一、多塔结构指的是什么
(1)“塔”的概念:这里的塔是个工程概念,指的是四边都有迎风面且在水平荷载作下可独自变行的建筑体部。
将多个塔建同一个大底盘体部上,叫多塔结构。
(2)多塔结构的定义:对与大底盘多塔结构、巨型框架结构,如果把裙房部分按塔的形式切开计算,则裙房部分误差较大,且各塔的相互影响无法考虑。
因此,程序采用了分块平面内无限刚的假定以减少自由度,且同时考虑塔与塔的相互影响。
对于多塔结构,各刚性楼板的信息程序自动定义。
但其包含区域需由用户定义。
(3)分缝结构:在一个大的建筑体部里,因设伸缩缝、沉降缝、抗震缝,分成了若干小的建筑体部,叫分缝结构。
分缝结构与多塔结构区别是四边中有的边不是迎风面。
(4)对分缝结构各块要分开计算。
(5)多塔结构新规范条文注意事项:第一扭转周期与第一平动周期的比值限值、最大位移平动位移的比值限值,对多塔结构特别注意,目前程序是不对的,不能直接采用,必须将多塔结构分搭计算,方可判断两者的比值。
二、多塔谜团最强出装
在LOL手游中,多塔谜团被誉为一个非常强大的英雄,但是要想让多塔谜团发挥出最强的实力,出装是非常关键的。下面我们来分享一下多塔谜团最强出装。
首先,多塔谜团的核心出装是“掩体披风”。这件装备不仅能够提供多塔谜团高额的防御属性,还能够增加多塔谜团的生命恢复能力。在团战中,多塔谜团的伤害输出需要依靠生命值的恢复和防御属性的加成才能够快速输出敌方的英雄。
其次,多塔谜团出装需要考虑到增加自身的法术强度和魔法穿透。因此,建议出装两件“黯影面纱”,这样不仅可以增加多塔谜团的法术强度,还能够增加多塔谜团的魔法穿透,使多塔谜团的技能能够对敌方英雄造成更多的伤害。
然后,要想让多塔谜团的输出更加的猛烈,可以再出装一件“虚空法杖”,这样可以增加多塔谜团的法术强度和减少敌方英雄的魔法抗性。
最后,多塔谜团的出装还需要考虑到增加自身的生命值和法术吸血。建议出装一件“不死鸟之眼”,这样可以增加多塔谜团的生命值和法术吸血,让多塔谜团在团战中更加的强大和耐打。
综上所述,多塔谜团最强出装为:掩体披风、黯影面纱*2、虚空法杖、不死鸟之眼。这样的出装可以让多塔谜团拥有极高的防御属性、法术强度和魔法穿透,同时还可以增加多塔谜团的生命恢复能力和法术吸血,在团战中可以快速输出和耐打。当然,具体的出装还需要根据游戏情况进行调整,希望大家在玩多塔谜团的时候,能够根据实际情况选择适合自己的出装。
三、多塔末日使者装备
下面我把所有可能适合末日出的装备一一讨论:
圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐
鞋子:前期假腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?
瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:
瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。
魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切假腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。
骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。
坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释
中期装备:
先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。
辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。
A帐:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A帐,对末日没有什么本质提升。
韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。
好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。
拯救世界的末日如何出装?
方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。
结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。
方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。
结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。
其他的物品讨论:
跳刀:2100的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。娱乐局出过一次,后来就坚决不出了。
刷新:这个玩意贵的很,刷新A帐流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A帐的末日基本就定型为辅助限制了,非常浪费。
总结:我对末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有之一,GANK加CARRY还加限制和辅助,我靠太NB了。并且几乎是一切英雄的克星。“末日是一切英雄的爸爸”非常赞同这句话。
补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。
好吧,就到这里了,末日是一个非常容易上手,非常容易杀人的英雄,适合次新手练习,祝大家玩的愉悦
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