倩女幽魂手游射手技能加点推荐
倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。
技能详解
流火:随意点几级就可以了;
蝎尾:点满;
蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;
凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点;
心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;
拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;
拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;
千钧:被动技能,提高攻击的,点满;
百发百中:提高命中,点满;
凌波微步:提高闪避,点满;
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;
藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;
孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;
后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点;
万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。
倩女幽魂手游射手修炼加点心得
倩女幽魂手游射手修炼怎么加点?射手对于很多玩家来说是很喜欢的职业,毕竟远程型五路输出职业,很多玩家应该都喜欢风筝流的职业吧!今天我们就详细来说说射手修炼的加点心得。
技能选择:
群战的时候,强弓劲弩增加攻击,弯弓饮羽增加致命,绝境逢生躲掉对方集火。很多人说,我都是带剑拔弩张。可是,我的目标是切脆皮,不是死磕甲士的,所以,我觉得强弓劲弩好用点。
双火+蝎尾尽量点满,主输出技能。
凝霜,也点高点,追人、逃跑必备,心弦适当点。
三个被动点满,拒人千里适当点。
绝技的话,能点高最好。箭雨嘛,能学尽量啦
另外箭塔,适当点高,挂机神器,混队必备。
关宁打法:
分好阵营以后,就切换着找奶妈,优先拉一个奶妈进队,这样她加血的时候就会优先加你,当然,奶爸也是可以的。然后看看有没有侠客,拉一个,有一个侠客的话,你的伤害翻倍哦。冲高地的时候,不要站在高地台子上,不要想着混那20点占地分,活着才是王道。
我一般就会站在这两个地方(上图红点位置),射手自身射程远,,基本对方全部在射程之内,卡在这两个位置第一隐蔽不易发现,第二不会像高地被集火,第三,医生跟在你后面不会被打,毕竟她离高地更远。
输出的时候,不要优先甲士,先打医生,然后是对方输出,最后甲士。目标是甲士了及时切换,切到不好打的医生,记得心弦、百步。遇到盯上你的刀客,及时的拒人千里推开。
多注意下自身的状态,有劳心、天雷、蝎尾、心魔状态的时候,赶紧拒人千里一下隐身,这样对方就会丢失目标。隐身的同时挪下窝,不要想着抗一下打死一个。你不是肉盾,你扛不住的。
劣势的时候,该跑就跑了,跑的时候切第二栏,甲士刀客、侠客追过来了就推开,再来就心弦(可以推开4米内敌方),方士、医生什么的就凝霜减下速,拒人千里加速跑。不要想着卖队友什么的,对方大军压境,不是你一个脆皮射能扭转的,你能做的就是多转转,捡捡人头,看到活的友方,拉起来组一个队去冲一波试试。
帮战打法:
跟随大部队,站在后面切目标打对方脆皮,如果队伍配了医生,多照看下医生旁边有没有对方的人员盯上,及时解围。尽量不要站敌方塔下输出,正推塔的时候对方来大波人员,就往回退一截,然后开战。如果前方支撑不住的时候,就不要犹豫,跟着医生退回己方塔下守一下,实在受不住继续后退,不要想着顶住火力什么的,那样不但卖了自己,还可能连累死医生。帮战优先打医生,然后方士,基本方士打甲士很疼的,切记,不要太靠近火力区域。
玩射手,怎么猥琐怎么来,明知道自己脆,就不要把自己当甲士看。单挑不过别人的时候,就想想对方的弱点,打不过方士,你去背八个破雷试试。打不过医生的时候,你背八个清蛊试试。
属性:
整体数据并不是很突出,算是基本够用吧。
修炼物理攻、忽视毒、破盾点满。
武器逆天强15,五孔天眼通,衣服了生死。
上面可以看出,主输出为主,防御其次,因为射手的定位就是输出,而不是肉盾,所以,把控好你的方向。
倩女幽魂69射手技能加点怎么加
前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
中期:(50-90)
常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000,爆击打到过1w多;
后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害