鬼泣1出招表
给的是PS2原来的键位,玩模拟器的话自己对照键位设置
△△△△:普通的四连击,其中任何一击都可以按住△不放蓄力
R1+背面方向+△:挑空拳,可以蓄力
R1+正面方向+△:突进连踢
空中△:斜向下踢
X(叉键):跳跃时全身带火,R1+背面方向+X会出劈腿
魔化后R1+背面方向+△:火球,可以蓄力
魔化后空中R1+正面方向+△(可能有误,参照商店购买时给的键位):地狱火焰阵,一次消耗三格魔力
以上除了第1个和第4个以外其他都需要在商店购买
(游戏太老了,可能有误)希望楼主采纳。。。
鬼泣1第一关怎么过
1、进入大厅,首先要完成的任务就是搜集分散在三层楼梯之间各个角落的血之魔石,以打开一楼封印着的大门。这时候只要注意搜索每个地点,并且熟练掌握二段跳的用法,搜集满45个血之魔石应该不成什么问题。
2、打开封印着的大门后,继续向前走。走到一个堆满盔甲的走廊内,将盔甲砍碎,会得到增加HP上限的道具。然后开门继续前进,经过一条蜿蜒的走廊后,挥剑砍几下,会发现顶上的天花板坍塌了一块。
3、跳到了那个隐藏的房间。在那里,不但可以搜集到血之魔石,而且还可以在一个形状奇怪的木偶手中拿到一枚钥匙。看到没什么东西之后,打算原路返回,一把锋利的大刀忽然从身后掷了过来,凭着本能的反应
4、这时候,原来的走廊上充满了那种怪物,不过就凭着我手中的长剑和枪,来多少我也不会怕的。从原路返回,用得到的钥匙打开大厅那扇蓝色的大门,进入一个空旷的屋子内。机关就会发动,带我来到下一层。
这时候会从两个门内冲出来数量十分众多的敌人,它们的飞刀攻击十分讨厌,要千万注意。将它们打败之后,从升降梯又回到原来的屋子里。
5、再次干掉几个木偶之后,房间内那扇红色的大门上的封印会打开(在屋子中间的滑翔机顶上,会得到增加HP上限的道具),这一关的任务就会结束了。
扩展资料:
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。
而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。游戏除了但丁之外,还可以选择女主角露西亚作为可操作角色,也可以选择1代的女主角翠西。
本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。
但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。
参考资料:鬼泣_百度百科
鬼泣1流程攻略
鬼泣1流程攻略
Devil May Cry的序章开启,魔剑士但丁受神秘女子翠西之托,阻止默德斯重振魔界。他们的冒险从莫雷岛的门后走廊开始,任务目标是收集魔石并开启大门,击败木偶敌人后,探索隐藏房间获取钥匙,消灭怪物进入下一层(Mission 1)。
接着,进入Mission 2,打败木偶和敌人,找到大剑和雷电剑,通过黄色大门,战胜死神后获得裁决之杖,任务完成。
在Mission 3中,你需要解锁一扇门,经历雷击后潜入水底战斗,虽然任务细节未详述,但挑战接踵而至。
在后续的任务中,收集道具如hp上限提升的物品、狮之证和忧郁之魂,它们在面对 boss(大蜘蛛、死神、黑骑士)时起到关键作用。例如,Mission 4中除掉死神和黑骑士,开启新门;Mission 6中,阳光的钥匙开启机关。
在Mission 10的深雾溪谷,调查墓碑并击败大蜘蛛,Mission 11的荒凉厅堂则涉及探索和战斗,解封通道。而在Mission 12的幽灵船和深渊,你需要击败幽灵、雷鸟并解锁船长雕像的秘密。
在高潮部分,面对命运的抉择,但丁在漆黑高山和竞技场中战斗,击败雷鸟,最终在魔界与默德斯对决。在最紧张的Mission 20,但丁与翠西(恶魔)的决斗揭示了情感纠葛,而生存洞窟与圣堂对决则预示着最后的决战。
最后,但丁在生死边缘战胜默德斯,拯救了世界。在Mission 23,但丁与萃希的重逢和酒吧生活的改变,预示着新的旅程即将开始。"恶魔不会哭泣",新的战斗篇章即将展开。