今天给各位分享csol skull6的知识,其中也会对csol的skull系列有什么特殊的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
csol的skull系列有什么特殊的
skull1噬魂。(手枪)相当于左轮。右键可以7发子弹瞬间打完。拥有强大的伤害力。在大灾变中能够定住恶魔。在竞技,团队能有穿枪爆头。
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skull3双持碟血。(冲锋枪)拥有A.B模式。A模式相当mp5.而b模式类似于双持mp7。b模式70发子弹伤害极高。且射速快伤害高。无论什么模式都很好入手。
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skull 5碎魂者(机关枪)配带微瞄(右键放大)。120发死亡系列的子弹。伤害高。在生化,灾变中。子弹多伤害高成为生化舞台的亮点之一。
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skull7死亡骑士(自动步枪)。在咆哮怒焰基础上增加瞄准镜。拥有极速的换弹速度。看起来像把弹夹拔出来然后倒反装回去。可是射速一般的它拥有强大威力的子弹伤害。在生化中佩戴的子弹高达270发。
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skull11雷霆(散弹)有些28发子弹的它虽然换弹一般伤害高。却有些A.b模式。A模式连散。b模式单发,射速慢但伤害却是相当了不起了。而且在生化中一个弹夹可以耗死一只7千的僵尸。更重要的事在大灾变中与某些地图的机枪的子弹是连用的。相当于无限子弹了
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纯粹手打。采纳我的答案吧。谢谢
2012.08.16.21.52
SkullCSOL-SKULL系统武器
噬魂(SKULL-1)武器是专为对抗僵尸设计的,使用7发.50口径特殊子弹,可选择单发点射和快速连射两种射击模式。其特殊弹头具有高伤害和贯穿力,对僵尸造成极大的伤害。模式A下,伤害为47%,命中率为72%;而模式B的伤害虽然降低至30%,但连射能力有所提升,为88%。重量方面,两种模式均为85%。
喋血(SKULL-3)以35发.45口径子弹为特点,拥有出色的机动性和双持模式下的持续火力。其特殊弹头同样强大,对僵尸伤害可观。官方数据显示,A模式下伤害为27%,B模式伤害为31%,连射性能优秀,尤其适合在狭窄空间战斗,如地狱围栏和生化魔方关卡。
死亡骑士(SKULL-5)是一款5.56mm特殊子弹的强化枪支,使用24发。它结合了咆哮怒焰(M14 EBR)的特点,具有高伤害和远程稳定性。官方数据显示,伤害高达80%,但连射稳定性较低,推荐点射。
碎魂者(SKULL-7)使用120发5.56mm Anti-Zombie特殊弹,射击结构改良,后坐力低,配备低倍率瞄准镜。它对僵尸有毁灭性打击,原型可能源自M249-Anti Zombie Several Edition。SKULL-7在大灾变模式中伤害翻倍,且具有穿透五面墙的特殊性能。
旋风(SKULL-9)是一款强化的斧子,使用特殊合金刀刃,对僵尸和机甲具有强大破坏力。轻重刀刃有不同的出刀和收刀速度,有效距离也有所区别。
雷霆(SKULL-11)是12Guage霰弹枪,28发子弹,政府投资开发的特殊弹头对僵尸造成致命打击。B模式的极高精准度在生化模式中可能显得有些无意义,但整体性能出色。
csolskull4亮点在哪,打生化厉害吗
我来给你详细分析一下。
首先,骷髅(skull)系列的武器打生化和灾变都有加成和穿透,是灾变和生化系列的流行武器。
其次,作为一款由死骑改造的skull武器,其综合性能感觉比死骑可靠:
1.48发的弹容量绝对是自动步枪中首屈一指的。
2.其次是后坐力,个人感觉死亡咆哮的后坐力很小,打一枪准心基本不会偏,这就使得新手易于使用。
3.和死骑一样的连射速度(尽管是双持),实际上是款不带镜的连狙了,中距离作战优越。
4.灾变BOSS给力,这款枪的输出貌似仅次于雷神,尽管是64的伤害,但是单发伤害不比死骑逊色,估计是销售期间被强化了。
另外给楼主一个小小的提示:为什么skull4会现在才出,竟然出现在barilog系列之后,上架的时间不伦不类。很可能是TC想让骷髅系列重回战场,如果楼主没有雷神和黑龙以及电锯这样的神器,还是建议入手一把。