测试发现,寡妇制造者弹着点更稀疏,这也导致了中远距离攻击的精准度不够,但是近距离伤害与加特林没差距。

GTA5OL今年独立将敲响2077的丧钟。如题,听说2021年GTA5OL独立完全剥离GTA5,独立后游戏名改成:GTAOL。

文章分享到这里,希望我们关于寡妇制造者厉害吗和英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么的内容能够给您带来一些新的认识和思考。如果您还有其他问题,欢迎继续探索我们的网站或者与我们交流,我们将尽力为您提供满意的答案。