大家好,今天我将为大家揭秘四国军棋论坛和四国军棋如何布雷的奥秘,希望我的分享能给你带来新的启发和知识。

四国军棋如何布雷

(1)四国典型雷型:

四国军棋论坛?四国军棋如何布雷

三角雷:旗台雷+旗底雷+中底雷。三雷形似三角故而得名。

另一种围住虚旗的也叫假三角雷。

直角雷:旗台雷+旗角雷+旗底雷。三雷形似直角故而得名。不考虑雷布虚旗的情况,构成直角状态的雷共有四种,按照直角的方位分别叫做旗外直角雷、旗内直角雷、后外直角雷、后内直角雷。其中旗外直角雷简称直角雷或外直角雷,旗内直角雷简称内直角雷。

梯形雷:旗台雷+旗底雷+台中雷。三雷形似梯形故而得名。不考虑雷布虚旗的情况,构成梯形状态的雷共有四种,按照梯形斜边的方位分别叫做旗外梯形雷、旗内梯形雷、后外梯形雷、后内梯形雷。其中旗外梯形雷可简称梯形雷或外梯形雷,旗内梯形雷简称内梯形雷。

担角雷:左角雷+台中雷+右角雷。两个角雷以台中雷为担故而得名。

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大担角雷:左角雷+中底雷+右角雷。担子似压弯故而得名。

担底雷:左底雷+中底雷+右底雷。两个底雷以中底雷为担故而得名。也可以叫三底雷

V型雷:旗台雷+中底雷+辅台雷。三雷形似V型故而得名。

屏风雷:旗角雷+旗台雷+台中雷。三雷一字排开,拦在军旗前,形似一面屏风故而得名。

连环雷:台中雷+辅台雷+后角雷。对方从后边攻入,必连破三雷方能取旗故而得名。

一串雷:旗台雷+台中雷+辅台雷。三雷串联于底线中间,形似被穿成一串故而得名。

双角雷:左角雷+右角雷+任意位置。这是一类雷型的统称,完整名称为双角+任意位置的名称构成,如双角旗底雷。任意位置如为虚旗可省略,为了区别于统称,这种雷型完整名称应为纯粹双角雷。

担旗雷:旗角雷+中底雷+任意位置。也是一类雷型的统称,完整名称为担旗+任意位置的名称构成,如担旗后角雷。任意位置如为虚旗可省略,为了区别于统称,这种雷型完整名称应为纯粹担旗雷。

(2)非典型雷型:

非典型雷型一般很难根据三雷的整体形态命名,可以先取其中两个较为相关的雷,再加上第三颗雷的位置进行命名。两雷相关可以归纳为以下四种:

两雷上下为“叠”,按照位置不同,分为旗叠(旗角+旗底)、中叠(台中+中底)、后叠(后角+后底)三种。

两雷左右为“双”,按照位置不同,分为旗双(旗角+旗台)、近双(旗台+台中)、远双(台中+辅台)、后双(辅台+后角)四种。QQ四国军棋玩家开心学习交流的军棋论坛,棋迷翱翔的自由天空,四国军棋布局,四国军棋技巧,军棋游戏规则,技战术探讨,理论复盘研究,四国军棋刷分器,四国军棋单机版下载,四国军旗四暗双明全明单挑攻略,社团文化建设等尽在湖北军棋联盟Sky四国军棋论坛4 G/}9~% W3 m8 X

两雷夹子为“门”,按照位置不同,分为旗门(旗角+台中)、台门(旗台+辅台)、后门(台中+后角)、底门(中底+后底)四种。

两雷交错为“斜”,按照位置不同,分为旗斜(旗底+旗台)、近斜(旗台+中底)、远斜(中底+辅台)、后斜(辅台+后底)四种。

三雷当中如有一雷布在虚旗中,则只针对其他两雷命名雷型即可,即虚旗中的雷不明指。因此当其他两雷并非叠、双、门、斜四种方式时,可以用两雷阵位直接标称,如台中后底雷(隐含第三颗雷在虚旗)。

(3)特殊雷位:

窝心雷:台中雷的别称。这种雷位于底线中心,摆放于此防守方底线防守相当局促,故而得名

木马雷:下面埋子的雷,尤其是埋强子的雷。类似特洛伊木马里暗藏兵力。

(4)雷型分类:

全封闭雷型:指三角雷、内梯形雷、外梯形雷和屏风雷四种雷型,这四种雷型,无兵无炸不可扛旗。

半封闭雷型:指需要占据一个或三个行营,才可构成无兵无炸不可扛旗的雷型。如旗担雷、双角雷等。

开放雷型:除全封闭、半封闭以外的雷型,理论上不用兵炸也能抗旗。

QQ游戏,四国军棋,新手请教。

楼上说得不错,我在补充一些,的确说些理论上的军旗技巧和经验之谈,会有点用,但作用并不是特别的大

首先军旗是个非常有趣并且技巧要求蛮高的棋类,上手简单,下好是需要一定的时间的,新手的话,输多赢少是很正常的事情,每个军旗高手都是从菜鸟过来的,其实你如果一直玩军旗下去,你就会发现军旗的布局和下法,能隐约的看到一个人本身的个性,偏爱防守很正常,如果喜欢求稳的话,那就像楼上的朋友说得判断

不过判断不是下几盘就能变好的,还是需要不断的下,见识的对手多了,尝试过不同的布局,和遇到的局势,判断会慢慢的好

首先布阵,布阵对于新手的确有些用,有个自己用顺手的布局,下起来会事半功倍,不过不要太过于依赖布局,布局只是军旗的一部分,个人本身提倡,自己研究布局,军旗的乐趣之一就是排布局,至于怎么布阵,我的建议是先准备几个自己熟悉并且擅长的布局,根据局势而改变,我指的是如果连续和同一个对手,这样要根据对手的棋风而改变布局和策略,当然下一盘就走的,那就另说了

楼上的布局我不建议你现在用,或者一直用这个,这个布局有很多优点,但缺点很鲜明,因为你说了是新手,但那个布局要求判断很高,而且大字密集,机动性很难展开,对于新手就更难了,因为这个布局很依赖对家的发展,在全是新手的区,比如QQ平台,的新手区或者排长区,他们很容易猛冲,而且对家多半没有耐心,简单的说就是楼上说的第四点,很容易给对家造成困扰。

当然并不是说不好,还得看你自己的喜好,你可以改一改。

其次如何提高棋力,简单说就是多下,多看,多研究,多下不用说,就是长自己的军旗经验,提升自己军旗的技巧,多看,就是指的楼上说得多看自己的复盘,看看自己每盘的不足之处,看看对家看看敌家,扬长避短,多研究就是多逛四国军棋的论坛贴吧等,掌握军旗的基本知识,和小技巧,也多看看高手下棋。

最有效的方法就是找个师傅,加个家族,多学习,虚心请教,也可以找一个差不多是水准的一起搭档配合,下棋时多尝试不同的下法,不要拘束四暗,下下双明,单挑和全明,新手我建议前期多下下双明

最后一点,每下一步,多想想,不要习惯性的去下,举个例子,就是下棋时,你师长冲下去杀字,杀之前要好好想想为什么要冲下去杀,你的目的是什么,是试探性,还是要削弱对方的兵力,师长下去别的字能连贯性的杀下去吗?对家能方便协助吗?等等,动子之前多想想。

不是什么高手,但是真心说一些经验之谈,如果有什么不对的地方不要介意,祝你下棋愉快,早日成为高手。

怎样玩四国军棋

四国军旗有论坛,你看一下。四国的意思就是有四方对战,对家为盟友,以消灭敌人为最终目的。四国军旗和以前玩的军旗有很大的改变,兵在没有阻挡的路上可以以曲线远程走路。并且只有兵和炸弹可以对付地雷,否则地雷无敌。当然地雷只能发到最后两排。

四国军旗————————————————以与对家配合为基本。不懂配合的玩家会被鄙视之,会配合的往往会以弱兵胜劲敌。

确实很好玩的。

具体玩法:一.游戏介绍

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二.游戏说明

棋盘:

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

棋子布局的限制:

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:

地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:

1.20步之内不允许投降

2.2人对战时,30步之内结束游戏的胜者不得分,4人对战时,40步之内胜者不得分

3.军棋房间中,如果您的分数高于50分,而您的对手中有人分数低于50分,不增加积分

4.一局游戏中连续70步没有吃子则自动算和棋

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