一、东方故事玄都怎么加点!

东方故事玄都咋么加点:

东方故事推荐玄都加点:

东方故事玄都加点(东方故事普陀加点攻略!)

1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。

2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间

东方故事玄都睡杀加点:

宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打第一回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以最高秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。

东方故事玄都怎么加点:

东方故事玄都加点(东方故事普陀加点攻略!)

金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

雷系昆仑:输出型

推荐加点:3灵1敏、4灵

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

推荐加点:4敏

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

推荐加点:4体

方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

推荐加:4敏、4力/灵

二、东方故事——角色组合及加点攻略

首先简单介绍下各个门派障碍.辅助技能的作用

昆仑:【障碍】嗜血,障碍成功后让敌方用一阶的物理攻击技能攻击,物理伤害大幅降低。【辅助】加功,可以提高队友攻击力3-5回合。

方寸:【障碍】疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。【辅助】加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。

普陀:【障碍】冰冻,障碍成功后让敌方陷入冰冻状态无法行动,且无法受到伤害。【辅助】加防,增加队友防御以及障碍抗性。

玄都:【障碍】昏睡,障碍成功后让敌方陷入昏睡状态无法行动,受到伤害后解除。【辅助】提速,临时提高队友速度

金鳖:【障碍】混乱,障碍成功后让敌方陷入混乱状态用普通攻击进行攻击,有几率攻击己方人物和宠物。

【辅助】闪避,闪避攻击几率以及抵抗障碍技能的几率。

下图为冰冻效果图,帅不?

经上面的介绍大家对东方每个门派都有一定了解了吧,下面就推荐各门派组合及加点方法。组队当然是五个属性各有一人最佳,经验有额外加成。不过考虑到你的几个好友也不可能每时每刻都在线,所以以下以三人组队为例:

普陀方寸金鳖【推荐指数100】

70级以前全部全灵或全力,这样前期好混队伍

70级后的加点方法(经济允许的情况下)

【普陀】全敏,配上忽视冰冻武器,绝对的主控手 [配上戒指附加五系伤害%几增加可以提高伤害](推荐)

3敏1灵/力,个人感觉1灵/力多不了多少伤害

【方寸】全体,全职医生,绝对血牛

2体2敏,配上忽视疯魔武器(方寸的障碍技能也是很强大的)(推荐)

【金鳖】全力或全灵高伤害纯打手(推荐)

这样的方法,前提是有道行做铺垫。第一回合,普陀主控手障碍对手,方寸相继出手障碍,接着打手金鳖出场,让敌方无还手之力。第二回合,普陀辅助加防,方寸加血(生命安全有保障)有条件的话金鳖加闪避(闪避等级高了很NB的额,特别是在对手武器没有命中的时候)。

昆仑/金鳖玄都普陀【推荐指数100】

【普陀】全敏,配上忽视冰冻武器绝对的主控手 [配上戒指附加五系伤害%几增加(推荐)

【昆仑】全灵/全力,高伤害,纯打手(推荐)

本搭配方法,上面两个职业必备,以下两种职业2选1

【金鳖】全力或全灵,高伤害,纯打手(推荐)

【玄都】全力或全灵,注意:在速度上一定要保证比昆仑/金鳖,速度慢上200左右,但要比敌方速度快

这样的方法,前提是有道行做铺垫。第一回合,普陀主控手障碍对手,接着打手金鳖/昆仑出场,造成强大伤害,玄都最后出手障碍[昏睡],这就是传说中的睡杀。

以上两种组合是经过3个月体验总结出来的,本人较为推荐。

当然,除此之外,还可以五大职业——昆仑/方寸/普陀/玄都/金鳖,自由组合,自由分配,自由加点。我的方法并不是最强的,说不定大家还有可以找到更好的搭配,所以也可以勇敢尝试。玩游戏嘛,一切开心就好!建议组队/家族统一练级的话,法系和力系要适当搭配,因为CY中抗法抗力的怪太纠结了。

三、东方故事玄都技能怎么加点

东方故事玄都怎么加点

玄都【火系门派】技能名称与技能效果介绍:

物攻技能

燎原:

火系物理攻击敌方单人。

炽羽袭:

火系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。

烈焰破:

火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

九转涅槃:

火系物理强力攻击敌方单人。

红莲净世:

火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

法攻技能

坠炎:

火系法术攻击敌方单人。

烈焰咒:

火系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。

火云诀:

火系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

离火天虹:

火系法术强力攻击敌方单人。

流星火雨:

火系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

障碍技能

入梦:

使敌方单人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,技能等级1/40/50时,最多可持续回合数分别为2/3/4。

瞌睡咒:

使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/50/60时,最多可持续回合数分别为2/3/4。

安魂咒:

使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用2人,技能等级60/90/130时可作用3/4/5人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

眠月梦星:有较高几率使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用3人,技能等级80/100/130/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

辅助技能

神行:

增加己方单人速度,技能等级1/50/60时,最多可持续回合数分别为2/3/4。

添翼诀:

增加己方多人速度,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/60/70时,最多可持续回合数分别为2/3/4。、

逍遥游:

增加己方多人速度,初始可作用2人,技能等级60/90/130级时可作用3/4/5人,技能等级1/90/110时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

火上浇油:

增加己方单人速度,可以大幅度提高目标的出手速度,技能等级1/110/130时,最多可持续回合数分别为3/4/5。

十万火急:

增加己方多人速度,初始可作用3人,技能130/140/150/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。