本篇文章给大家谈谈街头篮球测试服,以及街头篮球公益服对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

街头篮球手游体验服怎么申请

街头篮球手游

街头篮球测试服,街头篮球公益服

v2.7.0.34

类型:体育竞技

大小:493.01MB

评分:10

平台:

街头篮球测试服,街头篮球公益服

标签:篮球体育3D端游改编

街头篮球手游体验服怎么申请?体验服正式开放申请,玩家可以通过以下的方式申请,具体详情如下:

亲爱的FSer:

《街头篮球》体验服即将开启,现面向所有FSer招募体验服玩家。

所有游戏重大的更新,比如新模式、新球员、新玩法等等等等,都会先在体验服让各位玩家体验测试哦!比其他FSer提前体验游戏的新鲜内容,怎么可以错过呢?

只要您是《街头篮球》的游戏玩家,只要您愿意为游戏的优化贡献一份力量,只要您能独立的找出BUG、提出建议,都非常欢迎您报名参加体验服体验哦!

※体验服信息※

本次开放体验服仅限安卓系统,分为微信体验服、手Q体验服,会长期开启,具体开启时间请关注官方通知。

重要:由于系统功能限制,体验服客户端不能与外网客户端在同一台手机上共存,并且数据不互通。

若要回归正式服,必须卸载体验服客户端,从官网重新下载正式服客户端。

※报名时间※

即日起开启报名,报名成功的玩家即可参与体验服测试,后续我们也将不定期开放体验服报名。

※报名基本要求※

1.《街头篮球》的游戏玩家,且已经拥有账号并建立角色

2.安卓用户,熟悉游戏的安装、卸载,能准确的描述与反馈遇到的游戏问题

3.遵从体验要求,服从体验安排,完成官方规定的重点体验内容与体验任务

※报名方式※

街头篮球手游体验服QQ群及微信群分享

官方将不定期开放注册资格(开放详情请及时留意论坛及官网公告),限量注册(也会根据大家的报名热情,增加名额的哦~)。

开通体验服资格后,希望您能保持经常在体验服进行游戏,我们将定期清理不上线或未满足体验服测试需求的玩家。

街头篮球特殊角色C选择问题

雷蒙,不太被看好。加成是篮板、盖帽、上/灌篮、近投,很鸡肋的加了内线进攻,没实质意义所以这一点比另外2只C差了,比较偏于SC雷蒙和阿5比身高差太多,能力差不太多妮妮是板女,篮板基础43点,盖帽差太多。现在能力值对比阿武202cm阿武篮板+2阿武盖帽+3雷蒙195cm雷蒙篮板+2雷蒙盖帽+1雷蒙灌篮+1雷蒙近投+1身体对抗阿武比雷蒙多+1言归正传现在特殊中锋有3个阿五妮妮雷蒙都有各自的特点不能说谁厉害谁不厉害会玩什么都厉害阿五本人感觉C里面最好的如果玩3V3的话我建议选阿五因为阿五有身体身高和篮板和盖帽妮妮我在测试服玩过随便能力有加强但身高和身体的不足级高以后就不怎么厉害了雷蒙从能力看是个得分型中锋但街头里中锋几乎不用得分有板有冒有助攻几乎就MVP了还有张阿武满级满训练的图因为图片限制不能传送作为第二回答发给你</a>

街头篮球是什么时候开始公测的啊这个游戏几年了

街头篮球(street-ball)起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人街头篮球传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有街头篮球电影推出。另外,还有由韩国JoyCity Entertainment公司研发的在线篮球游戏名叫《街头篮球》。《街头篮球》(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏讲究团队精神,通过与队友的配合赢得比赛。国服推出5V5测试补丁、韩国服务器支持10名玩家连线进行竞技。游戏名称:街头篮球英文名称:Free Style游戏类型:运动游戏平台:网络游戏游戏画面:3D开发地点:韩国开发公司:JoyCity Entertainment运营公司:天游公司发行时间:2005-11-25

街头篮球手游二测确定于9月8日开启

日前,由韩国Joycity公司正版授权,掌趣科技旗下工作室自主研发的体育竞技类手游《街头篮球》已经正式宣布授权腾讯独家代理,二次测试将于9月8日正式开启。和以往不同的是,针对这款产品腾讯和掌趣科技提出了双核运营理念,希望充分发挥各自团队优势,实现端游IP改编手游的全新突破。

原班人马原汁原味还原正版经典

为了最大程度还原端游品质,《街头篮球》手游在开发过程中由韩国JoyCity原班人马进行全程监修,旨在令手游与端游在画面、玩法等细节上完全一致。在画面上,游戏还原了端游张扬不羁的美式嘻哈画风,并在游戏性上再度升级,将自由开放的3V3竞技完美至移动端,随时随地指尖斗牛!在还原端游经典的1V1、2V2、3V3玩法基础上,还通过新增生涯赛、排位赛、趣味模式等创新玩法为体育竞技引入战术策略元素,大大增强了游戏的玩法深度。此外,在操作上,正版《街头篮球》手游将采用虚拟摇杆的操作模式,玩家可以通过摇杆控制角色移动,并实现突破、假动作、跳投、灌篮等动作,令每位玩家都能享受到端游般的激情竞技体验。同时,《街头篮球》中的技能系统将延续端游风格,虚幻转身、定点三分等招牌式技能都将在手游中重现,为玩家带来最原汁原味的《街头篮球》。

腾讯掌趣双剑合璧,打造休闲竞技手游头部产品

在市场日趋成熟的今天,手游行业分工也越来越细化,研发、发行、渠道的定位固然“术业专攻”,却又有些过于泾渭分明了,这就导致很多改编自端游IP的手游产品出现了“水土不服”的情况。毕竟游戏作为“第九艺术”,在每个人心里都有属于自己的不同标准。如何将原汁原味的游戏艺术表现同众口难调的市场需求有机地统合起来,或许是腾讯携手掌趣科技此次双核运营《街头篮球》手游的核心出发点。

事实上,这并不是双方的首次合作,像此前由掌趣科技旗下公司玩蟹科技研发、腾讯独家代理的动作卡牌手游《拳皇98终极之战OL》就取得了不俗的成绩。依靠对拳皇系列IP的高还原度和游戏玩法的深度打磨,《拳皇98终极之战OL》赢得了广大新老用户的一致好评,上线一年仍居于各大榜单前列,它的成功也为此次《街头篮球》的双核运营奠定了深厚的合作基础和运营经验。

作为国内最大的游戏平台,腾讯拥有庞大的优质用户群体和丰富的运营经验,尤其是对产品迭代至关重要的用户调研机制,可以有效拓展用户群体范围,保持DAU稳定增长,并持续提高游戏热度。同时掌趣科技也是国内顶尖的手游企业,具备深厚的研发技术储备和运营实力,并成功推出了多款顶级IP手游产品,对端游IP的手游改编还原度方面有着很高的水平,此次双方再度联手或将《街头篮球》手游打造成腾讯旗下休闲竞技的头部产品。

据了解,《街头篮球》手游双核运营的理念可集中概括为小步快跑、快速迭代,主要是考虑到目前的手游市场,主流体育竞技游戏依然是一片蓝海,对于用户群体在体育竞技类手游真正需求没有具体的、系统的数据支撑,而通过小步快跑可以有效的试错和收集UE数据,凭借腾讯的大数据收集、专业的用户调研、高效敏锐的用户需求洞察定制新的迭代内容,不断往复,逐渐完善对这款游戏内球员的数值与球员成长的关键点,从而提升游戏的平衡性,增强游戏竞技性。

手游市场大环境放缓的今天,准确了解用户需求后提高IP类的游戏品质是各大开发商、运营商真正的刚需,《街头篮球》手游此次采用的双核运营理念或许可以给同行业的伙伴带来全新的运营思路也未可知。