一、永恒之塔什么职业

问题一:永恒之塔什么职业好升级快PK又牛B的,有4个 1杀星(盗贼),优点:高爆发,高躲避,升级比较快,至于PK(WOW盗贼的PK怎么样?) 2魔道星(法师)中前期一路秒怪下来的,后期组队,输出相当大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比较BT 3弓星(弓箭手)升级的输出比法师差点,不过有射程优势,升级轻松,PK上,弓星控制技能很多,难以金身,技能又比较狠,(传说中的1v1之王) 4剑星(狂战士)攻击力十分客观,无论组队还是SOLO打怪都很猛,防御又高,升级不是问题,PK上,AION战士PK上能比WOW中的武器战士处境能好一些,而且听说满级,BT装的近战职业是PK王道。。其他职业各自有自己的定位,看自己的性格特点以及个人爱好,没有PK弱的职业,例如奶妈,攻击力没有想象的那么低,PK中经常发现快倒的奶妈瞬间回复了一半血,郁闷不?

多玩 永恒之塔

问题二:现在的永恒之塔什么职业好玩?你好

好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?

目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也

魔道和弓都一样是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10下个版本双手武器合成这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要***的跑位,超强的反应和意识不适合新手(我开始玩就被很虐)

精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍

多玩 永恒之塔

治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子不让拿~~给守护杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿那么治愈还是1.2的垃圾其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性还是等治愈少了吃香了再练吧

所以~~~~~还是练个魔道吧好好练练操作也不是很难就可以在欧比斯混的不错了

问题三:永恒之塔什么职业单练升级最快为啥要一个人玩呀。。。。感觉组队刷本挺好呀一个人的话弓和魔道杀星,个人感觉这三个职业单刷比较舒服

我感觉弓星就是为杀人而出的,不管是空战还是陆战,偷袭还是被偷袭,弓星都有办法化解转败为胜,魔道是个比较极端的职业,取决于秒人和被秒之间,技能放下来他不死的话就跑吧,跑不了就只能给对方加点了,杀星怎么说呢,我没玩过杀星,就和杀星打了,感觉杀星很BT完全看你机会,一套连招就算守护星都奈何不了多少,基本地面偷袭杀星是老大,隐身纡回过去,趁他个怪周旋直接开杀

如果够猥琐的话,一个杀星独占一个山头不是传言。。。。

问题四:永恒之塔有哪些职业没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业!

永恒之塔职业介绍

重型战士:

1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)――防御的代表―守护星

2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表―剑星

轻型战士:

1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)――速度的代表―杀星

2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)――技巧的代表―弓星

攻击法系:

1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)――智慧的代表―魔道星

2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)――温柔的代表―精灵星

辅助法系:

1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)――爱心的代表―治愈星

2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)――忠诚的代表―护法星

1.整体画面

在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。

典型的下方显示画面

有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标……只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧?

相信以后的版本中一定会改善的。

假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息……但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP.DP数值暂时就看不了……相信这仅仅是

位置的问题。以后会改善的。

2.战斗方式

下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。

不过估计以后技能多了。同时出现多个提示……这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?

看到了吗?25及的人物就有好几个提示……

虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。

精灵是一种概念!

最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。

游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的……

这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品……

3.集体对抗BOSS

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问题五:永恒之塔最好玩的职业是什么剑星:

练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.

杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打

组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的

守护星:

练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.

装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....

杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.

组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.

杀星:

练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.

装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵

杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.

组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身

弓星:

练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽

因为弓练的人不多,装备较便宜

杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.

组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高

魔道星:

练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了

装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装

杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人

在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了

组队--最受欢的输出职业,最高的输出控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了

精灵星:

练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考

练级装备要求不高,装备也便宜

杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧

组队--也是非常受欢迎的输出职业

治愈星:

练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英打BOSS...来个治疗.......>>

问题六:永恒之塔的职业介绍人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。基础职业-可以转职为剑星和守护星剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。基础职业-可以转职为魔道星和精灵星魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。基础职业-可以转职为弓星和杀星弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但......>>

问题七:永恒之塔什么职业厉害钱多,喜欢当老大就守护或剑星,组队或军团一般都是这两个专业

钱多,喜欢猥琐,喜欢单飘就杀星或弓星(现在装备普遍顶级了,刺客装备得比一般职业要好,偷不死人,只有自己躺地上)

不怕孤独,喜欢杀人,能投入一点钱,就精灵,公认的PK之王,不过副本很冷门

能够任劳任怨,就奶妈吧,只要操作意识好,装备过得去就行,当然,想打架肯定得弄装备

护法比较偏门,可以单飘,下副本也有人要,不过这个职业辅助技能偏多,有时候很纠结

呵呵,最后当然就是亲儿子了,现在魔道几乎遍地是,能PK能下本,都比较受欢迎,不过要有两个前提:操作意识要好;装备不能低于主流装备

看看自己情况吧

问题八:永恒之塔什么职业最厉害(以1V1不使用物品,普通装备相同等级做标准)治愈星:目前的大家很难拿到极装备,对于可以穿锁甲的治愈,当肉盾的治愈都是经常看得到的,所以在目前不能快速秒杀治愈的时候,就让他当王者吧。(是目前版本以及等级制约而形成的特殊情况,估计半年内王者位置不会动摇。PK也包括惧怕对手,治愈就是这么个让人不愿意去应付的对手)魔道星:魔道星排第二无可厚,但是怎么说呢,估计以后也是老二,法师PK永远不会差,但是永远不是最强的那个,永恒之塔中魔道的也是保持这个传统,胜败在于操作,活用好定身技能,安排好攻击技能顺序,杀人也不算难事情。不过目前被弓星克制的比较惨。见弓星就走吧。杀星:杀星之所以叫杀星PK肯定弱不到哪去,隐身到你背后,一个连续技,控制一下再打一下,贫血的魔道,基本上就是杀星专门的猎物,当然也是需要极高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丢命的事情。特别是近期杀星装备越来越好,就连治愈都有些忌怕杀星了。不过如果准备去打守护,护法的,就悠着点了。弓星:这个第4的位置本该给剑星的,不过考虑到国内的具体情况还是给了弓星,弓星在国内热门度很高,相比韩国。同时考虑到剑星目前的等级版本状况所以还是给了弓星了。弓星35的分水岭,越过了,杀人越货的时代就来临了。跟治愈可以并列为最不愿意PK的对手。

问题九:永恒之塔什么职业最吃香?最热门的职业目前来看是杀星剑星弓星魔道星招式最华丽的则是剑星最会打钱的是魔道星后期看的话治疗星中最有前途的是治疗星 PK上很占优势可攻击可加血四大职业八个分支,一:战士 1)剑星:剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。 2)守护星:守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。二:侦察者 1)弓星:弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星:作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。三:法师 1)魔道星:魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。 2)精灵星:精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。四:祭祀 1)治愈星:治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。最高威望的职业,也没必要多说了。 2)护法星:护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法......>>

问题十:永恒之塔4.75什么职业最厉害各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。?

其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。

如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。

剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。

杀星的话可以隐身,是搞突击的,单次输出攻十分高,不过此职业损敌一百自损八十。

弓星,我是很喜欢这个职业的,不过目前此职业打怪非常累,因为要手动操作,虽然韩版改了,但并没有涉及问题根本,攻击速度很慢,不过也可以做近身攻击。

魔道星,相当于法师,30级后貌似有个很厉害的单体攻击,一下去掉1000+血,攻击力属于非常恐怖,但怎么说都是法师,技能解冻时间较长,吟唱时间也相对较长。

精灵星,目前这个职业不怎么被看好,不知道以后会不会改进,这个职业相当于完美世界的妖精,可以拥有宝宝,用宝宝打怪,相信是每个女孩首选,但在深渊的效果很不明显,经常挂,也被玩家叫成“葬礼星”。

治愈星,俗称奶妈职业,就是帮人加血了,每个网游,奶妈职业都是十分重要的,本身当然不厉害,厉害的是可以帮队友加血,是个不可或缺的职业。

护法星,目前这个职业在韩服不怎么被看好,不过加的状态还是非常受用的,这个职业也就是加血加状态,自己也能打怪,我觉得前景还是不错的。

其实没有什么职业最强一说,练到级高了,自然会厉害了,很多技能是级别升到高处才会有的,最关键的,我还是要说,还应该是自己喜欢什么职业,我就喜欢弓星,不管多累,还是喜欢。

呵呵,以上仅供参考。

二、永恒之塔职业介绍详解

永和之塔当中职业众多,哪一个才是最适合你的呢?下面就一起来看看小编为大家带来的攻略吧!

各职业特性介绍

游戏中的种族与职业选取规则如下:

一个帐号可以创立八个角色。

一个帐号只可选择一个种族。

玩家创立角色时就需要从“天族”与“魔族”两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族。

创立角色时必须从“战士、猎人、法师、祭祀”四种基本职业中选择一种。

每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。

天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。

另外,国服已新加第九职业:枪炮星

枪炮星-永恒之塔第九职业,多玩初始资料曾翻译为射击星。伊斯拉佩尔神殿内附属研究所里努力研究与火器结合的奥德力量,最后开发出非常强大但又小又迅捷的魔力枪和魔力炮。很多技术员对新的武器魔力枪和魔力炮感兴趣,并且想成为枪炮星。使用魔力枪和魔力炮的守护者再天魔战争中立下战功时,神庙骑士团也认为这不是单纯的现象,而是一种时代的变化。所以延续伊斯拉佩尔想法的技术员和守护者们声援下终于被证实认证未枪炮星新的职业。

-从技术员转职为枪炮星。

-枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。

-枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。

国服在4.0新增第十职业:吟游星

吟游星是永恒之塔在4.0版本中推出的第十个职业。喜欢音乐热爱唱歌的吟游星,受到希埃尔主神毫无保留的支援。但大崩溃之后希埃尔消失后要么隐藏着声音或者散落在亚特雷亚各处成为流浪者。留在神殿的吟游星得知达到一定境界的音乐中加上奥德力量后会出来强大的音乐后参加了战斗。参加战斗的吟游星们削弱了战场中的敌人,加强我军实力。能够扭转战况的吟游星的实力终于被守护者和神庙骑士团认证后正式成为一种职业。

初始职业为艺术家(Muse)的角色在10级时可以选择转职成为吟游星。

可以控制精神力的艺术家拥有攻击、恢复和诅咒等能力。但是体力较弱,只有在和同伴一起的时候才能发挥出更大的力量。

觉醒成为守护者后,可以成为使用音乐的力量对友军和敌军造成影响的“吟游星”。

更多精彩,尽在游戏网!

三、永恒之塔怎么玩

问题一:永恒之塔怎么玩啊……走路小心点就不怕群殴了……

七级啊……

严格意义上来说……

很低呢……

一般玩家一个小时就可以达到……

建议你,打怪打怪……

因为任务跑路时间长,给的经验又不多。

作任务的话,上多玩(aion.duowan)去查“高经验任务”“必做任务”

其次,侦查者……给你个建议,不要傻站着。

跑位很重要。

举个很简单的例子:打主动攻击的怪如果不隐形就无法用那个“背袭”还是啥名字的技能对吧?

就是那个从背后袭击扣一百点左右的血的技能。

背后是啥概念?

官方定义:以NPC的正左右两侧为界,前为“正面”,后为“背后”

也就是说:即使你只比那条界线往后1度,也算背后。

知道这点后,就可以充分利用了

不知道你注意过没,怪是可以穿透的,也就是说你可以径直穿过怪

所以,不是只有开头可以用背袭打怪,等CD时间到后,趁怪物攻击你后停顿的瞬间,往前走一步穿过怪,再立刻发动背袭,也能打到。

以上可见跑位的重要。

九级转职后,无论是选弓星还是杀星,跑位都很重要。

弓星的风筝,跳射。杀星本身都需要较高的微操技术。

对于初次接触Aion的人来说,如果你的微操技术不够,最好先选“战士”(转职剑星或守护星)或“祭司”(转职治愈星或护法星)等熟悉了,第二个人物再选侦查或法师

我一开始选的是法师……

气死了……总是死,到后面都没钱灵魂治愈了

5555,我纯手打的……累死了……

问题二:游戏永恒之塔怎么玩? 1、先熟习一下游戏界面,了解键盘鼠标的操作方式。

2、按回车可以聊天。

3、《永恒之塔》中有普通地图、透明地图和雷达地图3种。普通地图除角色当前所在地区之外,还可以确认其他地区的位置,按M键呼出。而透明地图中的地图呈透明显示,可以便于进行游戏,按N键呼出。

界面中的雷达地图,用于为玩家指北、判断角色与怪物距离(包括水平、垂直距离)、附近NPC、队友、怪物等信息分布情况。当憨标移动到雷达目标点上,还可判断目标对象是否与自己处于同一高度。

白点:不主动攻击怪物

红点:主动攻击怪

绿点:NPC

蓝色五角星:队友

使命任务NPC、普通任务目标NPC均会在地图中显示任

4、三级可以学战斗技能,九级可以专职成守护者。

相信玩到10级你就什么都明白了,剩下的就只有对新地图的探索了

加个公会,会更好玩

问题三:现在的永恒之塔什么职业好玩?你好

好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?

目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也

魔道和弓都一样是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10下个版本双手武器合成这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要***的跑位,超强的反应和意识不适合新手(我开始玩就被很虐)

精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍

治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子不让拿~~给守护杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿那么治愈还是1.2的垃圾其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性还是等治愈少了吃香了再练吧

所以~~~~~还是练个魔道吧好好练练操作也不是很难就可以在欧比斯混的不错了

问题四:永恒之塔,还有人玩吗?新人求高手解释一下! 5分 Aion这么多年,人员流失实际上是非常大的,跟09年公测到开服的时候比人数基本没得比,当时的百人公会只能算中下流,动辄都是一个公会四五百人的出动。现在百人团就算是大公会了。。

Aion已经点卡免费了,不收点卡了,更没有月卡。如果你不去抽奖买外形冲变身什么的,基本是花不到钱的。

至于人多的区,现在也就那么几个区了,亚特雷亚两个服务器人都不少,巅峰王座两个服也可以,网通服的提亚马特也凑合,毕竟是Aion合区这么多次之后的结果了。

刷怪打装备,PK一般,容易找队伍的职业嘛,魔道、治愈是首选,魔道输出没的说,爆发高,治愈是奶妈,这个你玩WOW应该知道的,不可能没人组。。。

至于装备,Aion军装很难搞,满级军装可以混血斗穿,看你的问题,你应该是主攻PVE,这个就不需要那么蛋疼了,Aion副本装还是很好混的。

至于账号问题,长期玩并且比较用心,自己的账号最好,而且慢慢练上来还可以熟悉操作。不推荐直接买号,尤其是新手,下本会很坑,很多基础设定都不清楚就直接出门害人了。。

问题五:永恒之塔新手玩什么职业最猛天族剑星:大家可能都知道这个职业是所有职业里综合能力最高的,所以我第1个玩的就是这个职业,由于看不懂韩文所以全是靠打怪把级升上去的,从打怪角度讲清怪速度中等,但是优势是不怎么耗血不用坐地板,而且技能威力比较大,出去练级如果有个奶妈或者跟个弓和法师一起练的话是绝配,PK的话我感觉这个职业是主力,从某种角度上讲正因为综合能力较高,所以无论是顶怪还是清怪或者PK都是主力职业,但不是肉盾,如果打BOSS没有守护星那用剑星也可以,所以这个职业可以两用. 2守护星:这个职业偶玩到现在还没发现什么优点除了打怪格挡率较高,防较高外,其他长处暂时没发现,但是从前期角度来看,后起也是个牛B职业,是所有职业里唯一一个可以用盾的,但是盾不是防具而是武器,有几个盾击技能是很有效也不容忽视的,打BOSS和PK必备职业.清怪速度中等偏下 3天杀星:这个CK职业我比较头疼,转职后没练多少级就体验别的职业了,感觉这个职业前期作用不大但是后期发展空间会很可观,防低血量和前2个职业没的比,但是速度快,但是还没发现长处,反正打BOSS几乎没用,不能顶怪,技能输出伤害没有天堂2的CK那么牛B了,技能输出只能说中等,虽然也有和背刺等相同的职业技能,但是感觉威力不大,而且偶等级低这些技能没出来,但是从前期角度来讲我不看好这个职业,但是后期发展空间会很可观 4弓星:这个职业不是很好的说我感觉,操作要求比较高,虽然我的操作比较好用来操作这个职业辍辍有余但是时间长了比较累,攻比杀星稍微高点,但是要是配上好武器的话攻击输出也是很可观的,打BOSS必备职业,战场效果我不知道,但是从玩游戏的经验来说PK的话如果组弓团的话虽然没有天堂2弓团那么牛B但是威力也可以说是比较大了,建议不要练太多,如果100个人里有15到20个弓的话,那就够了 5魔道星:本人不怎么喜欢法师但是为了战队喜欢法师的人所以也体验了一下,可怜啊由于我不习惯法师操作导致打怪升级时候挂了N次,魔法攻击威力巨大但是施法速度前期很慢,建议和守护星或者剑星组队练级效率比较快,特点是防低攻高血偏低,打BOSS必备但被BOSS秒也是绝对的,战场PK的话建议100个人里有10到 15个人就够了 6精灵星:这个职业是召唤职业,前期体现不出来,不过据说后期4种召唤宝宝都出来的话会很强的说,有5种属性的说,火→风→土→水→火,打怪时可以根据怪物的属性/等级,选择召唤的精灵,所以偶建议MM可以玩一下这个职业,这个职业打怪速度中等前期比较单调,后期偶就不知道了,打BOSS可有可无 7护法星:棍棒职业饿,我也不知道怎么说,一笔带过,综合能力中等,技能攻击较高但是血量不高防御中等,可以给自己加辅助技能,单练也是很快的职业,但是战场作用不是很大 8祭祀:奶妈了..唉~偶对奶妈不是很感兴趣所以没转职..大家不要BS,最好是能长时间在线的人练这个职业,这个职业无论是练级打BOSS还是战场PK都是不可缺少的职业职业讨论到此结束,下面是职业比列,按100个人来算的话30个剑星,15个弓星,奶妈20个,守护星10到15个,法师10到15个,其他职业随意,5大战场主要职业是剑星,奶妈,守护星,弓星和魔道星,其他职业随意不过跟人看好弓星各方面实力均衡!这个我看还是要自己选择。自己认为哪个好就耍哪个

问题六:永恒之塔现在还有人玩吗?玩来玩去还是觉得永恒之塔好些塔不会倒的

问题七:永恒之塔这款游戏怎么样,值得一玩嘛光说画面aion比wow好几十倍,wow那树近看就像一张纸,但是光说游戏性wow比aion强,aion地图太小,副本太少,但是有上升空间,wow基本已经定型了。

问题八:永恒之塔怎么去玩?永恒点卡正规是0.5元一小时,在淘宝最低有0.3元一小时的。你想玩永恒战士,有两个职业,剑星和守护星,前者是物理DPS,后者是抗怪肉盾。技巧性都不需要太高,在小队刷精英时是个重要角色,副本最低等级二十五级,需求团队合作,战士只要装备跟上,基本就没问题了,楼主如果没懂的话,追问吧。

问题九:永恒之塔术古幸运游戏怎么玩点券换守护点购买幸运铜钱,官网首页你瞧瞧就能找到的。5块钱一个幸运铜钱。

问题十:永恒之塔现在的情况怎样,还值得玩吗永恒之塔和剑灵是不同的两个类型游戏

如果你最求多人团战攻城打要塞多人大型副本可以选择AION

如果你最求 6人一下的副本小规模野外战斗可以考虑剑灵

虽然剑灵出了但是游戏每况愈下情况比AION刚出来时候差多了而且剑灵是副本无CD任务有很多

玩下来会有种很累人的感觉剑灵的经济系统完全传承了腾讯地下城与勇士的经济系统卖游戏币换绑定点券消费

说实话 AION和BNS同为韩国NCsoft公司的两款游戏算是姐妹篇 AION的地图场景世界观故事背景比剑灵宏伟的多但是由于代理公司SD运作不利错过了好时机

楼主刚进入AION的时代是亲卫队时代那是3.0以后的事情了其实AION的最好时候是在1.5-2.0左右

那时候 SD打击外挂程度有所加强挂机礼包刚刚出装备有一套精锐千伏就OK天天大型团战几千人要塞非常***但是后来 AION由于外挂加上SD的一些敛财行为慢慢堕落了现在人气大不如前

剑灵我也玩过了现在已经推出了剑灵我是极限恶女退出的感觉太累太累一天没个5小时时间任务都做不完做不完每天拿的游戏币就少装备就上不来

总体而言现阶段两款游戏我都不推荐但是如果二选一我选AION

你现在的情况是卡伦套装重玩AION其实没什么问题 AION推出了入手简易的OBS装备血斗套装一周就能做出来不用组队不用副本打好石头就能混小副本拿紫色装备

但是有一个问题你的区人数是否够多现在AION的大区大部分都鬼了最火的两个区 13区巅服

和最新开的区25区如果要重新来如果不在这两个区我建议重新练 1-65找人做导师只要2天时间

关于本次多玩 永恒之塔和永恒之塔怎么玩的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。