女武神加点
一、前期加点方案
1、首先,我们要明白一个道理,前期的加点是为了后期发展打下基础,所以不要急于求成。
2、其次,根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个喜欢打野的人,那么你就应该多加一些野怪的血量和伤害。
3、最后,不要盲目跟风,自己选择适合自己的加点方案。
二、中期加点方案
1、中期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要多加一些生命值和魔法值。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。
2、此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。
3、另外,还要注意装备问题。装备是角色发展的关键因素之一。好的装备能够使你在战斗中发挥出最大的作用。因此,在中期要特别注意装备问题。
三、后期加点方案
1、后期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。
dnf100级武神加点
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。
飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
(以上技能加点来自DNF官方论坛)
DNF求60级武神完美PK加点
职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980
折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv5(为了出强制)
强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)
前踢,Lv5(前置)
崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制-崩拳,Lv1(一定要出)
鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv10(前置)
强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv4(前置)
弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv5(前置)
纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv1(送的。。。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)
钢筋铁骨Lv10
受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
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