大家好,今天我将向大家分享有关lol新版本改动和LOL英雄联盟新版本装备改动一览的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。
英雄联盟版本更新,8.14版本改动有哪些
英雄
暗裔剑魔亚托克斯
基础生命值减少。Q基础伤害减少。E再充能频率在低级时降低,在高级时提高。R额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时将停止。
综合
【新增】:按下CTRL+5不仅会切换亚托克斯的剑姿,还会让他张开双翅
基础属性
生命值:610⇒ 580
Q-暗裔利刃
基础伤害:20/35/50/65/80⇒ 10/25/40/55/70
Q2伤害:125% Q1伤害(未改动)
Q3伤害:150% Q1伤害(未改动)
最佳落点伤害:150% Q1,Q2,Q3伤害(未改动)
对小兵伤害:65-100%(于1-18级)基础伤害⇒ 50-100%(于1-18级)基础伤害
E-暗影冲决
再充能时间:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒
R-大灭
额外攻击力:20%总攻击力⇒ 20/22.5/25%总攻击力
【新增】:在复活时,Q的再次施放倒计时将停止
8.13版本中途更新
以下改动已在8.13版本中途更新
Q1长度:625⇒ 650
Q1宽度:175⇒ 200
Q2长度:500⇒ 525(最佳落点尺寸未改动)
高玩点评:基础生命减少,Q基础伤害减少,E前期冷却时间提高,R中后期攻击力提升。故整体前期对线能力削弱
潮汐海灵菲兹
W不再对启动目标造成额外伤害。W基础伤害增加。如果被强化后的攻击未击杀目标,W现在将提供额外的击中伤害。
菲兹W的额外伤害启动机制不尽人意,这让使用菲兹的玩家需要一直憋着他们部分伤害手段直到后续时机到来。作为一名刺客,菲兹所扮演的角色应该是尽快打出伤害并全身而退,这让那段等待期尤其尴尬。于是我们移除了这个技能的启动机制,并返还了W主动开启后的击中伤害增益效果,但你仍然只会在击杀目标后才获得技能的冷却重置。
【已更新】W-海石三叉戟
菲兹的下次普攻造成额外伤害。如果它击杀了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗将得到返还。如未击杀,菲兹后续的普攻将获得强化,持续5秒。
强化攻击伤害: 20/30/40/50/60(+0.4法术强度)⇒ 40/50/60/70/80(+0.4法术强度)
是否重置普攻:是(未改动)
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5秒
消耗:30/40/50/60/70法力值(未改动)
击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/42/50法力值⇒ 20/28/36/44/52法力值
未造成击杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30(+0.3法术强度)击中伤害,持续5秒
被动流血效果:20/30/40/50/60(+0.4法术强度),持续3秒(未改动)
W的被动流血效果不再作用于菲兹使用Q冲刺穿过或被R的小鱼或鲨鱼所击中的目标(经实测,此改动暂未实现)
高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提高,对同个单位持续输出能力加强。
暴走萝莉金克丝
基础生命值增加。生命值成长属性减少。
射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)是由于他们自身的线上耐久度不足,且面临着一些全新的进攻性极强的英雄。
基础属性
生命值:531⇒ 581
生命值成长属性:88⇒ 84
高玩点评:基础生命提高50点,成长生命削弱,提高了前期对线生存能力,加强
天启者卡尔玛
基础法力值回复增加;成长属性减少。基础护甲增加;Q溅射半径增加。灵光闪耀的爆炸伤害在低级时减少。
辅助型的卡尔玛在大部分玩家水准的比赛中都处境不佳,但如果我们直接的加强她很可能会导致她在一些高端局中变得过强。于是我们强化了她的基础施法能力和耐久度,但下调了她的部分清线能力,以让她在最高水准的比赛中不会过于强势。
基础属性
法力值回复:8.5法力值每5秒⇒ 11.5法力值每5秒
法力值成长属性:0.8法力值每5秒⇒ 0.5法力值每5秒
基础护甲:20.4⇒ 26
Q-心灵烈焰
溅射半径:250⇒ 280
灵光闪耀爆炸伤害:50/150/250/350(对应梵咒等级1/2/3/4)⇒ 35/140/245/350(对应梵咒等级1/2/3/4)
高玩点评:基础护甲和蓝量回复提高,Q前期基础伤害和范围减少,削弱
亡灵战神赛恩
Q基础伤害和伤害收益在高级时增加。
由于【号令之旗】是当时上路的必选装备,当时我们对于赛恩最后一次的削弱是有必要的。但既然现在这件装备已从游戏中移除,他就处在弱势的一方了。
Q-残虐猛击
基础伤害:30/47.5/65/82.5/100⇒ 30/50/70/90/110
伤害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65总攻击力⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力
高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,对线和清兵能力加强
瘟疫之源图奇
基础生命值提高。生命值成长属性减少。
射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)在于他们自身的线上耐久度不足,且所面对的某些新英雄还极具攻击性。
基础属性
生命值:531⇒ 581
生命值成长属性:88⇒ 84
8.13版本中途更新
由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。
皮城女警凯特琳
爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力⇒ 50-100%(于1/7/13级)(+125%暴击率)总攻击力
麦林炮手崔丝塔娜
Q攻击速度: 30/50/70/90/110%⇒ 50/65/80/95/110%
E消耗:70/75/80/85/90法力值⇒ 50/55/60/65/70法力值
惩戒之箭韦鲁斯
Q最低伤害收益:1.0总攻击力⇒ 1.1总攻击力
Q最大伤害收益:1.5总攻击力⇒ 1.65总攻击力
W击中伤害: 5/9/13/17/21⇒ 7/10.5/14/17.5/21
W叠加触发伤害:每层2/2.75/3.5/4.25/5%目标最大生命值⇒每层 3/3.5/4/4.5/5%目标最大生命值
永恒梦魇魔腾
基础攻击力:65⇒ 62
R伤害收益:1.5额外攻击力⇒ 1.2额外攻击力
岩雀塔莉垭
被动移动速度:30-45%⇒ 20-45%
Q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒⇒ 11/9/7/5/3秒
声音特效更新
更新了部分英雄的声音特效
凯南:整个机制获得了新的声效
李青:更新了当前的混合与后期声效
克格莫:更新了当前的混合与后期声效
嘉文四世::更新了当前的混合与后期声效
九尾妖狐阿狸
E法力消耗减少。E魅惑时长在低级时增加。
通过高机动性和【魅惑妖术】让敌人减员是阿狸的核心玩法,因此我们想要让【魅惑妖术】变得更具冲击力,即使在游戏前期亦然。
E-魅惑妖术
消耗:85法力值⇒ 70法力值
魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2秒
高玩点评:E蓝耗减少,前期控制时间提高,主Q副W的加点收益更高。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
Q基础伤害在后期增加。Q伤害收益增加。
Q-瘟毒爆炸
基础伤害:75/120/165/210/255⇒ 75/125/175/225/275
伤害收益:0.7法术强度⇒ 0.8法术强度
高玩点评:Q基础伤害和AP加成提高,后期输出加强
英勇投弹手库奇
E基础伤害和每层抗性减免增加。
E-格林机枪
基础伤害:80/140/200/260/320⇒ 120/170/220/270/320
每层抗性减免:0.5/1/1.5/2/2.5⇒ 1/1.375/1.75/2.125/2.5
高玩点评:E基础伤害和破甲提升,前中期伤害较大加强,更容易过度到后期
蜘蛛女皇伊莉丝
生命值成长属性增加。
基础属性
生命值成长属性:85⇒ 93
沙漠死神内瑟斯
被动生命偷取效果在低级时增加。
被动-吞噬灵魂
生命偷取:10/15/20%(于1/7/13级)⇒ 12/18/24%(于1/7/13级)
高玩点评:被动吸血能力提高,较大加强
战争之王潘森
加入1级时额外攻速。W基础伤害增加。
攻速的增加应该能帮助潘森打野,同时也没有给走上的潘森带来太多压制力。
基础属性
1级时额外攻击速度:0%⇒ 8%
W-圣盾打击
基础伤害:50/75/100/125/150⇒ 60/85/110/135/160
高玩点评:基础攻速提高,W伤害提高,前期加强
虚空遁地兽雷克塞
Q和R的伤害收益提升。
Q-女王之怒
伤害收益:0.4额外攻击力⇒ 0.5额外攻击力
Q-猎物搜寻
伤害收益:0.4额外攻击力⇒ 0.5额外攻击力
R-虚空猛冲
伤害收益:1.85额外攻击力⇒ 2.0额外攻击力
高玩点评:Q和R伤害提高,整体加强
战争女神希维尔
Q冷却时间减少。
Q-回旋之刃
冷却时间:9秒⇒ 7秒
虚空之眼维克兹
Q伤害收益增加。
Q-等离子裂变
伤害收益:0.6法术强度⇒ 0.8法术强度
暗夜猎手薇恩
W伤害在高级时增加。
W-圣银弩箭
最大生命值伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命值⇒ 4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值
高玩点评:W伤害提高,后期输出更强,可以考虑先把W点满
皮城执法官蔚
基础攻速增加。R冷却时间减少。
基础属性
基础攻击速度:0.625⇒ 0.644
R-天霸横空烈轰
冷却时间:130/100/70秒⇒ 110/85/60秒
高玩点评:基础攻速提高,R前期冷却减少,更容易发起gank
机械先驱维克托
W施法距离增加。
W-重力场
施法距离:700⇒ 800
纯削弱
祖安狂人蒙多
Q生命值返还减少。
Q-病毒屠刀
击中后生命值消耗返还:50%⇒ 40%(击杀后仍然翻倍)
幻翎洛
Q冷却时间在高级时增加。R冷却时间增加。
Q-微光飞翎
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒⇒ 12/11/10/9/8秒
R-惊鸿过隙
冷却时间:120/100/80秒⇒ 130/110/90秒
北地之怒瑟庄妮
R晕眩时长减少。
R-极冰寒狱
最大晕眩时长:2秒⇒ 1.5秒
暮光之眼慎
Q减速效果在低级时减少。
Q-奥义!暮临
减速效果:35%⇒ 15/20/25/30/35%
诺克萨斯统领斯维因
R爆炸伤害收益减少。
R-恶魔升华
最大爆炸伤害收益:1.35法术强度⇒ 1.05法术强度(经实测,此改动暂未实现)
刀锋之影泰隆
W返程伤害在高级时减少。
W-斩草除根
返程伤害:70/95/120/145/170⇒ 70/85/100/115/130
高玩点评:W二段伤害减少,伤害略降低,依然强势
齐天大圣孙悟空
E基础伤害在高级时减少。
E-腾云突击
基础伤害:65/110/155/200/245⇒ 65/100/135/170/205
高玩点评:E基础伤害减少,前中期爆发伤害降低
暮光星灵佐伊
W基础伤害在高级时减少。W伤害收益减少。
W-窃法巧手
基础伤害:75/120/165/210/255⇒ 75/105/135/165/195
伤害收益:0.65法术强度⇒ 0.55法术强度
高玩点评:W基础伤害和AP加成减少,伤害降低
装备与物品
打野装备
如果你拥有团队中最多的金币,那么你击杀线上小兵所获得的金币将减少。
线野双收式玩法是一种非常被动且无遭遇战的策略,它的核心思路在于规避冲突。它的存在颠覆了许多常规的线上玩法,因此我们决定大幅度的削弱这一策略。我们将在季前赛针对这个问题继续追寻更洁净的系统解决方案,但目前而言我们只是想要减少这种策略的可行性。
猎人的宽刃刀/猎人的护身符
【新增】野怪猎手:如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10枚。这个惩罚将在你完成【游击者的军刀】或是【偷猎者的短匕】的任意附魔后移除。
高玩点评:削弱野核玩法,如:剑圣+宝石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,减少击杀小兵金钱收益,故前期收益大大降低。
8.13版本中途更新
由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。
岚切
合成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+725金币⇒暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币
总价:3200金币(未改动)
暴击伤害:160-200%(于0-60%暴击几率)⇒ 160-200%(于0-30%暴击几率)
格斗手套
总价:600金币⇒ 400金币
狂热
合成价格:400金币⇒ 600金币
总价:1300金币(未改动)
召唤师技能
传送
冷却时间增加。
【传送】已经成为了大部分线上最具主宰能力的召唤师技能。这对下路的影响尤其严重,导致下路英雄只是想单纯的回避对线阶段的冲突,直到游戏顺利过渡到后期。从现在起,我们上调了【传送】的冷却时间作为惩罚,同时也给与了崇尚战斗的召唤师更多交锋的时间窗口。
基础冷却时间:300秒⇒ 360秒
取消后冷却时间:200秒⇒ 240秒
符文
征服者
额外攻击力减少。
【征服者】已经从战士的基石符文中脱颖而出,并已开始占据上路非战士英雄的板块了。削弱它在部分的线上强度应该能给予其他的基石符文(和英雄)一些反打的机会。
额外攻击力:10-35(于1-18级)⇒ 6-35(于1-18级)
幽灵魄罗
【幽灵魄罗】现在需要占一个装备格。
【新增】:在草丛1秒后,你当前的饰品将变成一件【幽灵魄罗】装备,它可被用放置【幽灵魄罗】
当你或者你的幽灵魄罗处在敌方领土时(越过河道),获得5-20(基于等级)法术强度或是3-12额外攻击力,自适应
僵尸守卫
【僵尸守卫】不再因友方守卫超时生成。摧毁敌方守卫后将对敌方英雄造成额外伤害。
【新增】守卫的复仇:在守卫被摧毁后,会对摧毁它的敌方英雄造成30-90(于1-18级)额外魔法伤害
【已更新】:僵尸守卫现在仅在敌方守卫被摧毁后出现,友方守卫因为超时消失后不会生成
指针更新
(从左往右:上方:默认指针,友方指针,敌方指针,敌方指针-色盲模式)
(从左往右:下方:标记,草丛守卫+标记友方,攻击移动+标记敌方)
在英雄联盟经历了9年半的时光后,我们决定更新游戏内的指针!更新后的指针将与那款昔日的黄铜手套指针功能相同,同时也将带来大量改进。
全新版本:游戏内的指针图案已被更新(请查看上方最常见的指针)
形状:更干净更简洁,所以当你沿着屏幕移动它们时,将更容易追踪它们
颜色:所有图标都已调整,以免在混乱的团战中与地图或颗粒所混合
可拓展的:现在可以在选项中放大或缩小>界面菜单。4K分辨率的大满足!
怀旧派专属:你仍然可以通过选项>界面菜单切换到旧版的指针
英雄选择
未禁用英雄不再将你踢出英雄选择界面。
错过一次英雄选择界面的禁用英雄操作就结束整个选择流程确实有些严苛。在更新后,如果你在此过程中未禁用英雄将被视作“未禁用英雄”的正常操作,并且英雄选择流程也将继续。但如果你在此过程中未选择英雄,这仍然会导致整个流程结束。
开黑语音功能全新升级
LOL游戏内置语音全新升级,便捷语音服务,好友开黑告别文字交流,在游戏内即可打开开黑语音,实时对话,战术布局、实时互动,轻松配合,开黑上分一往无前。
进入开黑房间,邀请好友组队,点击右下角语音功能,即可开启游戏开黑语音,房间内好友可进行实时语音互动。
版本更新后,我们将逐步在各大区升级开黑语音功能,敬请期待!
BUG修复
·当装备了【反曲之弓】的英雄具有足够的法术强度来对防御塔造成魔法伤害时,它不再错误的对防御塔造成击中伤害
·魅惑效果现在会正确的导致峡谷迅捷蟹所受到的伤害增加
·孙悟空的【W-真假猴王】现在正确的从携带了【征服者】符文的英雄处受到真实伤害
·修复了一个BUG,该BUG曾导致当触发了复活效果后,【骸骨镀层】的冷却时间会被错误的重置
·修复了一个BUG,该BUG曾导致当扎克【被动-细胞分裂】所有的细胞组织被同时摧毁时,【骸骨镀层】会导致扎克复活
·当播放【星之守护者伊泽瑞尔】的舞蹈动画时,他身上的护盾不再错位
·【源计划:山蕾欧娜】的【E-天顶之刃】视觉特效不再穿过亚索【W-风之障壁】
·当表情被过量发出时,【喵凯】的大笑视觉特效不再堆叠
·【圣诞老人德莱文】的皮肤专属声效已被恢复
·当【黑潮黛安娜】对着处在战争迷雾中的敌人使用【R-月神冲刺】时,该技能不再丢帧
·在【神王徳莱厄斯】的【R-诺克萨斯断头台】动画中,某些来自装备或英雄技能的护盾颗粒不再受地形渲染
·【未来战士崔斯特】皮肤已获更新,以增加玩法清晰度
·当有敌人摧毁了波比【被动-钢铁大使】的圆盾后,【海克斯科技/星之守护者波比】不再出现经典造型波比的视觉特效
·当崔斯特阵亡的同时【E-卡牌骗术】被强化后的攻击处在飞行过程中,那么它现在会正确造成额外伤害
·当崔斯特受到复活效果时(【守护天使】,基兰的【R-时光倒流】),他的【E-卡牌骗术】计数器不再混乱
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
海克斯科技波比
SSG系列皮肤
LOL英雄联盟新版本装备改动一览
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%
德拉克萨的暮刃
攻击力:55rArr;60
唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力:55
穿甲:18
冷却缩减:10%
移速:脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成
新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000rArr;2900
攻击力:55rArr;50
生命值:250rArr;325
穿甲:18rArr;10
移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。
新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃
总价:3000
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生命偷取:15%
穿甲:10
唯一被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
暗影阔剑
总价:2400
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减:10%
穿甲:12
唯一被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕
移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
生命值:200rArr;300
冷却缩减:10%
基础生命值回复:100%
基础法力值回复:100%
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒
效果范围由700码提升至1000码
岚切
总价:3200
合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60rArr;55
攻速:15%
暴击率:25%
充能伤害:50rArr;120
充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害:60-140rArr;120
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140rArr;120
可作用单位数:5rArr;7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格:600rArr;700
盈能伤害:50rArr;80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%rArr;25%
狂热
总价:1200rArr;1400
合成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速:15%rArr;12%
暴击率:15%rArr;25%
移速:5%
幻影之舞
合成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
干扰水晶
移除
防御塔被动名命名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
辅助装备改动
等级
辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级:属性和获取金币的被动
二级:属性增加,增加3个守卫眼
三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币rArr;400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
、
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符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
王者之心2点击试玩
lol版本更新时间表2022
lol版本更新时间表2022如下:
12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3星期四。
12.4 2022.2.17星期四 12.5 2022.3.3星期四 12.6 2022.3.31星期四。
12.7 2022.4.14星期四。
12.8 2022.4.28星期四 12.9 2022.5.12星期四 12.10 2022.5.26星期四。
12.11 2022.6.9星期四 12.12 2022.6.24星期五 12.13 2022.7.13星期四。
12.15 2022.8.11星期四 12.16 2022.8.25星期四。
12.17 2022.9.9星期五 12.18 2022.9.22星期四 12.19 2022.10.6星期四。
2022.10.20星期四 12.21 2022.11.3星期四 12.22 2022.11.17星期四 12.23 2022.12.7星期四。
版本改动:
首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。
关于lol新版本改动,LOL英雄联盟新版本装备改动一览的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。