一、如何重新规划模拟城市4的地图其中的一张。
你指的是地形还是城市
如果是删除这一张地图的全部地形,就在大地图中选中该地图,然后删除城市,这样这张地图就会变成一张是平坦地形的空白地图了
如果是删除只删除城市,不改变地形的话,就进入该小地图,然后在上帝模式中点击起爆器的按钮,删除城市即可,这样可以保留地形
二、模拟城市4里交通应怎样布局
额。。解决交通问题主要涉及两个方面。
第一规划,即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局
第二公交,主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。
而规划是解决交通问题的前提与基础。看你的图基本就是直接拉出来的区域,然后在区域间放上大小道路。这种基本就等于没有布局。即便你如何设立公共交通也很难解决问题。那么如何规划才是好的规划呢?这其中有很多种不同的方案,例如田字丰字井字平排等等。说起来就多了。这里我只能告诉楼主其中的基本原则:
原则一,尽量保证每一个居民楼下的道路,只有本楼居民出入。例如一个4x3,3X3或者3x2的区域,发展以后一般会长出一座楼,人口从1000多6000多不等。如果没有公交设施,所有居民自驾出行,基本就可以造成一条普通道路的堵塞。因此保证每一小片区域(4x3,3x3,3x2等)有一条独立的普通道路支持是非常重要的。这样由几条独立的普通道路来引导车流到大道上,就可以形成比较良好的社区交通。例如这个布局:
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大道大道大道大道大道大道大道大道大道
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区区区路区区区路区区区路区区区路
区区区路区区区路区区区路区区区路
区区区路区区区路区区区路区区区路
区区区路区区区路区区区路区区区路
区是区域,上面的例子是按着4X3来划分的。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3)。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。这样车流经过普通道路汇聚到大道上,可以保证,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),有且仅有本楼居民出入。同时你还可以在大道的另一侧设立商业区,既可以令居民很快地到达工作地点,又因为大道的车流可以带来高客流量。这样的规划就相对要合理的多。
楼主可以慢慢试验一下。
三、模拟城市4大地图怎样和另一个大地图连接
先找到此程序的本地存档(通常在我的文档\SimCity4中),
打开里面的regions文件夹,
找到要扩大面积的大地图文件夹,
找到config.bmp文件,
根据所需地图的大小修改这个文件:
1.用“画图”打开这一文件,
2.先把尺寸调成想要的大小(1像素相当于大地图中的一座小型城市大小),
3.从与要合并的大地图的同一名称的文件夹中找到同名文件并且用画图打开,
4.在3.中的窗口按下Ctrl+A,再按下Ctrl+C,
5.换回正在编辑的文件的窗口按下Ctrl+V并把选块移至合适位置(两块地图一定要无缝对接,不要重合,要是位置不合适会导致城市重叠),
6.保存当前文件,运行SimCity4把与已修改的地图合并的大地图上的城市“搬”过来,如果地形不同把两地图的接合处的城市的地形一致化。
希望这能对你有帮助